很好奇这周为什么只有Beginner Contest而没有Regular Contest,本来想着去30minAK的,结果1个小时了还有一道题调不出来o(╯□╰)o

A:Parking

让我体验了下开场30sAC的快感......

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main()
{
long long n,a,b;cin >> n >> a >> b;
if(n*a<b) cout << n*a;
else cout << b;
return ;
}

B:Harshad Number

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main()
{
int n;cin >> n;
int temp=n,sum=;
while(temp) sum+=(temp%),temp/=;
if(n%sum==) cout << "Yes";
else cout << "No";
return ;
}

C:Shopping Street

很简单的暴力+位运算,然而直到最后也没调出来......

出来一看题解,发现只有一个地方不同:标程初始化-1<<30,我的初始化-1<<27

猛然发现1<<27到不了1e9,平时为了保险防溢出用1<<27没事,但最值为1e9时初始值要为1<<30或1e9+7

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
int n;
bool open[][];
long long p[][]; long long cal(int x)
{
long long ret=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
int sum=;
for(int j=;j<=;j++)
if(open[i][j] && (x&(<<j))) sum++;
ret+=p[i][sum];
}
return ret;
} int main()
{
cin >> n;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=;j++)
cin >> open[i][j];
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=;j++)
cin >> p[i][j]; long long res=-(<<);
for(int i=;i<=;i++)
{
long long temp=cal(i);
res=max(res,temp);
}
cout << res;
return ;
}

D:Recording

题意:在m个频道中有n个节目需要录制,如第i个节目在start time i~end time i(not included)播放,则在start time i-0.5~end time i(not included)这个时间段中同一台录制机不能在其他频道中进行录制,问至少要多少个录制机?

思路很明显,判断哪个时间点上同时出现的节目最多即可

当时连频道这个数据都没管,直接树状数组对所有时间维护一下,最后选择和最大的时间点即可,结果WA了5发

这道题中有一个题意理解很重要,题中说 [s-0.5,e) 是不能在其他频道中录制。我当时把所有节目都按[s,e]处理了,但事实上题目中暗示如果两个节目属于同一频道,可以连续录制,就没有-0.5这个制约了......(比赛中其实发了clarification,但日文怎么看╮(╯▽╰)╭)

此题除了读题不够细致之外,一开始我有一个很大的问题就是没把频道m这个条件放在心上

在很多时候数据本身及其范围就可以带来很多提示,并从而想到更简便的做法

如果这题使用树状数组,为了对在同一频道中首尾相连的节目特殊处理还需要进行排序,原本的效率优势就没有了

而如果很好的使用了m<30这个条件,可以一个频道一个频道地处理,用差分前缀和优化即可,思路明显清晰

PS:这题中有一个-0.5的操作,本题可以直接在整数上处理,但在其他情况中遇到-0.5时,可将整个数组放大2倍,由s-0.5 ---> 2*s-1

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int MAXN=;
int n,m,st[MAXN],et[MAXN],c[MAXN],pre[MAXN],res[MAXN]; int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i=;i<=n;i++) cin >>st[i] >>et[i] >>c[i];
for(int i=;i<=m;i++)
{
memset(pre,,sizeof(pre));
for(int j=;j<=n;j++) if(c[j]==i) pre[st[j]]++,pre[et[j]+]--;
for(int j=;j<MAXN;j++) pre[j]+=pre[j-]; //差分约束和操作
for(int j=;j<MAXN;j++) if(pre[j]>) res[j]++; //因为i,j属于一个频道,所以只能算一次
} int ans=;
for(int i=;i<MAXN;i++) ans=max(ans,res[i]);
cout << ans;
return ;
}

Review:

这次面对4道水题处理的不够好,注意点:

1.在最值很大时一定要特殊考虑不能盲目使用平时的初始化值

2.读题时要对目标对象的限制语好好揣膜摩

3.要利用好每一个数据和范围,尽量不忽略

4.在复杂度允许O(n)操作时,在处理区间和问题时可不用树状数组,而直接使用差分前缀和

[Atcoder 080] A~D Tutorial的更多相关文章

  1. [Atcoder Grand Contest 004] Tutorial

    Link: AGC004 传送门 A: …… #include <bits/stdc++.h> using namespace std; long long a,b,c; int main ...

  2. [Atcoder Regular Contest 060] Tutorial

    Link: ARC060 传送门 C: 由于难以维护和更新平均数的值: $Average->Sum/Num$ 这样我们只要用$dp[i][j][sum]$维护前$i$个数中取$j$个,且和为$s ...

  3. [Atcoder Regular Contest 061] Tutorial

    Link: ARC061 传送门 C: 暴力$dfs$就好了 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ...

  4. [Atcoder Regular Contest 065] Tutorial

    Link: ARC065 传送门 C: 最好采取逆序贪心,否则要多考虑好几种情况 (从前往后贪心的话不能无脑选“dreamer”,"er"可能为"erase"/ ...

  5. [Atcoder Regular Contest 064] Tutorial

    Link: ARC064 传送门 C: 贪心+对边界的特殊处理 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long lon ...

  6. [Atcoder Regular Contest 063] Tutorial

    Link: ARC063 传送门 C: 将每种颜色的连续出现称为一段,寻找总段数即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ,len; ...

  7. [Atcoder Grand Contest 003] Tutorial

    Link: AGC003 传送门 A: 判断如果一个方向有,其相反方向有没有即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ]; map& ...

  8. [Atcoder Regular Contest 062] Tutorial

    Link: ARC 062 传送门 C: 每次判断增加a/b哪个合法即可 并不用判断两个都合法时哪个更优,因为此时两者答案必定相同 #include <bits/stdc++.h> usi ...

  9. [Atcoder Grand Contest 002] Tutorial

    Link: AGC002 传送门 A: …… #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a,b; int main() { sca ...

随机推荐

  1. centos7 多版本python并存问题

    新的阿里云服务器,本身装有python2.7,但是项目需要python3,于是只能再装一个python3.6 参考文章:https://www.cnblogs.com/johnny1024/p/844 ...

  2. 跨域iframe高度计算

    一.同域获取iframe内容 这里有两个细节: 1. 取iframe内的文档对象,标准浏览器使用contentDocument属性,IE低版本(IE6,7,8)使用document属性. 2. cal ...

  3. vue_真机调试页面

    使用vue开发也有一段时间,是说我太懒了,还是说太懒了.得总结总结的. 之前在开发的时候都是,npm run build把页面打包后再上传到代码库上线用手机看页面效果.样式调整,嗯,很麻烦很傻的. 今 ...

  4. php中类的static变量使用

    <?php #访问静态变量 #类外部: 类名::$类变量名 #类内部: 娄名::$类变量名或self::$类变量名 class Char{ public static $number = 0; ...

  5. Django之项目搭建和配置总结(一)

    安装和创建虚拟环境 参考:linux系统下Python虚拟环境的安装和使用 安装Django包 先进入虚拟环境,在联网下执行: pip install django==1.8.7 1.8.7表示dja ...

  6. Xmind 8 update5 破解

    Step 1. Download XMind Step 2. Run XMind at least once after installation, xmind will init the confi ...

  7. io多路复用-select()

    参照<Unix网络编程>相关章节内容,实现了一个简单的单线程IO多路复用服务器与客户端. 普通迭代服务器,由于执行recvfrom则会发生阻塞,直到客户端发送数据并正确接收后才能够返回,一 ...

  8. centos6.5升级Linux内核步骤

    centos6.5升级Linux内核步骤 http://www.jianshu.com/p/c75f00182b4c 使用的操作系统是是centos6.5,按照官方的推荐的配置,把linux内核升级到 ...

  9. python设计模式之单例模式(一)

    单例设计模式的概念: 单例设计模式即确保类有且只有一个特定类型的对象,并提供全局访问点.一般我们操作数据库的时候为了避免统一资源产生互相冲突,创建单例模式可以维护数据的唯一性. 单例模式的特性: 确保 ...

  10. C中级 消息队列设计

    引言  - 补充好开始 消息队列在游戏服务器层应用非常广泛. 应用于各种耗时的IO操作业务上.消息队列可以简单理解为 [消息队列 = 队列 + 线程安全]本文参照思路如下, 最后献上一个大神们斗法的场 ...