1.wait,notify,notifyAll是Object的方法。他们必须在同步块中使用,并且当前线程必须已经获取了锁。wait方法,用来释放同步块对象上的锁,并且等待其他的线程唤醒(notify)。notify用来唤醒某一个线程,但是不会立即释放锁,被唤醒线程可以再次获取锁。notifyAll唤醒所有等待在object上面的线程,使得他们都可以再次获取锁。

一个 wait的线程,被被唤醒之后不会立刻运行,首先他得 再次获取 对象的锁,同样,一个wait的线程被中断时,他也不会立即运行,需要等待再次获取 对象的锁。

如果wait的线程可以重新运行,那么会从 他 wait的代码部分开始 继续运行。

用一个例子,来查看wait,notify的使用

public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test().test();
} private Thread t1 = new Thread(this::waitTest);
private Thread t2 = new Thread(this::notifyTest); private Object o = new Object(); public void test(){
t1.start();
t2.start();
} public void waitTest() {
synchronized (o) {
System.out.println("before wait");
try {
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
//do nothing
}
System.out.println("wake up");
}
} public void notifyTest(){
//休眠一段时间 让wait线程先获取锁
sleep();
synchronized (o){
System.out.println();
o.notify();
o.notify();
System.out.println("notify over");
sleep();
sleep();
System.out.println("notify sleep over"); }
}
public void sleep(){
try {
System.out.println("sleep 3000 ms");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("sleep over");
} catch (InterruptedException e) {
//do nothing
}
}
}

2.sleep,yield是Thread的静态方法。sleep用来让当前线程休眠一段时间,在这段时间内,他不会获得CPU时间,yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等优先级的其他线程,但是也有可能该线程会继续进行。sleep和yield不必须在同步块中运行,也就是说他们其实没有太大的联系。如果在同步块中使用,他们都不会释放锁。sleep,yield总是作用于当前线程,因此用这种方式来使用sleep和yield是错误的。

Thread t = new Thread;
t.sleep();
t.yield();
//他们并不能让线程t进行休眠或退让,而是作用与当前线程

sleep,yield,wait,notify,notifyAll的更多相关文章

  1. Thread对象的yield(),wait(),notify(),notifyall()

    Thread类中的主要方法: join()方法:让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等到此线程完成之后才可以继续执行. setDaemon():设置线程为后台线程,这样即使Ja ...

  2. 并发编程——线程中sleep(),yield(),join(),wait(),notify(),notifyAll()区别

    前言 今天简单的讲一讲线程中sleep(),join(),yield(),wait(),notify(),notifyAll()这些方法的使用以及区别. 不过在讲这些方法之前,需要简单的介绍一下锁池和 ...

  3. java 多线程之wait(),notify,notifyAll(),yield()

    wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为都个对像都 ...

  4. JAVA 线程状态以及synchronized,wait,sleep,yield,notify,notifyAll

    java线程存在以下几种状态: 1: 创建状态(New):线程被new出来,还未调用start 2: 就绪状态(Runnable):又称为可执行状态,调用线程的start方法后,线程处于就绪状态,,线 ...

  5. Object的wait/notify/notifyAll&&Thread的sleep/yield/join/holdsLock

    一.wait/notify/notifyAll都是Object类的实例方法 1.wait方法:阻塞当前线程等待notify/notifyAll方法的唤醒,或等待超时后自动唤醒. wait等待其实是对象 ...

  6. java之sleep(),join(),yield(),wait(),notify()、notifyAll()区别

    1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方 ...

  7. -1-5 java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁 sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

     本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait( ...

  8. Java多线程:线程状态以及wait(), notify(), notifyAll()

    一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象.2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运 ...

  9. 零基础学习java------day18------properties集合,多线程(线程和进程,多线程的实现,线程中的方法,线程的声明周期,线程安全问题,wait/notify.notifyAll,死锁,线程池),

    1.Properties集合 1.1 概述: Properties类表示了一个持久的属性集.Properties可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串 一个属性列表可包含另 ...

随机推荐

  1. jquery的2.0.3版本源码系列(1)总体结构

    为什么选择2.X版本,而不是1.X版本,因为2.X不兼容IE6/7/8,所以少了兼容代码,让我们更专注于jquery原理的代码. 一共有8830行. 1.1 匿名函数自执行 首先,匿名函数的作用是,把 ...

  2. java集合1

  3. CSS3笔记之第一天

    通过展示实例来初步学习CSS3 1.背景 设置背景色:background-color:#b0c4de; 设置背景图片:background-image:url('paper.gif'); 设置背景图 ...

  4. SVG文本

    前面的话 本文将详细介绍SVG文本相关内容 位置属性 在一个SVG文档中,使用<text>元素来设置文本,<text>元素有x.y.dx.dy这四个位置属性 [x和y] 属性x ...

  5. .net中html转pdf

    最近研究了2天如何把html转为pdf保存的方法,网上找了好多解决方案.总结下来也就是2种 一种是使用js的插件 jspdf  这款插件我试了下,很强大  使用起来也很简单,唯一 一点不好的就是转成p ...

  6. java代码块的理解

    最近在复习java基础,在看到java代码块的时候,忽然发现自己貌似对于java代码块一无所知,于是赶紧对着一些资料实战演练了一把. 对于java代码块,不难根据名称看出其实就是一些java语句的集合 ...

  7. 深入浅出数据结构C语言版(17)——有关排序算法的分析

    这一篇博文我们将讨论一些与排序算法有关的定理,这些定理将解释插入排序博文中提出的疑问(为什么冒泡排序与插入排序总是执行同样数量的交换操作,而选择排序不一定),同时为讲述高级排序算法做铺垫(高级排序为什 ...

  8. Unity3d&C#分布式游戏服务器ET框架介绍-组件式设计

    前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列 ...

  9. Project 7:自然数的拆分

    自然数的拆分:任何一个大于1的自然数N,总可以拆分成若干个自然数之和,并且有多种拆分方法.例如自然数5,可以有如下一些拆分方法: 5=1+1+1+1+1 5=1+1+1+2 5=1+2+2 5=1+4 ...

  10. 玩一把JS的链式调用

    链式调用我们平常用到很多,比如jQuery中的$(ele).show().find(child).hide(),再比如angularjs中的$http.get(url).success(fn_s).e ...