Fzu2124 - 吃豆人 BFS
Description
吃豆人是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制吃豆人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住。
这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物,吃豆人可以在空地上移动,吃豆人每移动一格需要1s时间,并且只能朝上下左右四个方向移动,特别的是吃豆人还能吐出舌头,舌头每移动一格需要0.1s时间,舌头只可以走直线。不必考虑吃豆人转身所需要的时间。
举例,吃豆人在(1,1)坐标,而豆子在(1,5)坐标,并且中间没有障碍物,此时朝豆子方向吐舌头~,经过0.8s就可以吃到豆子(来回各0.4s,吐出去的舌头要缩回来的嘛)。
游戏中还有加速道具,一旦得到加速道具,吃豆人就获得2倍移动速度,吐舌头的速度没有增加,即走1格用0.5s。现在地图上有且只有一颗豆子。游戏中有.代表空地;X表示障碍,吃豆人不能越过障碍;B代表豆子;S代表加速道具,并且地图上道具总数不超过1个,道具所在的位置为空地,得到道具后立即使用,道具立即消失,地形变为空地,不能用舌头去取道具;P表示吃豆人,吐舌头的时候吃豆人不能移动。
Input
输入包含多组数据。输入第一行有两个个整数n,m(2<=n,m<=20),接着一个n*m的地图矩阵。
对于50%的数据,地图上没有道具。
Output
Sample Input
Sample Output
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
char mat[][]; int px, py, bx, by, sx, sy; struct node {
int x, y;
node() {}
node(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};
queue<node> que;
int dir[][] = { {, }, {, }, {, -}, {-, } };
int md[][][], vis[][];
void init() {
memset(md, INF, sizeof md);
sx = sy = -;
for(int i = ; i < n; ++i)
for(int j = ; j < m; ++j) {
if(mat[i][j] == 'P') px = i, py = j;
if(mat[i][j] == 'B') bx = i, by = j;
if(mat[i][j] == 'S') sx = i, sy = j;
}
}
bool check(int x, int y) {
if(x < || x >= n || y < || y >= m || vis[x][y] || mat[x][y] == 'X') return false;
return true;
}
void BFS(int x, int y, int f) {
while(!que.empty()) que.pop();
memset(vis, , sizeof vis);
vis[x][y] = ;
que.push(node(x, y));
md[f][x][y] = ;
node u, v;
while(!que.empty()) {
u = que.front();
que.pop();
for(int i = ; i < ; ++i)
{
v.x = u.x + dir[i][];
v.y = u.y + dir[i][];
if(check(v.x, v.y)) {
que.push(v);
vis[v.x][v.y] = ;
md[f][v.x][v.y] = md[f][u.x][u.y] + ;
}
}
}
}
double ans; int to(int x, int y) {
if(bx == x) {
int y1 = min(by, y), y2 = max(by, y);
for(int i = y1 + ; i <= y2; ++i) if(mat[x][i] == 'X') return -;
return y2 - y1;
}else if(by == y) {
int x1 = min(bx, x), x2 = max(bx, x);
for(int i = x1 + ; i <= x2; ++i) if(mat[i][y] == 'X') return -;
return x2 - x1;
}
return -;
}
void solve1() {
for(int i = ; i < n; ++i) {
for(int j = ; j < m; ++j) if(md[][i][j] != INF) {
int dis = to(i, j);
if(dis == -) continue;
ans = min(ans, md[][i][j] + (double)dis * 0.1 * );
}
}
}
void solve2() {
int res = md[][sx][sy];
if(res == INF) return;
for(int i = ; i < n; ++i) {
for(int j = ; j < m; ++j) if(md[][i][j] != INF) {
int dis = to(i, j);
ans = min(ans, res + md[][bx][by] / 2.0);
if(dis != -) ans = min(ans, res + md[][i][j] / 2.0 + (double)dis * 0.1 * );
}
}
}
int main() {
//freopen("in", "r", stdin);
while(~scanf("%d%d", &n, &m)) {
for(int i = ; i < n; ++i) scanf("%s", mat[i]);
init();
BFS(px, py, );
if(sx != -)
BFS(sx, sy, ); ans = INF;
if(md[][bx][by] == INF) { puts("-1"); continue; }
solve1();
if(sx != -)
solve2();
printf("%.1f\n", ans);
}
return ;
}
Fzu2124 - 吃豆人 BFS的更多相关文章
- FZU 2124 吃豆人 bfs
题目链接:吃豆人 比赛的时候写的bfs,纠结要不要有vis数组设置已被访问,没有的话死循环,有的话就不一定是最优解了.[此时先到的不一定就是时间最短的.]于是换dfs,WA. 赛后写了个炒鸡聪明的df ...
- FZU 2124 FOJ 2124 吃豆人【BFS】
Problem 2124 吃豆人 Accept: 134 Submit: 575 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Probl ...
- TurnipBit开发板DIY呼吸的吃豆人教程实例
转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇) 0x00前言 吃豆人是耳熟能详的可爱形象,如今我们的TurnipBit也 ...
- [代码]解析nodejs的require,吃豆人的故事
最近在项目中需要对nodejs的require关键字做解析,并且替换require里的路径.一开始我希望nodejs既然作为脚本语言,内核提供一个官方的parser库应该是一个稳定可靠又灵活的渠道,然 ...
- Unity项目 - 吃豆人Pacman
项目展示 Github项目地址:Pacman 涉及知识 切片制作 Animations 状态机设置,any state切换,重写状态机 按键读取进行整数距离的刚体移动 用射线检测碰撞性 渲染顺序问题 ...
- 利用纯css写三角形,弧度箭头,吃豆人,气泡。放大镜,标签的源码
1. 向上三角形
- css吃豆人动画
一. Css吃豆人动画 1. 上半圆:两个div,内部一个圆div,外部设置宽高截取半圆 外部div动画:animation: 动画样式 1s(时长) ease(动画先低速后快速) infinite( ...
- 用python的turtle作图(二)动画吃豆人
本文是用python的turtle作图的第二篇,通过这个例子可以了解动画的原理,用python自带的turtle库制作一些小动画. 1.问题描述 在上一篇"用python的turtle作图( ...
- Pac-Man 吃豆人
发售年份 1980 平台 街机 开发商 南梦宫(Namco) 类型 迷宫 https://www.youtube.com/watch?v=dScq4P5gn4A
随机推荐
- thinkphp3.2与phpexcel解析
1.impot导入 第一种方式: import("Org.Util.PHPExcel.TextT"); $tt = new \TextT(); //创建PHPExcel对象,注意, ...
- Centos6.5 Zabbix3 server端安装(一)
一.准备阶段: 1.>关闭防火墙 /etc/init.d/iptables stop 2.>关闭selinux vim /etc/selinux/config SELINUX=disabl ...
- 最简单的STM32入门教程----闪烁LED
本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看. 第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED... 第一步,建立一个文件夹0. ...
- 使用JSF框架过程中的若干典型问题及其解决方案
1.commandXxx点击后,不调用action中的方法: 原因1:xhtml后缀名的文件,最终也会转化为普通的html文件(这是熟悉JSF框架的关键.),commandXxx点击后不调用后台act ...
- Mysql 建立索引
- bzoj2330 糖果
Description 幼儿园里有N个小朋友,lxhgww老师现在想要给这些小朋友们分配糖果,要求每个小朋友都要分到糖果.但是小朋友们也有嫉妒心,总是会提出一些要求,比如小明不希望小红分到的糖果比他的 ...
- PHP中常见的五种设计模式
设计模式只是为 Java架构师准备的 — 至少您可能一直这样认为.实际上,设计模式对于每个人都非常有用.如果这些工具不是 “架构太空人” 的专利,那么它们又是什么?为什么说它们在 PHP 应用程序中非 ...
- C++ 异常机制
程序在运行的时候可能产生各种可预料到的异常,例如磁盘不足,内存不足,或是数学运算溢出,数组越界之类的.为了解决这些问题,C++提供了异常处理机制,它一般是由try语句和catch语句构成. 一.try ...
- PYTHON 深拷贝,浅拷贝
声明:本篇笔记,模仿与其它博客中的内容 浅拷贝 浅拷贝,在内存中只额外创建第一层数据 import copy n1 = {"k1": "wu", "k ...
- JS事件对象与事件委托
事件对象 包含事件相关的信息,如鼠标.时间.触发的DOM对象等 js默认将事件对象封装好,并自动的以参数的形式,传递给事件处理函数的第1个参数,如下: document.getElementsByTa ...