201521123096《Java程序设计》第十周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
不论有没有抛出异常,finally都会执行。
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结
需要使用throws方法声明可能抛出的异常。
3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?
(1)自定义异常一定要继承已有的异常;
(2)在main方法中需要使用try-catch捕获异常并处理。
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
String a3 = lineScanner.next();//性别
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
list.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
if(a1.length() == 0){
throw new Exception("名字为空");
}
if(a2.length()!=18||a2.length()==0){
throw new Exception("身份证号出错:"+a2);
}
if(!a3.equals("男")&&!a3.equals("女")){
throw new Exception("性别出错:"+a3);
}
if(a4==null){
throw new Exception("年龄为空:"+a4);
}
if(a5==null){
throw new Exception("地址为空");
}
System.out.println("a1:" + a1 + " a2:" + a2 + " a3:" + a3 + " a4:" + a4 + " a5:" + a5);
} catch (NoSuchElementException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}catch (Exception e){ //字符转换为整数异常捕获
e.printStackTrace();
continue;
}
}
Collections.sort(list, new Comparator<User>(){
@Override
public int compare(User o1, User o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
};
5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
三步:
(1)设置断点;
(2)启动调试;
(3)查看状态值。
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5快键键:step into(跳到某个函数内部)
F6快键键:step over(跳过函数,不进入函数里面)
F7快键键:step return(从函数里跳出)
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
使用System.out.println()
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)


6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

Thread t1 = new Thread(
() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
}
);
6.4 实验总结
3-1:把t1设置为守护线程;
3-2:要使用t1.join()方法结束t1.start()语句;
4-1:重写run()方法,通过继承Thread类,改写run()方法来创建线程;
4-2:当一个word比较完了之后要将其设置为null,否则会一直比较下去;
4.3:使用匿名内部类Thread t1 = new Thread(new Runnable() {}),重写一下run()方法。
7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnabl支持多线程,它实现了Runnable接口。这个类调用了小球移动的函数,当小球移动之后,就会对界面进行重画。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
(1)getShape():构造小球,并且规定了小球的初始移动位置;
(2)move():获取小球的位置。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
(1)add(Ball b):添加小球;
(2)paintComponent(Graphics g):画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击addButton按钮的时候
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
(1)建立一个图像界面;
(2)点击start按钮,添加小球)(可以重复点击start按钮);
(3)小球调用move方法移动到最终位置;
(4)点击close关闭程序。
8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
如果有多个用户同时购买,就是多线程问题。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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