JUC 一 ReentrantLock 可重入锁
java.util.concurrent.locks
ReentrantLock即可重入锁,实现了Lock和Serializable接口
ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。
基本原理
ReentrantLock的基本原理:
底层依赖AbstractQueuedSynchronizer。
先通过CAS尝试获取锁。
如果此时已经有线程占据了锁,那就加入CLH队列并且被挂起。
当锁被释放之后,排在CLH队列队首的线程会被唤醒,然后CAS再次尝试获取锁。
非公平锁:
如果同时还有另一个线程进来尝试获取,那么有可能会让这个线程抢先获取
公平锁:
如果同时还有另一个线程进来尝试获取,就会排到队尾,由队首的线程获取到锁
可重入锁
同步方法调用同一对象另一个同步方法,可以重复获得此对象的锁,又叫递归锁:
- ReentrantLock和synchronized都是可重入的。
- synchronized因为可重入因此可以放在被递归执行的方法上,且不用担心线程最后能否正确释放锁;
- ReentrantLock需要手动加锁和解锁,且解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁。
- ReentrantLock在重入时要确保
重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样,否则可能导致其他线程无法获得该锁。
显示锁
synchronized被称之为隐式锁,Lock被称之为显示锁
显示锁:
- 即需要显示通过lock()方法上锁,且必须显示通过unlock()方法进行释放锁。
- 通常为了保证锁的释放,将unlock()方法放在finally中。
公平锁
ReentrantLock构造函数中提供了两种锁:创建公平锁和非公平锁(默认)
- 在公平的锁上,线程按照他们发出请求的顺序获取锁,如果有另一个线程持有锁或者有其他线程在等待队列中等待这个锁,那么新发出的请求的线程将被放入到队列中。
- 在非公平锁上,则允许插队(插队失败,则放入队尾排队)
- 非公平锁性能高于公平锁性能(JVM 会自动计算如何处理更快速来调度插队)
- 当持有锁的时间相对较长或者请求锁的平均时间间隔较长,应该使用公平锁。
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
Lock接口
| Modifier and Type | Method | Description |
|---|---|---|
| void | lock() | 获取锁 |
| void | lockInterruptibly() | 当前线程没有被中断时获取锁(中断抛出中断异常) |
| Condition | newCondition() | 返回绑定到此Lock实例的新Condition实例 |
| boolean | tryLock() | 只有在调用时它是空闲的才能获取锁 |
| boolean | tryLock(long time, TimeUnit unit) | 如果在给定的等待时间内空闲并且当前线程未被中断,则获取锁 |
| void | unlock() | 释放锁 |
tryLock、lock 和 lockInterruptibly 的区别
tryLock能获得锁就返回true,不能就立即返回false。tryLock(long timeout,TimeUnit unit),可以增加时间限制,如果超过该时间段还没获得锁,返回false。lock能获得锁就返回true,不能的话一直等待获得锁。lock和lockInterruptibly:如果两个线程分别执行这两个方法,但此时中断这两个线程(thread.interrupt()),lock优先考虑获取锁,待获取锁成功后,才响应中断,不会抛出异常。而lockInterruptibly会立即中断,抛出异常。(当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的)
Condition接口
Condition是一个多线程协调通信的工具类,可以让某些线程一起等待某个条件(condition),只有满足条件时,线程才会被唤醒。
synchronized结合Object上的wait和notify方法可以实现线程间的等待通知机制。
ReentrantLock结合Condition接口同样可以实现这个功能。
Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition, 使用synchronized wait()只有一个阻塞队列,notifyAll会唤起所有阻塞队列下的线程,而使用lock condition,可以实现多个阻塞队列,signalAll只会唤起某个阻塞队列下的阻塞线程。
Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个
static Condition notEmpty = lock.newCondition();
static Condition notFull = lock.newCondition();
Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁。
之后调用Condition接口的await()将释放锁,并且在该Condition上等待,
直到有其他线程调用Condition的signal()方法唤醒线程。
使用方式和wait,notify类似。
Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点)

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