jre:Java运行环境

jdk:Java开发工具(包含jre)

java两大机制:JVM (java虚拟机)

       垃圾回收

变量的分类:

1.按数据类型分:

1)基本数据类型:8种

整型:byte short int long

浮点型:double float

字符型:char

布尔型:boolean

2)引用数据类型:

类:class

接口:interface

数组:[]

====================

负数取模:

-38%3=-2

38%-3=2

&和&&区别:

&  所有条件都要判断

&& 只要有一个条件不满足则为false 停止后面的判断

<<和>>  位运算符   将二进制数左右移动相应的位数得到结果 例:

2<<3   00010 →10000 =16

16>>3 10000→00010 =2

& 与运算符

16&2  =0

三元运算符

int max = 100<200 ? 1 : 2;  max=1

如果Java文件中有public申明的类 例: public class Student{}源文件名和类名必须一致否则编译失败
在java文件中可以有多个类 但只能有一个public类型的类。、

数组:

申明数组:type [] varName=null;

为数组分配内存空间:varName=new type[length];

数组元素下标从0开始。

在创建数组时为其赋值的方式:

int n1[]={1,2,3};

int n2[]=new int[]{1,2,3};

错误方式: int n3[]=new int[length]{2,3,4};

类和对象:

面向对象的三大特征:封装 继承 多态

java中的每个类至少都有一个构造器  如果没有编写构造器 系统将默认提供一个无参的构造器 public Student(){} 一旦显示的定义了一个或多个构造方法 系统将不再提供默认的构造方法。

构造器的主要作用是 初始化对象的属性

形参和实参:

方法的重载:

同名方法通过 参数个数的不同或者参数类型不同进行重载  返回值可以不同

方法的重写:

变量个数 类型 返回值必须相同

子类方法的访问权限不能比父类的小

void add(int a,int b){}

void add(int a,int b,int c){}

void add(String a,int b){}

继承(解决代码的冗余):

子类继承父类的变量和方法但不能继承父类的私有成员变量和方法

super:

是子类对象方法中父类对象的引用

使用:1.在子类方法中调用父类对象的成员

     2.在子类的中通过super(参数)的方式调用父类的构造器 例super(“耗子”,55);

    默认情况下子类去调用父类无参的构造器   如果父类写了带参的构造器则系统不再提供默认的构造器而子类中必须调用一个父类的构造器

多态:

父类类型的变量指向一个子类对象,在调用父类中易已被重写的方法是就会产生多态

在多态的情况下 不能调用子类新添加的方法

在多态的情况下 可以对对象进行强制转换,只有在有父子关系的情况下可以进行强制转换

比较字符串用equals()

static 方法不能调用非static变量  非static方法可以调用static变量

单子模式:

1.私有化构造器

2.把对象私有静态化

3.提供对象的公有get方法,以供外部使用该对象

public class Single {
    private Single(){}
    private static Single instance = new  Single();
     public static Single getSingle(){
         return instance;
     }
}
public class TestSingle {
    public static void main(String[] args) {
        Single instance1 = Single.getSingle() ;
        Single instance2 = Single.getSingle();
        System.out.println(instance1==instance2);//true
    
    }
}

final:是最终的属性不能被修改 即常量

final变量 必须在申明时被初始化 或在非静态代码块中或在构造器中被初始化

抽象 abstract:

有抽象方法的类一定是抽象类  抽象类不一定有抽象方法

抽象类不能被实例化

抽象方法没有方法体 只有方法是申明

接口:

接口是抽象方法和常量的集合 不能有其他的任何成分

接口中的方法默认为  public abstract

    常量的默认修饰为:public static final

接口之间可以继承

内部类:

异常处理:

1.数组下标越界异常

2.数学异常

3.类型转换异常

4.空指针异常

catch后可跟多个catch但是父类不能再前面

finally语句一定会执行     try(){}后可直接跟finally

throws关键字抛出异常 可同时抛出多个异常 多个之间用,分割。

重写方法不能抛出比被重写方法更大的异常

java集合

Set:无序不可重复的集合

List:有序可重复的集合

Map:有映射关系的集合

foreach的语句格式:
for(元素类型t 元素变量x : 遍历对象obj){
     引用了x的java语句;
}

Set集合:

无序 不可重复 若重复添加失败

HashSet 是Set最典型的实现

HashSet是根据hashCode()值来存放元素所以无序
判断两个元素相同的标准是equals()值返回true 

HashSet线程是不安全的

LinkedHashSet有序

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