Berry 指令设计
Berry 脚本源代码需要被编译为字节码指令流才能被 Berry 虚拟机执行。本文将详细地讲解 Berry 字节码指令(下面简称指令)的设计和实现。为了达到这个目的,本文由 3 部分构成:第 1 小节会描述指令的组成,以便让读者了解 Berry 字节码的二进制编码方式;第 2 小节简述在脚本的执行过程中,字节码如何生成并被执行;第 3 小节则通过对 Berry 源代码的分析说明字节码指令如何编码以及解码。解释器源码中对指令的定义可以参考 be_opcode.h 文件。
指令的构成
一条指令占用 4 个字节,也就是一个 32 位的整数,准确地说应该是 32 位的无符号整数。一条指令由操作码(Operation Code)和若干操作数构成,不同操作码的指令可以有不同的操作数成分。任何情况下,指令可能是以下几种情况:
| Mode 1 | Mode 2 | Mode 3 | Mode 4 | Mode 5 |
|---|---|---|---|---|
| OP: 6 bits | OP: 6 bits | OP: 6 bits | OP: 6 bits | OP: 6 bits |
| A: 8 bits | A: 8 bits | A: 8 bits | sAx: 26 bits | Ax: 26 bits |
| B: 9 bits | sBX: 18 bits | Bx: 18 bits | --- | --- |
| C: 9 bits | --- | --- | --- | --- |
其中模式 1 和模式 2 比较常用,模式 4 和模式 5 目前没有用到。在所有几种模式中,一条指令的 32 位被分为不同的字段,例如模式 1 中被分为 6 位的 OP 字段,8 位的操作数 A 字段,9 位的操作数 B 字段以及 9 位的操作数 C 字段。
每种字段都有一个名字,以下是各字段名称的含义:
| 字段 | Bits | 说明 |
|---|---|---|
| OP | 31:26 | 操作码(下面简称 opcode 或者 OP),最多可容纳 64 种操作码 |
| A | 25:18 | 无符号操作数 A,一般用于表示寄存器的索引,取值范围为 0 ~ 255 |
| B | 17:9 | 无符号操作数 B,一般用于表示寄存器或者常量的索引,取值范围为 0 ~ 511 |
| C | 8:0 | 无符号操作数 C,一般用于表示寄存器或者常量的索引,取值范围为 0 ~ 511 |
| sBx | 17:0 | 有符号操作数 sBx,取值范围为 -13072 ~ 13071 |
| Bx | 17:0 | 无符号操作数 Bx,取值范围为 0 ~ 262143 |
| sAx | 25:0 | 有符号操作数 sAx,取值范围为 -33554432 ~ 33554431 |
| Ax | 25:0 | 无符号操作数 Ax,取值范围为 0 ~ 67108863 |
注意:指令字段并不是任意组合的,只能按上面表中的模式 1 到模式 5 中的 5 种方式组合。
B、C 指令具有 9 bit 的位宽,这个特性使得它们可以用来索引所有的寄存器(Berry 虚拟机中最多有 256 个寄存器)和前 256 个常量,这在一些操作中非常实用。
现在我们通过一个简单的例子来说明指令的二进码:假设一条指令的 opcode 为 12,操作数 A 为 50,操作数 B 为 32,操作数 C 为 1,则该指令的编码计算过程为:
ins = (12 << 26) | (50 << 18) | (32 << 9) | 1
= 0x30C84001
= 00000001,11011000,11000111,01000001 (bin)
该指令的操作数组合是 A、B、C,因此它是一个模式 1 指令。这种模式非常常见,例如所有的二元运算(binary operation)指令都是模式 1 指令。
后面,我们将使用下列方式来描述一条完整的指令:
OP A B C ; 表示 Mode 1 指令
OP A sBx ; 表示 Mode 2 指令
OP A Bx ; 表示 Mode 3 指令
OP 可以用具体的操作码来代替,例如加法的 ADD 操作码。在说明了指令格式的前提下,也可以使用实际值带入 A、B、C 等操作数。由于 Mode 4 和 Mode 5 几乎没有实际使用,我们也没有必要说明
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