canvas实现验证码
在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。
验证码一般用PHP和java等后端语言编写。
但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码。
绘制验证码不能是简单的随机字符串,而应该在绘制界面有一些干扰项:
如:干扰线段、干扰圆点、背景等等。
这里的这个demo的canvas验证码干扰项比较简单。
可以在图示中看到本例中的干扰项。
canvas验证码展示效果:
点击实现改变(重绘)验证码:

在控制台运行函数输出返回值(验证码):

源码 :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>canvas验证码</title>
</head> <body>
<canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>
<script>
var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");
var ctxW = document.getElementById("check").clientWidth;
var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight; /**
* 产生一个随机数 可设置随机数区间
* @param {[Number]} min [随机数区间下限]
* @param {[Number]} max [随机数区间上限]
* @return {[Number]} [返回一个在此区间的随机数]
*/
function ranNum(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } /**
* 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
* @param {[Number]} min [颜色下限]
* @param {[Number]} max [颜色上限]
* @return {[String]} [随机颜色]
*/
function ranColor(min, max) { var r = ranNum(min, max); var g = ranNum(min, max); var b = ranNum(min, max); // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
return `rgb(${r},${g},${b})`; } /**
* 随机字符串数组
* @return {[Array]} [随机数组]
*/
function ranStr() { var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789"; return str.split("").sort(function () {
return Math.random() - 0.5
}); } /**
* 绘制文本字符串
* @param {[String]} canvasId [canvas的id]
* @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
* @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
* @param {[Number]} num [绘制验证码的字数]
* @param {[Number]} fsMin [字体大小下限]
* @param {[Number]} fsMax [字体大小上限]
* @param {[Number]} frMin [字体旋转偏移下限]
* @param {[Number]} frMax [字体旋转偏移上限]
* @param {[Number]} min [颜色下限]
* @param {[Number]} max [颜色上限]
* @return {[String]} [随机字符串]
*/
function drawText(canvasId, canvasW, canvasH, num, fsMin, fsMax, frMin, frMax, min, max) { var str = ""; for (var i = 0; i < num; i++) { var char = ranStr()[Math.floor(0, ranStr().length)]; var fs = ranNum(fsMin, fsMax); canvasId.font = fs + "px Verdana"; canvasId.fillStyle = ranColor(min, max); // 保存绘制的状态
canvasId.save(); // context.translate(x,y);
// x 添加到水平坐标(x)上的值
// y 添加到垂直坐标(y)上的值
// 偏移
canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0); // 变换角度
canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180); // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
// text 规定在画布上输出的文本。
// x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。
// y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。
// maxWidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
canvasId.fillText(char, 0, (canvasH + fs) / 2.5, canvasW / num); // 返回之前保存过的路径状态和属性
ctx.restore(); str += char; } // console.log(str);
return str; } /**
* 绘制背景
* @param {[String]} canvasId [canvas的id]
* @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
* @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
* @param {[Number]} min [下限]
* @param {[Number]} max [上限]
*/
function drawBg(canvasId, canvasW, canvasH, min, max) { // 绘制canvas背景
canvasId.fillStyle = ranColor(min, max); // 填充颜色
canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH); } /**
* 绘制干扰 圆点
* @param {[String]} canvasId [canvas的id]
* @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
* @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
* @param {[Number]} num [绘制的数量]
* @param {[Number]} r [圆点半径]
* @param {[Number]} min [下限]
* @param {[Number]} max [上线]
*/
function drawCircle(canvasId, canvasW, canvasH, num, r, min, max) { for (var i = 0; i < num; i++) { // 开始绘制 (拿起笔)
canvasId.beginPath(); // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (绘制)
// x 圆的中心的 x 坐标。
// y 圆的中心的 y 坐标。
// r 圆的半径。
// sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
// eAngle 结束角,以弧度计。
// counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
canvasId.arc(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH), r, 0, 2 * Math.PI); // 填充颜色
canvasId.fillStyle = ranColor(min, max); // 填充
canvasId.fill(); // 闭合绘制 (放开笔)
canvasId.closePath(); } } /**
* 绘制干扰 线段
* @param {[String]} canvasId [canvas的id]
* @param {[Number]} canvasW [canvas的width]
* @param {[Number]} canvasH [canvas的height]
* @param {[Number]} num [绘制的数量]
* @param {[Number]} min [下限]
* @param {[Number]} max [上线]
*/
function drawLine(canvasId, canvasW, canvasH, num, min, max) { for (var i = 0; i < num; i++) { // 开始绘制 (拿起笔)
canvasId.beginPath(); // 绘制开始点
canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH)); // 绘制结束点
canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH)); canvasId.strokeStyle = ranColor(min, max); canvasId.stroke(); canvasId.closePath(); } } // 绘制验证码
function drawCanvas() { // 清空canvas
ctx.clearRect(0, 0, 200, 60); // 绘制背景
drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255); // 绘制干扰圆点
drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255); // 绘制干扰线段
drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255); // 绘制验证码
var str = drawText(ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100); return str; } drawCanvas(); document.getElementById('check').onclick = drawCanvas;
</script>
</body> </html>
canvas实现验证码的更多相关文章
- 用canvas绘制验证码
在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破. 验证码一般用PHP和java等后端语言编写: 但是在前端,用canva或者SV ...
- android 开发 View _12_ 用Canvas 绘制一张图片(博客中演示用Canvas画验证码图片)
package net.yt.yuncare.widgets; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; impo ...
- canvas实现验证码功能
我们在做一些后台系统登录功能的时候,一般都会用到验证码,最多的就是后台生成的验证码图片返回给前端的.也可以不调用后端接口,前端使用canvas直接生成验证码. 由于功能过于简单,不需要多少代码和文字说 ...
- canvas 绘制验证码
注意: 真正项目中验证码图片都是由服务器端(PHP.JSP.Node.js)技术来生成. 最终效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head l ...
- canvas绘制验证码
css样式: <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> body中添加标签 ...
- captcha.js一个生成验证码的插件,使用js和canvas生成
一.captcha`captcha.js`是一个生成验证码的插件,使用js和canvas生成的,确保后端服务被暴力攻击,简单判断人机以及系统的安全性,体积小,功能多,支持配置. 验证码插件内容,包含1 ...
- Android下实现手机验证码
Android实现验证码 效果图 Github地址 地址:https://github.com/kongqw/Android-CheckView 使用 <kong.qingwei.demo.kq ...
- JavaScript随机验证码
利用canvas制作一个随机验证码: 1.clearRect:context.clearRect(x,y,width,height);清空给定矩形内的指定像素 2.fillStyle:设置画笔的颜色 ...
- android 开发 View _1_ View的子类们 和 视图坐标系图
目录: android 开发 View _2_ View的属性动画ObjectAnimator ,动画效果一览 android 开发 View _3_ View的属性动画ValueAnimator a ...
随机推荐
- linux安装nodejs运行vue程序
linux安装nodejs运行vue程序 1.与node官网下载安装包 https://nodejs.org/zh-cn/download/ 6.上传到服务器,并解压 tar -xvf node-v1 ...
- AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标
前言 大家好,给大家带来AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标的概述,希望你们喜欢 欢迎界面与应用图标 本项目使用Android Studio 3.0.1作为开发工具 activity_sp ...
- js函数式编程——蹦床函数
概述 这是我在学习函数式编程的时候,关于递归,尾递归,相互递归和蹦床函数的一些心得,记下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料:JavaScript玩转Clojure大法之 - Tramp ...
- 关于height、offsetheight、clientheight、scrollheight、innerheight、outerheight的区别一览
平时,不管在pc端页面还是移动端页面,因为我们一般很少会设置某个块的的高度,但是呢,我有时候有需要取到这些高度以便于我们方便进行判断和下一步的编写.一般这个时候我都是直接的获取一个块的高度.heigh ...
- 使用 maven-assembly-plugin 打包项目
此种方式可避免resource节点对compile阶段的影响,compile阶段会读取resource节点的信息但是不会读取assembly的配置文件 1. pom文件 <?xml versio ...
- 机器学习技法笔记:12 Neural Network
Roadmap Motivation Neural Network Hypothesis Neural Network Learning Optimization and Regularization ...
- python(30)——【random模块】【if __name__ =='__main__'】【os模块】
一.random模块(随机模块) 1.random 常用模块介绍 import random print(random.random()) #返回[0,1)之间的随机浮点数 print(random. ...
- Google Optimization Tools实现加工车间任务规划【Python版】
上一篇介绍了<使用.NET Core与Google Optimization Tools实现加工车间任务规划>,这次将Google官方文档python实现的版本的完整源码献出来,以满足喜爱 ...
- mongodb数据库添加权限及简单数据库命令操作笔记
加固mongodb建议:修改数据库默认端口,添加数据库访问权限: 启动数据库(裸奔):C:\mongodb\bin>mongod --dbpath C:\MongoDB\data(同时用--db ...
- ie请求缓存问题,页面内容没有及时更新
问题一:列表页面删除一条数据成功了,但页面上还有数据,再次点击删除,报错了... 问题二:一个点赞按钮,点击后发送一个请求,后台返回1或0 (点赞.取消点赞) ,谷歌浏览器功能正常,但在ie浏览器,后 ...