近两年,微软越来越拥抱开源支持跨平台,win10搭载Linux子系统,开源VSCode作为跨平台编辑器,VS2017官方支持了Linux和嵌入式开发功能。

ST也是,近两年开发的软件工具基本都是跨平台(基于Java)的,比如STM32CubeMX,MCUFinder,STM32CubeProgrammer等。17年年底收购了truestudio的开发公司-Atollic。这个公司的IDE就是基于Eclipse使用GNU套装的。

官方都支持了,那我们有必要了解一下。要是好用,说不定就可以淘汰老旧的Keil了。

必要软件

  1. VSCode或者VS2017。
  2. GNU ARM Embedded Toolchain
  3. JLink或者STLink
  4. STM32CubeMX。这个一般开发STM32的都会装。

使用思路

编译就不说了,有makefile,有gcc就可以了。

调试的话,整体的流程图如下:

  • 前端 。这里VSCode和VS2017就是封装了GDB的图形前端,这样我们使用GDB调试的时候就不需要再在命令行窗口敲指令了。
  • GDB Client。arm-none-eabi-gdb
  • GDB Server。JLink官方SEGGER提供了一个GDB server。STLink在github也有一个开源的项目。这里演示使用JLink。如果不嫌麻烦的话,也可以使用openOCD。
  • 调试器这里使用JLink,接口使用SWD。
  • 目标板芯片型号为STM32F103RCT6

VS2017

这里使用VSCode举例,但是VS2017实际上也是支持的,可以参考官方博客。这里本人做了一下尝试,发现官方还未完善。文档有多处错误,所以暂不考虑。

VSCode基本配置

这个现代化的编辑器,好处就不多说了,对比keil谁用谁知道,网上也能搜到一堆的关于它的介绍。

必要插件

C/C++为必要插件,否则无法调试。

建议安装插件

  1. Uncrustify。用来格式化代码, shift+alt+f,非常方便。缺点是代码中有Unicode可能会导致乱码,然后配置文件有点多。
  2. Bracket Pair Colorizer。不同颜色高亮显示匹配括号,爱护视力必备。
  3. C/C++ Clang Command Adapter。用来补全和诊断,需要同时安装Clang,参考官方文档。

JLink安装

安装完成后,目录下应该有下列文件

GNU ARM Embedded Toolchain安装

下载后,安装或者解压即可。目录下有一个bin的文件夹,可以看到有下列文件:

安装完成后,将bin文件夹路径添加到环境变量。不过这不是必要的,只是方便在命令行中使用,在vscode中使用是不需要的。

使用cube生成代码以及makefile

这里需要注意,cube的版本至少要是4.23.0。否则没有生成makefile的选项,这里使用4.24.0。在配置完成后,设置选项需要选择Makefile,如下图:

点击生成后文件目录如下:

在main.c中添加两行闪灯的代码:

  while (1)
{
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port,LED_Pin);
HAL_Delay(500);
Counter++; /* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */ }

至此,整个工程就搭建好了。

编译

官方生成了makefile,那么只要执行make就可以了。makefile的语法,网上可以找到很多的教程,这里不细说。

就目前的工程,想要make成功,改一句话即可使用,即指定gcc的路径。我的路径如下:

BINPATH = D:/GNU_ARM_TOOLS/2016q3_Version_5_6/bin

修改后,打开命令行,输入make即可。如果,提示make不是内部或者外部命令,那你还需要安装GNU make,这个可自行搜索下载。

如果配置成功,应该能看到下面的画面:

这样,在build目录下面可以找到blink.hex,blink.elf,blink.bin这几个文件。至此,编译成功。

其实,即使不使用cube生成Makefile,我们也可以自己写一个,或者使用CMake。但是,使用官方的文件,会统一大家的程序结构,以后移植或者开源也更容易。

而且,官方的Makefile结构比较清晰,熟悉Keil工程配置的人,其实很容易接受。

下载

可以使用JFlash直接烧录

如果没什么问题的话,复位之后,目标板的led应该已经开始闪烁了。

调试

这里是重点。

1.运行GDB server

我这里是在windows平台下,JLink提供的GDB server有一个图形客户端。Linux平台下使用命令行版本,也是一样的。

打开JLinkGDBServer.exe,配置连接好后,应该看到下面的界面

这个server一直开着就行,注意上面的端口号2331,后面要用到。

2.测试GDB

由于VSCode的配置文件中使用了较多的GDB指令,这里使用命令行先演示一下,方便理解,也刚好测试GDB是否正确安装。

在命令行输入arm-none-eabi-gdb,应该看到如下画面,否则你的GNU套装没安装好,或者没添加到环境变量

继续输入下面的指令:

此时,应该也看到led灯在闪烁了。

简单解释这几个指令,详细的可以自行搜索gdb的教程,或者查看GNU套件安装目录下的文档。

  • target remote :2331 :连接到GDB server。
  • file : 载入目标文件到gdb。
  • load : 下载文件到目标板。
  • c : 运行到下一个断点,如果没有断点,会一直运行
  • monitor reset : 传递命令reset给JLink GDB server。

    monitor 后面的参数不是gdb的指令,而是gdb server的(这里就是JLink Server的),这里参考JLink的文档(在安装目录下有),可以接受如下指令

常用的也就是reset了。

3.配置VSCode调试

在vscode的窗口按下F5,弹出来的窗口选择gdb

官方给了默认配置,需要修改成我们自己的。这里改动比较多,具体的配置参数需要参考两个地方,一个是vscode的官网

,一个是cpp插件的github文档

最终我们的配置如下:

{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [ {
"name": "blink Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"targetArchitecture": "arm",//虽然官方说弃用了,但实际上必须指明
"program": "blink", // 采用了自定义的设置,这里没啥用了
"args": [""],
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:/GNU_ARM_TOOLS/2016q3_Version_5_6/bin/arm-none-eabi-gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"launchCompleteCommand": "None",
"miDebuggerServerAddress": "localhost:2331",
"customLaunchSetupCommands": [
{
"text": "target remote :2331",
"description": "connect to server",
"ignoreFailures": false
},
{
"text": "file F:/STM32/led/blink/build/blink.elf",
"description": "load file to gdb",
"ignoreFailures": false
},
{
"text": "load",
"description": "download file to MCU",
"ignoreFailures": false
},
{
"text": "monitor reset",
"description": "reset MCU",
"ignoreFailures": false
},
{
"text": "b main",
"description": "set breakpoints at main",
"ignoreFailures": false
},
]
}
]
}

再次按下F5后,效果如图:

这个配置中,最重要的就是customLaunchSetupCommands中的设置,有了上面gdb再命令行的演示,就很容易理解了。

总结

这里只是搭建了一个最简单的功能,使用上确实比Keil繁琐很多,而且有些实用功能没有实现,比如说live watch,比如说查看寄存器内容。如果有人专门针对VScode或者VS2017开发一个插件,那么最终的调试功能就和Keil一样强大了。

加上VScode强大的编辑能力,那么Keil除了ARMCC还可以让人留恋一下,其他部分就都可以抛弃了。

提升

想要在实际工程中使用vscode + GNU的组合,还需要提升几部分:

  1. makefile。需要增加更多功能,比如下载,比如分开release和debug等,比如增量编译等。
  2. 使用task。vscode的task功能是很强大的,不用浪费。
  3. 开发插件。如上所提,调试功能还是差keil不少。

在github上已经有了一个插件的开源项目,实现了类似keil的部分功能,名字叫做cortex-debug,不过功能还不够完善,先关注着。

使用VSCode和VS2017编译调试STM32程序的更多相关文章

  1. 使用VSCode 编译调试QT程序

    预备知识 bat文件,或者其他的脚本语法. qmake基本语法,qmake shadow build是啥. vscode 的task,lanch的配置. 前提 各个程序正确安装,即使用QtCreato ...

  2. 使用VS+VisualGDB编译调试Linux程序

    Linux程序开发变得越来越多,越来越多的程序.产品需要跨平台,甚至有些开源项目只支持Linux平台,所以掌握Linux开发变得越来越重要. 但是对于习惯了Windows下的开发,使用了VS这个宇宙第 ...

  3. VS2010 win7 QT4.8.0,实现VS2010编译调试Qt程序,QtCreator静态发布程序

    下载源代码,注意一定是源码压缩包如qt-everywhere-opensource-src-4.8.0.zip, 不是Qt发布的已编译的不同版本的标准库如qt-win-opensource-4.8.0 ...

  4. 亲测VS2010纯静态编译QT4.8.0,实现VS2010编译调试Qt程序,QtCreator静态发布程序(图文并茂,非常详细)

    下载源代码,注意一定是源码压缩包如qt-everywhere-opensource-src-4.8.0.zip,不是Qt发布的已编译的不同版本的标准库如qt-win-opensource-4.8.0- ...

  5. 在vscode中怎样debug调试go程序

    随着互联网时代的飞速发展,我们编码使用的开发利器也在不断更新换代,古话说工欲善其事必先利其器,对于Java开发者而言,eclipse和idea这两款神器各有千秋,因自己的爱好可以选取不同的IDE,但是 ...

  6. 在Windows7下编译调试C#程序

    要在 命令行下编译C#代码,要配置一下 1.在环境变量下新建一个变量 参数名: csc 参数值:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 2.在系统变 ...

  7. 用 dnSpy 反编译调试 .NET 程序

    dnSpy 官网下载:https://github.com/0xd4d/dnSpy/releases 运行需要 .NET Framework 4 环境:https://dotnet.microsoft ...

  8. 使用 vscode + chrome debuger断点调试 Vue 程序

    总体参考:https://cn.vuejs.org/v2/cookbook/debugging-in-vscode.html 注意点: 1.修改 source-map 2.设置 webRoot 的路径 ...

  9. 使用 VSCode 开发调试 STM32 单片机尝试

    使用 VSCode 开发调试 STM32 单片机尝试 本文记录基于 Windows + DAP-Link 开发 STM32F103C8T6 的实践过程,其他操作系统或芯片应该也只是大同小异的问题. 注 ...

随机推荐

  1. dos命令的小总结

    DOS命令与批处理:目的:简单高效.为我们以后学习linux操作系统做准备进行DOS命令窗口: 运行---输入cmd主要包括目录操作类命令.磁盘操作类命令.文件操作类命令和其它命令 1.在d盘创建一个 ...

  2. 简单的ajax遮罩层(加载进度圈)cvi_busy_lib.js

    cvi_busy_lib.js cvi_busy_lib.js 是一个基于ajax的遮罩js,遮罩区域为body区域.使用比较简单. 效果: 在下面的Js代码,标注为红色标记为需要设置的参数. 1.g ...

  3. 用clipboard.js实现纯JS复制文本到剪切板

    以前很多人都是用ZeroClipboard.js来实现网页复制内容,火端也是用它.ZeroClipboard是利用flash来实现的,ZeroClipboard兼容性很好,但是由于现在越来越多的浏览器 ...

  4. Jquery_基础(三) ajax与json

    什么是ajax? AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML). AJAX 不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法. ...

  5. 13、ABPZero系列教程之拼多多卖家工具 微信公众号开发前的准备

    因为是开发阶段,我需要在本地调试,而微信开发需要配置域名,这样natapp.cn就有了用武之地,应该说natapp就是为此而生的. natapp.cn是什么 这是一个内网映射的网站,支持微信公众号.小 ...

  6. 信息学奥赛一本通算法(C++版)基础算法:高精度计算

    高精度加法(大位相加) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { ],b1[]; ],b[],c[];//a,b ...

  7. HDU 2438 Turn the corner(三分查找)

    托一个学弟的福,学了一下他的最简便三分写法,然后找了一道三分的题验证了下,AC了一题,写法确实方便,还是我太弱了,漫漫AC路!各路大神,以后你们有啥好的简便写法可以在博客下方留个言或私信我,谢谢了! ...

  8. HDU 3377 Plan

    Problem Description One day, Resty comes to an incredible world to seek Eve -- The origin of life. L ...

  9. [bzoj4411] [Usaco2016 Feb]Load balancing

    先离散化一下(也可以不用 枚举横坐标,用线段树维护两边纵坐标上的节点数. 每次在线段树上二分...(感觉似乎树状数组也行? #include<cstdio> #include<ios ...

  10. 初识LINUX之常见命令

    玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了.当然你也可以在使用时去找一下 ...