NX11+VS2013

 #include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_layer.h> UF_initialize(); //获取图层的状态
//1.UF_LAYER_WORK_LAYER 设置为工作图层
//2.UF_LAYER_ACTIVE_LAYER 设置图层可见可编辑
//3.UF_LAYER_REFERENCE_LAYER 设置图层仅可见
//4.UF_LAYER_INACTIVE_LAYER 设置图层不可见不可编辑
int layer_status = ;
UF_LAYER_ask_status(, &layer_status);
char msg1[];
sprintf_s(msg1, "%d", layer_status);
uc1601(msg1, ); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年11月13日

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