1.基本数据类型
  - 整数型:byte  short  int  long   默认为int 计算时需要转换 
  - 浮点型:float  double     默认为double 
  - 布尔类型:boolean
  - 字符型
  
2.引用类型     包括数组,类,接口
  类型  引用对象  =  new  构造方法( );
  Person  p  =  new  Person();   Person作为一个引用类型
 
3.函数或方法
  - 方法的重载:函数名一样,参数个数、类型不一样,返回值可相同可不同
  - 重载和重写的区别
       重写是继承    函数名,参数类型,个数相同   发生在父类和子类关系的类,子类定义与父类完全相同的方法,子类调用时候直接调用子类重写的方法
       重载不用继承    函数名相同,参数的类型,个数,顺序不同  发生在一个类中
4.面向对象
  设计ATM机的终端系统:
  ATM机;
  银行卡
  钱
 
  类是抽象的 创建的对象是具体的
  数据传递时候:考虑的是对象与对象之间的传递数据
  对象是类的具体实例
 
  访问权限  --四个
  private:本类中
  默认: 本包中
  protecte:本包中、外包的子类中
  public:整个项目中
  
  ①封装  把对象的属性和行为结合在一个独立的系统单元内部
  - 封装.jar包
  cmd命令:javac  执行java文件  使其生成.class文件
                  javac -d  执行.java文件和.class文件
  压缩成.jar文件之后需要重新解压  修改met文件夹中的文件  将包名和类型全部修改  重新压缩    否则执行不了
 
  ②继承(泛化)
  extends
    父类:超类,基类
    子类:派生类
     super():调用父类构造器
     this():调用本类构造器
  ③多态  
      多态必须建立在继承的基础上,没有继承就没有多态
      当父类作为方法的形参时,所有的子类都可以传递

父类的引用指向子类对象

Fruit f = new Apple();//Fruit作为父类,指向子类Apple
构造器
   完成对象的创建(实例化)  一般也完成对象的初始化

public class Person{
String name;
int age;
String sex;
//构造器
public Person(String name, int age,String s){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
}

构造方法
     创建对象
     为属性赋初始值
     默认一个无参数的构造方法
     但是一旦定义了有参数的构造方法,则不会生成默认的无参构造方法
 
关于父类子类的执行顺序

变量
  - 局部变量:定义在方法体中,或方法的形参  
  - 实例变量:类的属性,全局变量  
  - 静态变量:声明为static的属性  
 
 
内存的类别
 
Penson p = new Person("aa","11","male");

//对象名 p 存放在栈内存中  ,属性值存在堆内存中,p 也称为对象的引用

栈内存
    - 基本数据类型的局部变量,对象的引用值
  堆内存
    - 对象的属性,数组的元素   有New 就用堆内存
  在其他类中或者方法中 ,要想访问对象的方法或者属性,就必须实例化这个类,然后通过对象名和点操作符来完成;在本类中直接访问
 
  垃圾回收机制:作用于堆内存
super()  调用父类的构造方法
 
static 类变量(静态变量) 所有类共享,只在类加载的时候创建,执行一遍  可以直接调用,类存在static变量就存在
局部变量不允许被static修饰
实例变量  非static属性
 
非静态方法 必须 用对象来调用

public class Test{
public void add(int a,int b){}
public static void main(String []args){
Test t = new Test;
t.add(1,2);
}
}
//add是非静态方法,main方法是静态的,所以只能先创造出Test对象,再调用add函数
数据类型的转换
     向上转型:子类转换为父类,具有继承和实现关系,损失子类新扩展的属性,方法
     向下转型:强制转换
Animal a = new Cat();//向上转换
Cat c = (Cat)a;//向下转换

instanceof 运算符判断经过上溯转型后是哪个子类的

object instanceof class//判断一个对象是否属于一个类
object instanceof interface//判断一个对象是否属于一个接口
//返回值都是boolean
final 可以修饰:
        - 类:不能被继承了
        - 变量:相当于常量
        - 方法:
 
接口  中只有常量和抽象方法
     常量:public  static  final
     抽象方法:public  abstract
 
抽象类   
     用 abstract 定义的类
 
 
 
 
 
 
 
 

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