• 函数在执行的过程中,先从自己内部找变量
  • 如果找不到,再从创建当前函数所在的作用域去找,以此往上
  • 注意找的是变量的当前状态

范例

例1

var a=1
function fn1() {
function fn2() {
console.log(a)
} function fn3() {
var a=4
fn2()
} var a=2
return fn3
} var fn=fn1()
fn() //输出多少
  • 执行过程分析

先执行 var a=1,var fn=fn1(),进入function fn1(),执行var a=2,return fn3,进入function fn3(),执行var a =4,fn2(),进入function fn2(),执行console.log(a),由于本作用域没有a,因此向上一级作用域寻找a,即var a=2,因此输出2。

 
例1 - 输出结果
 
例1 - debug

例2

var a=1
function fn1() {
function fn3() {
var a=4
fn2()
} var a=2
return fn3
} function fn2() {
console.log(a)
} var fn=fn1()
fn() //输出多少
  • 执行过程分析

执行var a=1,var fn=fn1(),进入function fn1(),执行var a=2,return fn3,执行function fn3(),执行var a=4,fn2(),执行function fn2(),执行console.log(a),此作用域没有a,所以向上一级作用域寻找a,即最外层的var a=1,因此输出结果1。

 
例2 - 输出结果
 
例2 - debug

例3

var a=1
function fn1() { function fn3() {
function fn2() {
console.log(a)
}
var a fn2()
a=4
}
var a=2
return fn3
}
var fn=fn1()
fn() //输出多少

先执行var a=1,var fn=fn1(),进入function fn1(),执行 var a=2 , return fn3,进入function fn3(),由于fn2()在var a=4之前,但var a会被前置,即等同于

var a
fn2()
a = 4

所以先执行var a,在执行fn2(),进入function fn2(),执行console.log(a),这个时候该作用域没有a,去上一层作用域找a,找到var a,但此时的a还没有赋值,因此输出undefined。

 
例3 - 输出结果
 
例3 - debug

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