Unity 使用 陀螺仪 实现 《王者荣耀》 登入界面 背景动态效果
在 《王者荣耀》 登入界面
左右上下晃动手机(有些手机不支持)可以看到背景在变化
我使用的是iPhone SE 效果如下:


对比两张图片的左下角 可以看到差异
至于为什么要这么做:
1.使用贴图资源实现一个简单动画效果
2.有点3D感觉
3.可能策划闲的没事做
反正策划需求要实现《王者荣耀》的效果
苦逼的程序开始填坑之路
实现这个功能 我用了2天 具体的坑就不一一说明了
上代码
using UnityEngine;
using System.Collections; public class GravityAnimation : MonoBehaviour
{
//方向是否反向移动
public bool isReverseX = false;
public bool isReverseY = false; //贴图移动极限值
public float maxX;
public float minX;
public float maxY;
public float minY; //范围(防止画面抖动)
public float range = 0.01f; //区间(陀螺仪的值改变多少区间 完成整个移动)
public float section = 0.3f; //上一帧陀螺仪的值
Vector3 lastAttitude = Vector3.zero; //移动平均值
float meanX;
float meanY; void Start()
{
Input.gyro.enabled = true;
} // Update is called once per frame
void Update()
{
if (transform == null)
{
return;
} //获取陀螺仪的值
Vector3 attitude = new Vector3(Input.gyro.attitude.x, Input.gyro.attitude.y, ); //使安全范围内 - 1之1
attitude.x = Tool(attitude.x, , -);
attitude.y = Tool(attitude.y, , -); float x = transform.localPosition.x;
float y = transform.localPosition.y; //如果这帧变化不大 则使用上帧的值 防止抖动;
if (System.Math.Abs(lastAttitude.x - attitude.x) >= range)
{
//这帧的偏移量
float direction = attitude.x - lastAttitude.x; meanX = (maxX - minX) / section; //偏移量对于的实际坐标位移
float Position = direction * meanX; if (isReverseX)
{
x = Tool(transform.localPosition.x + Position, maxX, minX);
}
else
{
x = Tool(transform.localPosition.x - Position, maxX, minX);
}
} //如果这帧变化不大 则使用上帧的值 防止抖动;
if (System.Math.Abs(lastAttitude.y - attitude.y) >= range)
{
//这帧的偏移量
float direction = attitude.y - lastAttitude.y; meanY = (maxY - minY) / section;
//偏移量对于的实际坐标位移
float Position = direction * meanY; if (isReverseY)
{
y = Tool(transform.localPosition.y + Position, maxY, minY);
}
else
{
y = Tool(transform.localPosition.y - Position, maxY, minY);
}
} transform.localPosition = new Vector3(x, y, transform.localPosition.z); //保存值
lastAttitude = attitude; } //使第origin的值在界限之内
float Tool(float origin, float max, float min)
{
float retrun = origin; if (retrun >= max)
{
retrun = max;
}
else if (retrun <= min)
{
retrun = min;
} return retrun;
} }
上Demo链接
链接:http://pan.baidu.com/s/1o7AoPg2 密码:qmsr
我总觉得本文章的实现方法可能有问题
如果你有更好的方法
跪求
Unity 使用 陀螺仪 实现 《王者荣耀》 登入界面 背景动态效果的更多相关文章
- PCB 720全景图嵌入登入界面应用实现
通常软件主界面或登入界面背景图片通常采用固定图片,这里介绍如何将720度全景图嵌入到登入界面中来, 这里用的素材来源于这里上个月在公司里拍摄的全景图, 一.拍摄720度全景图片, 建议:最好用三角固定 ...
- iOS开发——实用篇Swift篇&QQ登入界面实现
QQ登入界面实现 我们知道在App Store中几乎所有软件都设计到账户的登入,而我们最常见的就是QQ,微信,在没有踏入程序员这条不归路之前,看到一个个的界面都感觉好高大上的样子. 在学习的过程中,自 ...
- python编辑用户登入界面
1.需求分析 登入界面需要达到以下要求: 系统要有登入和注册两个选项可供选择 系统要能够实现登入出错提示,比如账户密码错误等,用户信息保存在user_info.txt文件夹中 系统要能够进行登入错误次 ...
- 《慕客网:IOS动画案例之会跳动的登入界面(下)》学习笔记 -Sketch的使用
导出选中的一个图片,比如这里我们选中background,然后点击软件的右下角,可以设置导出的尺寸: 然后添加1倍,2倍,3倍的尺寸,因为在ihpne6之后就需要这三个尺寸倍数的UI,以适应不同设备的 ...
- 《慕客网:IOS动画案例之会跳动的登入界面(上)》学习笔记 -Sketch的使用
选中需要放进文件夹里的文件,然后按command+G,就会自动生成文件夹并把需要放进的文件包含进去了.(组 Group) 选中需要锁住的图层,然后按command+shift+L就可以将图层锁住.(锁 ...
- Spring Boot SSO单点登入
https://github.com/ITDragonBlog/daydayup/tree/master/SpringBoot-SSO 流程图: 1: Redis 保存用户信息 到Redis(KEY- ...
- Ubuntu16.04以root身份登入!
首先以非root用户身份登入系统. 1,修改root密码:启动shell,随后在shell里面输入命令: sudo passwd root 最后输入root要使用的密码,需要输入两次,这样root密码 ...
- ubuntu - 14.04,由于安装软件造成磁盘空间不足,无法登入Gnome解决办法!!
刚才安装了半天软件,最后出现磁盘空间不足的问题,刚开始我还以为ubuntu和我开玩笑,随后我重新启动它才发现真不是开玩笑,我已经进不去Gnome桌面了!!! 解决办法: 1,以root身份进入shel ...
- 网络爬虫之requests模块的使用+Github自动登入认证
本篇博客将带领大家梳理爬虫中的requests模块,并结合Github的自动登入验证具体讲解requests模块的参数. 一.引入: 我们先来看如下的例子,初步体验下requests模块的使用: ...
随机推荐
- NullpointerException处理
毫无疑问,空指针NullpointerException是我们最常遇到异常,没有之一! 在刚进入编程职业时,我想,大部分刚进入的同学肯定会受到前辈们的叮咛:一定要防止空指针,这是个低级错误.你们不是? ...
- Java学习6——基本数据类型及其转换
Java常量: Java的常量值用字符串表示,区分不同的数据类型 整型常量123.浮点型常量3.14.字符常量'a'.逻辑常量true.字符串常量"helloworld". ps: ...
- 201521123035《Java程序设计》第八周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 1.2 选做:收集你认为有用的代码片段 //泛型方法,打印MyStack的所有元素的薪水,不管MyStack中 ...
- 201521123106《java程序设计》第一周学习总结
1.本章学习总结 认识了java语言,了解了java的历史,学习了各种java相关文件的使用,能够进行基本的程序操作,学会了使用博客.码云. 2.书面作业 1.为什么java程序可以跨平台运行?执行j ...
- 多线程面试题系列(14):读者写者问题继 读写锁SRWLock
在第十一篇文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题.问题虽然得到了解决,但代码有点复杂.本篇将介绍一种新方法--读写锁SRWLock来解决这一问题.读写锁在对资源进行保护的同时,还 ...
- Struts2第三篇【Action开发方式、通配符、Struts常量、跳转全局视图、action节点默认配置】
前言 上篇Struts博文已经讲解了Struts的开发步骤以及执行流程了-..对Struts的配置文件有了了解-..本博文继续讲解Struts在配置的时候一些值得要学习的细节- Action开发的三种 ...
- java.lang.IllegalArgumentException: object is not an instance of declaring class
今天在使用反射的时候,出现了java.lang.IllegalArgumentException: object is not an instance of declaring class错误-具体是 ...
- firebug离线安装方法-拖入法
这里介绍的是如何在Firefox中离线安装firebug插件. 1, 下载firebug离线包, 一般就是一个*.xpi文件; 2, 打开Firefox浏览器,直接将*.xpi文件拖入Firefox浏 ...
- 检测Linux硬盘IO数据
首先安装sysstat(有些系统会预装): apt install sysstat 然后使用命令: iostat -x -k 2 x选项用于显示和io有关的扩展数据 k某些使用block为单位的字段改 ...
- mongodb 常用的命令
mongodb 常用的命令 对数据库的操作,以及登录 1 进入数据库 use admin 2 增加或修改密码 db.addUser('wsc', '123') 3查看用户列表 db.system.us ...