进度条 --- socket ---socketserver
TCP:可靠的面向连接的协议,传输效率低,全双工通信,流数据传输。运用:web浏览器,电子邮件,文件传输程序
UDP:不可靠的,无连接的服务,传输效率高,面向数据包的传输,只能发短消息。运用:dns , 视频流 ,IP语音(VoIP)
根据MTU最大传输单元为1500(普遍),再减去报头,报尾,所以udp传输最多是1470余
tcp和udp的对比
tcp:交换数据前,必须先经过三次握手,tcp提供超时重发,丢弃重复数据,有检验数据,流控制功能
数据传输必须先要得到对方的确认,有时候网络问题,会造成数据的多次发送,断开必须四次挥手
udp:用户数据报协议,它只负责将数据传输出去,但是能不能到达目的地,它不会管,没有握手和挥手的原因,传输速度就会很快
socket
socket层,是应用层与tcp/ip 协议簇中间的软件抽象层,它是一组接口
1 基于tcp的socket
服务端:
conn,client_addr=sk.accept()
conn: <socket.socket fd=520, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 54805)>
client_addr:('127.0.0.1', 54805)
import socket
sk=socket.socket() #默认使用tcp模式
sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #表示重用IP和端口,写在bind之前
sk.bind(('127.0.0.1',9000)) #绑定ip和端口,必须是一个元组,
sk.listen() #监听,在pycharm3.4之后的版本,里面可以不写,要写的话,表示监听的链接数 conn,addr=sk.accept() #接收客户端链接 ,经历了 3 次握手
ret=conn.recv(1024) #接收客户端信息
print(ret)
conn.send(b'hello') #向客户端发送信息 conn.close() #关闭客户端套接字,经历了 4 次挥手
sk.close() #关闭服务器套接字
客户端:
import socket
sk=socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000)) ret=sk.recv(1024).decode('utf-8')
sk.send('hello'.encode('utf-8')) sk.close()
对于一个tcp而言,客户端和server是一直被占用的,换句话说链接是阻塞的,其他客户端插不进去
2 基于udp协议的socket
服务端
msg,client_addr=server.recvfrom(1024) # 前面是信息,后面是客户端地址,例如:b'hello' ('127.0.0.1', 60936)
import socket
lst = {'egon': '\033[1;31m', 'yuan': '\033[1;34m'} #不同的人不同颜色
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
sk.bind(('127.0.0.1', 9090))
while True:
msg, client_addr = sk.recvfrom(1024) # udp协议不用建立链接
name, mesg = msg.decode('utf-8').split(':')
color = lst.get(name.strip(), '')
print('%s%s\033[0m' % (color, msg.decode('utf-8')))
inp = input('>>>')
sk.sendto(inp.encode('utf-8'), client_addr)
sk.close()
客户端
import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
name = input('请输入名字: ')
while True:
inp = input('请输入发送内容: ')
sk.sendto(('%s : %s' % (name, inp)).encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 9090))
msg, addr = sk.recvfrom(1024)
print(msg.decode('utf-8')) sk.close()
客户端和服务端可以不分先后的开启,udp模式必须先接收信息,因为它必须先要收到地址才能发送信息
3 socket的参数详解
socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
创建socket对象的参数说明:
| family | 地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。 (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信) |
| type | 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其他SOCK_常量之一。 SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料传送。 SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。 |
| proto | 协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。 |
| fileno | 如果指定了fileno,则其他参数将被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回。 与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。 这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。 |
socketserver
socketserver内部使用io多路复用,以及多线程和多进程,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端
即:每个客户端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器端创建一个线程或者进程,负责处理对应的客户端请求

它的基础使用的时socket
Threading TCPServer实现的是:socket服务器内部为每个client创建一个线程
下面查看一下其内部的部分代码
class BaseRequestHandler:
def __init__(self, request, client_address, server):
self.request = request
self.client_address = client_address
self.server = server
self.setup()
try:
self.handle()
finally:
self.finish()
def setup(self):
pass def handle(self):
pass def finish(self):
pass
所以使用socketserver有其固定的部分
服务端: import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# print(self.request) server = socketserver.ThreadingTCPServer((ip,port),MyServer)
server.serve_forever()
下面来看其用法:
服务端:
import socketserver
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
print(self.request)
data=input('>>>').strip()
self.request.send(data.encode('utf-8'))
print(self.request.recv(1024))
if __name__ == '__main__':
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),Myserver)
server.serve_forever()
客户端
import socket
sk=socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
print(sk.recv(1024))
inp=input('>>>').encode('utf-8')
sk.send(inp)
sk.close()
接下来:先启动服务端,再启动两个客户端 其结果如下:
说明:启动客户端后,再启动一个客户端,服务器先发一条信息,这个客户端接到信息,接着启动第二个客户端
服务端的情况
<socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
>>>who
b'client2'
<socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
>>>1
b'client1 -1'
<socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
>>>1
b''
<socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
>>>hehe
b'client'
<socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
>>>3
b'haohao'
<socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
>>>
result: 信息可以输入的顺序:先服务器输入信息,第一个客户端接收,发送信息,接着回到服务端,服务端再发一条信息,第二个客户端收到,再回到服务端,周而复始。。。
下面演变为:让两个客户端通信,设置为client先发信息,接着client2再发
服务器端:
import socketserver
l=[]
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
l.append(self.request)
print(l)
while True:
data=l[0].recv(1024)
l[1].send(data)
data2=l[1].recv(1024)
l[0].send(data2)
if __name__ == '__main__':
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),Myserver)
server.serve_forever() 客户端 client
import socket
sk=socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
inp=input('>>>').encode('utf-8')
sk.send(inp)
data=sk.recv(1024).decode('utf-8')
print(data)
sk.close() 客户端 client2
import socket
sk=socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
print(sk.recv(1024).decode('utf-8'))
inp=input('>>>').encode('utf-8')
sk.send(inp)
sk.close()
结果显示:
服务端:
[<socket.socket fd=588, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50089)>]
[<socket.socket fd=588, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50089)>, <socket.socket fd=608, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50091)>] 客户端client
>>>nihao
nihao
>>>你是谁
我是client2
>>>幸会,我这是client 客户端 client2
nihao
>>>nihao
你是谁
>>>我是client2
幸会,我这是client
>>>
socketserver的最终解释:server可以接收多个客户端,会根据先后顺序记录下面,server端发信息,按照客户端连接的顺序来的.
server -->client
client --->server
server --->client2
client2 --->server
server---->client 。。。。。周而复始
进度条 --- socket ---socketserver的更多相关文章
- python 全栈开发,Day36(作业讲解(大文件下载以及进度条展示),socket的更多方法介绍,验证客户端链接的合法性hmac,socketserver)
先来回顾一下昨天的内容 黏包现象粘包现象的成因 : tcp协议的特点 面向流的 为了保证可靠传输 所以有很多优化的机制 无边界 所有在连接建立的基础上传递的数据之间没有界限 收发消息很有可能不完全相 ...
- python (大文件下载及进度条展示) 验证客户端链接的合法性,socketserver
##########总结########### 文件校验加进度条显示 ####server import os import json import socket import struct impo ...
- python实现socket上传下载文件-进度条显示
在python的socket编程中,可以实现上传下载文件,并且在下载的时候,显示进度条,具体的流程如下图所示: 1. 服务器端代码如下: [root@python 519]# cat server.p ...
- python Socket socketserver
Socket 套接字 socket的 类型 实现socket对象时传入 到socket 类中 socket.AF_INET 服务器间的通讯 IPv4 socket.AF_INET6 IPv6 sock ...
- 网络基础、ftp任务(进度条、计算文件大小、断点续传、搭建框架示例)
一.网络基础 1.端口,是什么?为什么要有端口? 端口是为了将同一个电脑上的不同程序进行隔离. IP是找电脑:端口是找电脑上的应用程序: 端口范围:1 – 65535 : 1 - 1024 不要 ...
- 036_python的大文件下载以及进度条展示
复习 1.黏包现象 粘包现象的成因: tcp协议的特点,面向流的,为了保证可靠传输,所以有很多优化的机制. 无边界 所有在连接建立的基础上传递的数据之间没有界限. 收发消息很有可能不完全相等. 缓存机 ...
- HTML5矢量实现文件上传进度条
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传.上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件 ...
- 基于HT for Web矢量实现HTML5文件上传进度条
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传.上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件 ...
- PHP持续保有长连接,利用flush持续更新浏览器UI,下载进度条实现
如何用PHP+JS实现上传进度条,大部分的人可能都实现过,但是下载呢?如何呢?原理也是差不多的,就是分次读写,每次读多少字节,但是这样的不好就是长连接,一般实现下载进度条常用的两种解决方案是:一种是需 ...
随机推荐
- ubuntu 部署wordPress
准备 LAMP 环境 1.安装 Apache2 sudo apt-get install apache2 -y 安装好后,您可以通过访问服务器IP地址 x.x.x.x 查看到 “it works” 界 ...
- POJ 2585:Window Pains(拓扑排序)
Window Pains Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2524 Accepted: 1284 Desc ...
- UVA 10815:Andy's First Dictionary(STL)
题意:给出一段英文,里面包含一些单词,空格和标点,单词不区分大小写,默认都为小写.按照字典序输出这些单词(这些单词不能有重复,字母全部变成小写) stringstream:包含在头文件#include ...
- 2012年东京区域赛 UVAlive6182~6191
暑假训练场 A(UVAL6182). 凯神看了敲掉的题目,还没有看过 #include <iostream> #include <memory.h> using namespa ...
- test20180919 选择客栈
题意 分析 不难发现把增加人数看成减少人数,上限是w 看成总数是w,问题就变成了询问有多少个子区间没有0. 考虑这个问题困难在哪里,就是区间加减法让我们不好判断0 的位置. 因为题目保证每个位置的值非 ...
- day11 python学习 函数的建立,返回值,参数
函数的定义主要有如下要点: def:表示函数的关键字 函数名:函数的名称,日后根据函数名调用函数 函数体:函数中进行一系列的逻辑计算,如:发送邮件.计算出 [11,22,38,888,2]中的最大数等 ...
- word如何让单页变横向
word作为图文排版用户最多的软件之一,其功能的强大自不必说,比如将某一页在版式排版上设置为横排方向.那么,应该如何才能设置为横排的纸张呢?请阅读下文! 工具/原料 Microsoft Office ...
- HTML/CSS/Javascript代码在线压缩、格式化(美化)工具
CSS 格式化 ProCSSor - http://procssor.com/ CSS 压缩 CSS Compressor - http://www.cssdrive.com/index.php/ ...
- spring cloud 之 Eureka 知识点
Eureka原理 当服务消费者想要调用服务提供者的API时,首先会在注册中心中查询当前可用的实例的网络地址(也可能是定时查询可用实例,本地缓存好可用服务列表),然后再使用客户端负载均衡,命中到其中一个 ...
- SVN同步
SVN同步:1.在备份服务器上安装SVN,之后创建同名的库名2.在备机的Repositories的库文件夹下的hooks目录下,备份并修改pre-revprop-change.tmpl文件为pre-r ...