#include<stdlib.h>
#include<iostream> using namespace std; int main(){
// const 仅仅起到是否为常数的修饰
// 普通变量
int a=;
const int b=a; // b定了,不能再赋值
a=;
cout << b <<endl; // 指针时
int *p=&a;
const int *p1=p; // *p1定了,不能再给*p1赋值,但是p1可变,如p1=&c,a也可变
  // 注意不能将p1赋值给新的指针变量
cout << *p1 <<endl;
int * const p2=&a; // 注意此时const的顺序,此时p2不能变了
a=;
cout << *p2 <<endl; // 引用时
int c=;
const int &y=c ; // y定了,所以y不能变了,但是c可变,y的值跟着变,也就是说:外界是改变不了y的,它只随着原配(c)的变化而变化。
// 若函数的形参是:const int &a,表示我只把a的值告诉你这个函数,但是你这个函数不可以修改我的a值,只有原配可以改动
cout << y <<endl;
c=;
cout << y <<endl;
system("pause");
return ;
}

定义常成员函数:

void Tool::nice() const{........}     //  const直接写在函数名后面

定义常指针:

const Tool *p = new Tool(23);

定义常对象:

const Tool p ;

定义常引用:

Tool a;
const Tool &b = a;

注意:

1.如果类的成员变量被const修饰,则只能通过初始化列表的方法来对被修饰的变量重新赋值

2.常对象或常引用或常指针只能调用常成员函数。但是普通对象(无const修饰)都能调用, 即:既能调用常成员函数,也能调用非常的。

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