JS高级之面试必须知道的几个点
1.函数的3种定义方法
1.1 函数声明
//ES5
function getSum(){}
function (){}//匿名函数
//ES6
()=>{}//如果{}内容只有一行{}和return关键字可省,
1.2 函数表达式(函数字面量)
//ES5
var sum=function(){}
//ES6
let sum=()=>{}//如果{}内容只有一行{}和return关键字可省,
1.3 构造函数
var sum=new GetSum(num1,num2)
1.4 三种方法的对比
1.函数声明有预解析,而且函数声明的优先级高于变量;
2.使用Function构造函数定义函数的方式是一个函数表达式,这种方式会导致解析两次代码,影响性能。第一次解析常规的JavaScript代码,第二次解析传入构造函数的字符串
2.ES5中函数的4种调用
在ES5中函数内容的this指向和调用方法有关
2.1 函数调用模式
包括函数名()和匿名函数调用,this指向window
 function getSum() {
    console.log(this) //window
 }
 getSum()
 (function() {
    console.log(this) //window
 })()
 var getSum=function() {
    console.log(this) //window
 }
 getSum()
2.2 方法调用
对象.方法名(),this指向对象
var objList = {
   name: 'methods',
   getSum: function() {
     console.log(this) //objList对象
   }
}
objList.getSum()
2.3 构造器调用
new 构造函数名(),this指向构造函数
function Person() {
  console.log(this); //指向构造函数Person
}
var personOne = new Person();
2.4 间接调用
利用call和apply来实现,this就是call和apply对应的第一个参数,如果不传值或者第一个值为null,undefined时this指向window
function foo() {
   console.log(this);
}
foo.apply('我是apply改变的this值');//我是apply改变的this值
foo.call('我是call改变的this值');//我是call改变的this值
3.ES6中函数的调用
箭头函数不可以当作构造函数使用,也就是不能用new命令实例化一个对象,否则会抛出一个错误
箭头函数的this是和定义时有关和调用无关
调用就是函数调用模式
(() => {
   console.log(this)//window
})()
let arrowFun = () => {
  console.log(this)//window
}
arrowFun()
let arrowObj = {
  arrFun: function() {
   (() => {
     console.log(this)//arrowObj
   })()
   }
 }
 arrowObj.arrFun();
4.call,apply和bind
1.IE5之前不支持call和apply,bind是ES5出来的;
2.call和apply可以调用函数,改变this,实现继承和借用别的对象的方法;
4.1 call和apply定义
调用方法,用一个对象替换掉另一个对象(this)
对象.call(新this对象,实参1,实参2,实参3.....)
对象.apply(新this对象,[实参1,实参2,实参3.....])
4.2 call和apply用法
1.间接调用函数,改变作用域的this值
2.劫持其他对象的方法
var foo = {
  name:"张三",
  logName:function(){
    console.log(this.name);
  }
}
var bar={
  name:"李四"
};
foo.logName.call(bar);//李四
实质是call改变了foo的this指向为bar,并调用该函数
3.两个函数实现继承
function Animal(name){
  this.name = name;
  this.showName = function(){
    console.log(this.name);
  }
}
function Cat(name){
  Animal.call(this, name);
}
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName(); //Black Cat
4.为类数组(arguments和nodeList)添加数组方法push,pop
(function(){
  Array.prototype.push.call(arguments,'王五');
  console.log(arguments);//['张三','李四','王五']
})('张三','李四')
5.合并数组
let arr1=[1,2,3];
let arr2=[4,5,6];
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //将arr2合并到了arr1中
6.求数组最大值
Math.max.apply(null,arr)
7.判断字符类型
Object.prototype.toString.call({})
4.3 bind
bind是function的一个函数扩展方法,bind以后代码重新绑定了func内部的this指向,不会调用方法,不兼容IE8
var name = '李四'
 var foo = {
   name: "张三",
   logName: function(age) {
   console.log(this.name, age);
   }
 }
 var fooNew = foo.logName;
 var fooNewBind = foo.logName.bind(foo);
 fooNew(10)//李四,10
 fooNewBind(11)//张三,11  因为bind改变了fooNewBind里面的this指向
5.JS常见的四种设计模式
5.1 工厂模式
简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;
function CreatePerson(name,age,sex) {
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.sex = sex;
    obj.sayName = function(){
        return this.name;
    }
    return obj;
}
var p1 = new CreatePerson("longen",'28','男');
var p2 = new CreatePerson("tugenhua",'27','女');
console.log(p1.name); // longen
console.log(p1.age);  // 28
console.log(p1.sex);  // 男
console.log(p1.sayName()); // longen
console.log(p2.name);  // tugenhua
console.log(p2.age);   // 27
console.log(p2.sex);   // 女
console.log(p2.sayName()); // tugenhua
5.2单例模式
只能被实例化(构造函数给实例添加属性与方法)一次
// 单体模式
var Singleton = function(name){
    this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
    return this.name;
}
// 获取实例对象
var getInstance = (function() {
    var instance = null;
    return function(name) {
        if(!instance) {//相当于一个一次性阀门,只能实例化一次
            instance = new Singleton(name);
        }
        return instance;
    }
})();
// 测试单体模式的实例,所以a===b
var a = getInstance("aa");
var b = getInstance("bb");
5.3 沙箱模式
将一些函数放到自执行函数里面,但要用闭包暴露接口,用变量接收暴露的接口,再调用里面的值,否则无法使用里面的值
let sandboxModel=(function(){
    function sayName(){};
    function sayAge(){};
    return{
        sayName:sayName,
        sayAge:sayAge
    }
})()
5.4 发布者订阅模式
就例如如我们关注了某一个公众号,然后他对应的有新的消息就会给你推送,
//发布者与订阅模式
    var shoeObj = {}; // 定义发布者
    shoeObj.list = []; // 缓存列表 存放订阅者回调函数
    // 增加订阅者
    shoeObj.listen = function(fn) {
        shoeObj.list.push(fn); // 订阅消息添加到缓存列表
    }
    // 发布消息
    shoeObj.trigger = function() {
            for (var i = 0, fn; fn = this.list[i++];) {
                fn.apply(this, arguments);//第一个参数只是改变fn的this,
            }
        }
     // 小红订阅如下消息
    shoeObj.listen(function(color, size) {
        console.log("颜色是:" + color);
        console.log("尺码是:" + size);
    });
    // 小花订阅如下消息
    shoeObj.listen(function(color, size) {
        console.log("再次打印颜色是:" + color);
        console.log("再次打印尺码是:" + size);
    });
    shoeObj.trigger("红色", 40);
    shoeObj.trigger("黑色", 42);
代码实现逻辑是用数组存贮订阅者, 发布者回调函数里面通知的方式是遍历订阅者数组,并将发布者内容传入订阅者数组
更多设计模式请戳:Javascript常用的设计模式详解
6.原型链
6.1 定义
对象继承属性的一个链条
6.2构造函数,实例与原型对象的关系
图片描述
var Person = function (name) { this.name = name; }//person是构造函数
var o3personTwo = new Person('personTwo')//personTwo是实例
图片描述
原型对象都有一个默认的constructor属性指向构造函数
6.3 创建实例的方法
1.字面量
let obj={'name':'张三'}
2.Object构造函数创建
let Obj=new Object()
Obj.name='张三'
3.使用工厂模式创建对象
function createPerson(name){
 var o = new Object();
 o.name = name;
 };
 return o;
}
var person1 = createPerson('张三');
4.使用构造函数创建对象
function Person(name){
 this.name = name;
}
var person1 = new Person('张三');
6.4 new运算符
1.创了一个新对象;
2.this指向构造函数;
3.构造函数有返回,会替换new出来的对象,如果没有就是new出来的对象
4.手动封装一个new运算符
var new2 = function (func) {
    var o = Object.create(func.prototype);    //创建对象
    var k = func.call(o);             //改变this指向,把结果付给k
    if (typeof k === 'object') {         //判断k的类型是不是对象
        return k;                  //是,返回k
    } else {
        return o;                  //不是返回返回构造函数的执行结果
    }
}
更多详情:详谈JavaScript原型链
6.5 对象的原型链
图片描述
7.继承的方式
JS是一门弱类型动态语言,封装和继承是他的两大特性
7.1原型链继承
将父类的实例作为子类的原型
1.代码实现
定义父类:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
子类:
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);//cat
console.log(cat.eat('fish'));//cat正在吃:fish  undefined
console.log(cat.sleep());//cat正在睡觉! undefined
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
2.优缺点
简单易于实现,但是要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,无法实现多继承
7.2 构造继承
实质是利用call来改变Cat中的this指向
1.代码实现
子类:
function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
2.优缺点
可以实现多继承,不能继承原型属性/方法
7.3 实例继承
为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
1.代码实现
子类
function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom';
  return instance;
}
2.优缺点
不限制调用方式,但不能实现多继承
7.4 拷贝继承
将父类的属性和方法拷贝一份到子类中
1.子类:
function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
2.优缺点
支持多继承,但是效率低占用内存
7.5 组合继承
通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
1.子类:
function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
7.6 寄生组合继承
function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();
7.7 ES6的extends继承
ES6 的继承机制是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this,链接描述
class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
    this.color = color;
  }
  toString() {
    return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
  }
}
更多详情请戳:JS继承的实现方式
参考文献:
www.cnblogs.com/tugen...
www.cnblogs.com/humin...
www.cnblogs.com/cheng...
www.cnblogs.com/cheng...

JS高级之面试必须知道的几个点的更多相关文章
- JS高级前端开发群加群说明及如何晋级
		JS高级前端开发群加群说明 一.文章背景: 二. 高级群: 三. 加入方式: 四. 说明: 一.文章背景: 去年年初建了几个群,在不经意间火了,一直排在“前端开发”关键字搜索结果第一名.当然取得这 ... 
- 前端进阶试题css(来自js高级前端开发---豪情)既然被发现了HOHO,那我就置顶了嘿嘿!觉得自己技术OK的可以把这套题目做完哦,然后加入高级前端的社区咯
		http://www.cnblogs.com/jikey/p/4426105.html js高级前端开发加群方法(此群很难进,里面纯技术,严禁广告,水群) 完整题目做完发邮箱(jikeytang@16 ... 
- Node.js高级编程读书笔记Outline
		Motivation 世俗一把,看看前端的JavaScript究竟能做什么. 顺便检验一下自己的学习能力. Audience 想看偏后台的Java程序员关于前端JavaScript的认识的职业前端工程 ... 
- 读JS高级——第五章-引用类型 _记录
		<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ... 
- js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定
		js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定 addEventListener()与removeEventListener( ... 
- 《JS高级程序设计》笔记 —— 解析查询字符串
		今天在继续翻阅<JS高级程序设计>的时候,正好翻到location对象这一小节,其中有一部分就是讲的解析查询字符串.看到这个内容立马想到了做去哪儿秋招笔试题的时候有这么一道题. 去哪儿笔试 ... 
- js 高级函数 之示例
		js 高级函数作用域安全构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; ... 
- 惰性函数——JS高级
		我们先来看一下js的异步提交. XHR我们在原生的时候常常用到,因为常用到,我们更多把封装到了工具库中 先看下他最常用的实现 // 旧方法 function createXHR() { var xhr ... 
- 《Node.js 高级编程》简介与第二章笔记
		<Node.js 高级编程> 作者简介 Pedro Teixerra 高产,开源项目程序员 Node 社区活跃成员,Node公司的创始人之一. 10岁开始编程,Visual Basic.C ... 
随机推荐
- lintcode-182-删除数字
			182-删除数字 给出一个字符串 A, 表示一个 n 位正整数, 删除其中 k 位数字, 使得剩余的数字仍然按照原来的顺序排列产生一个新的正整数. 找到删除 k 个数字之后的最小正整数. N < ... 
- LintCode-5.第k大元素
			第k大元素 在数组中找到第k大的元素 注意事项 你可以交换数组中的元素的位置 样例 给出数组 [9,3,2,4,8],第三大的元素是 4 给出数组 [1,2,3,4,5],第一大的元素是 5,第二大的 ... 
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(四)
			没办法,为了能在寝室接着做这玩意只好又在电脑上装一个和实验室版本一样的unity了.虽然打开后UI界面还是一团糟,不过至少要的东西都在,又手动调了调UI界面. 然后把旋转视角功能加上了.鼠标右 ... 
- 判断滚动条滚动到document底部
			滚动条没有实际的高度.只是为了呈现效果才在外型上面有长度. 在js当中也没有提供滚动条的高度API. 参考了网上有关资料:判断滚动条到底部的基本逻辑是滚动条滚动的高度加上视口的高度,正好是docume ... 
- 修改IP的批处理
			昨天遇到一个客户,说是抢火车票来着,用了3个公网IP,要求在抢票前15分钟换次IP(看我这毛病,废话多了,正题) 系统是2003 32位的 因为自己不懂脚本,网上找了个修改了下,就有了下面的脚本: 首 ... 
- hdu 1115 Lifting the Stone (数学几何)
			Lifting the Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ... 
- 【CodeChef】Palindromeness(回文树)
			[CodeChef]Palindromeness(回文树) 题面 Vjudge CodeChef 中文版题面 题解 构建回文树,现在的问题就是要求出当前回文串节点的长度的一半的那个回文串所代表的节点 ... 
- jsp电子商务购物车之五 数据库存储篇2
			业务逻辑图,简单版要写各个Servlet //ChangeCartCountServlet 使用ajax实现数量,增加或减少; package com.cart.web; import java.io ... 
- 项目管理---git----快速使用git笔记(一)------git的简单介绍
			最近svn代码管理服务器崩溃了,切换到git来运作. 经过几天的使用,感觉很不错. 尤其是代码合并到正式版本之前 可以对代码进行 code review. 这样能很好的保证团队的代码质量和一些重复代码 ... 
- ContestHunter暑假欢乐赛 SRM 04
			逃了一场SRM(躺 A题可以看成0点到1点,有p的几率从0到1,1-p几率不动,求0到1的期望步数.很显然概率是不降序列数/n!,然后列个方程E[0] = E[0] * (1 - p) + 1,解得E ... 
