zeroMQ 是一个高性能的分布式设计的消息队列,网上有人进行过性能的比较,非常厉害,并且很大约40多种语言的API 可以调用,真实很不错的。

而且有一点就是使用简单,不需要服务器,对于使用C/C++ 的人员来说直接使用dll 就行,就是方便,对于.net 的程序员也有相应的包装类,使用也是

比较方便的。

今天就使用C语言编写一下学习代码,主要是为了了解基本知识,学习使用。

客户端的代码如下:

#include "stdafx.h"

#include "zmq.h"
#include "zmq_utils.h"
int main (int argc, char const *argv[])
{
        void* context = zmq_ctx_new();
        printf("Client Starting….\n");
        void* request = zmq_socket(context, ZMQ_REQ);
        zmq_connect(request, "tcp://localhost:4040");
        int count = 0;
        for(;;) {
        zmq_msg_t req;
        zmq_msg_init_size(&req, strlen("hello"));
        memcpy(zmq_msg_data(&req), "hello", 5);
        printf("Sending: hello - %d\n", count);
        zmq_msg_send(&req, request, 0);
        zmq_msg_close(&req);
        Sleep(1000);
        zmq_msg_t reply;
        zmq_msg_init(&reply);
        zmq_msg_recv(&reply, request, 0);
        printf("Received: hello - %d\n", count);
        zmq_msg_close(&reply);
        count++;
        }
        
        zmq_close(request);
        zmq_ctx_destroy(context);
        return 0;
}

代码的基本就是创建丽连接,并发送数据,同时接受来自连接端的数据,比较简单。

服务器端的代码如下:

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "zmq.h"
#include "zmq_utils.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    void* context = zmq_ctx_new();
    void* respond = zmq_socket(context, ZMQ_REP);
    zmq_bind(respond, "tcp://*:4040");
    printf("Starting…\n");
    for(;;) {
    zmq_msg_t request;
    zmq_msg_init(&request);
    zmq_msg_recv(&request, respond, 0);
    printf("Received: hello\n");
    zmq_msg_close(&request);
    Sleep(2000);
    zmq_msg_t reply;
    zmq_msg_init_size(&reply, strlen("world"));
    memcpy(zmq_msg_data(&reply), "world", 5);
    zmq_msg_send(&reply, respond, 0);
    zmq_msg_close(&reply);
    }
    zmq_close(respond);
    zmq_ctx_destroy(context);
    return 0;
    
}
和客户端的代码相似,也是进行创建接受数据,发送数据。

一下是测试的界面信息。

都是比较简单的测试,可能比较重要的就是选择好对应的开发环境支持的dll  zeroMQ  的官网有相应的安装包可供下载。

.net 进行学习的可以直接使用vs 的包管理进行在线安装,也很方便,API 也比较好用。

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