201521123040《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
无论在try块的哪个地方返回,finally块都会被执行到.
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结
本题方法不需要声明异常,有异常后抛出相应的异常即可。
3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?
1.必须是自定义类继承Exception。 2.如果该异常的发生无法继续运行下去,就让自定义异常继承RuntimeException.
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
1.设置断点 2.启动servers端的debug模式 3.运行程序,在后台遇到断点时,进入debug调试状态.
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5是进入到函数或语句块的内部,F6是单步运行,一行一行的走,F7可以跳当前监听函数或语句块.
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
使用System.out.println输出每一步的值来调试。
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

6.4 实验总结
7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
1.BallRunnable是支持多线程的类 2.它实现了Runnable接口 3.生成小球的位置移动,移动之后,对界面进行重画,并睡眠一段时间。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
获得小球的大小和移动的位置坐标。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
加小球和画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击addButton按钮添加一个小球,启动一个新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
显示一个面板,点击start按钮,出现小球,addButton中添加一个事件,增加小球,启动线程,启用ball.move()的方法,循环移动1000步后停止此次任务,该线程结束,如果再次点击start,则增加一个线程,重复步骤。
8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
有多个用户就有多少个多线程。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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