一、多进程

1.windows 多进程

使用 #include<windows.h> 下面的

 BOOL  CreateProcess(
LPCWSTR pszImageName, LPCWSTR pszCmdLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess,
LPSECURITY_ATTRIBUTES psaThread,
BOOL fInheritHandles, DWORD fdwCreate,
LPVOID pvEnvironment, LPWSTR pszCurDir,
LPSTARTUPINFOW psiStartInfo,
LPPROCESS_INFORMATION pProcInfo
);

其中几个关键的形参为:

    参数pszImageName   //指向一个NULL终止的字符串,用来指定可执行程序的名字。
    e.g:
 STARTUPINFO sui;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&sui,sizeof(STARTUPINFO));
sui.cb = sizeof(STARTUPINFO);
sui.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
sui.hStdInput = hRead;
sui.hStdOutput = hWrite;
sui.hStdError = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
CreateProcess("../.../run/Chilid.exe",NULL,NULL,NULL,TRUE,,NULL,NULL,&sui,&pi);

参数pszCmdLine    //用来指定传递给新进程的命令行字符串

    e.g:
  TCHAR szApp[MAX_PATH] = TEXT("netstat -s");
CreateProcess(NULL,szApp,NULL,NULL,TRUE,,NULL,NULL,&sui,&pi);
     参数psiStartInfo   //指向一个 StartUpInfo 的结构体的指针,用来指定新进程的主窗口如何显示
 typedef struct _STARTUPINFOA {
DWORD cb;
LPSTR lpReserved;
LPSTR lpDesktop;
LPSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;
WORD wShowWindow;
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFOA, *LPSTARTUPINFOA;

对于 dwFlags 参数来说,如果其设置为 STARTF_USESTDHANDLES ,则将会使用该 STARTUPINFO 结构体中的     hStdInput , hStdOutput , hStdError 成员,来设置新创       建的进程的标准输入,标准输出,标准错误句柄。

参数 pProcInfo    //为一个输出参数,指向一个 PROCESS_INFORMATION 结构体的指针,用来接收关于新进程的标识信息。

其中 hProcess 和 hThread 分别用来标识新创建的进程句柄和新创建的进程的主线程句柄。

      dwProcessId 和 dwThreadId 分别是全局进程标识符和全局线程标识符。前者可以用来标识一个进程,后者用来标识一个线程

 typedef struct _PROCESS_INFORMATION
{ HANDLE hProcess;
HANDLE hThread;
DWORD dwProcessId;
DWORD dwThreadId;
}PROCESS_INFORMATION;

【注】CreateProcess()和CreateThread()的区别,是前者创建的是进程,而后者创建的是线程。

2. Linux下多进程
    Linux创建线程的主要方式有:
    <unistd.h> ---- fork();

<unistd.h> ---- exec系列;

<stdlib.h> ---- sysytem();

e.g

system("cd /home/root/");

【注】linux下创建线程的方式

<pthread.h> ---- pthread_create

e.g:

int * thread(void *arg){}

pthread_t id;   //记录创建线程的id

pthread_create(&id,NULL,(void*) thread,NULL);

二、管道

1、windows 下的管道

a. 匿名管道 -- 进程和其子进程之间通信

 #include<iostream>
#include <windows.h>
#define MAX_PATH 1024
using namespace std;
int main(){
TCHAR szApp[MAX_PATH] = TEXT("netstat -s");
char ReadBuf[];
DWORD ReadNum;
HANDLE hRead = NULL; // 管道读句柄
HANDLE hWrite = NULL; // 管道写句柄
SECURITY_ATTRIBUTES sa = {};
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
bool bRet = CreatePipe(&hRead, &hWrite, &sa, );
if (bRet)
{
cout<<"创建管道成功"<<endl;
}
else{
cout<<"创建管道失败"<<endl;
}
STARTUPINFO si = {sizeof(si)};
PROCESS_INFORMATION pi = {};
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
si.hStdOutput = hWrite;
si.hStdError = hWrite;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
HANDLE hTemp = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetStartupInfo(&si);
bRet = CreateProcess(NULL,szApp,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi); //创建一个执行命令行的进程
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(hWrite);
int i = ;
while(ReadFile(hRead,ReadBuf,,&ReadNum,NULL)){ //对管道进行读操作
ReadBuf[ReadNum] = '\0';
cout<<"panfei"<<endl;
cout<<i++<<endl;
//cout<<ReadBuf<<endl;
}
if(GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE)
cout<<"管道被子进程关闭"<<endl;
ExitProcess();
return ;
}

b. 命名管道 -- 可以实现两个无任何亲缘关系的进程之间的数据传递

server端:

 #include <iostream>
#inserclude <Windows.h>
HANDLE hpipe = INVALID_HANDLE_VALUE;
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"); //★管道的名称必须这样命名,托付给系统管理
int main(){
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.bInheritHandle = TRUE;
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
hpipe = CreateNamedPipe( //创建命名pipe
lpszPipename, // pipe name
PIPE_ACCESS_DUPLEX, // read/write access
PIPE_TYPE_MESSAGE | // message type pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // message-read mode
PIPE_WAIT, // blocking mode
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances
BUFSIZ, // output buffer size
BUFSIZ, // input buffer size
, // client time-out
NULL); // default security attribute
if (hpipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout<<"CreateNamedPipe failed, GLE=%d.\n"<<endl;;
return -;
}
BOOL fConnected = ConnectNamedPipe(hpipe, NULL) ? TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED); //等待有其他进程连接该pipe ,一旦有进程连接该pipe,下面的代码才会执行
char buf[] = {'a','b','a','\0'};
WriteFile(hpipe,buf,,NULL,NULL);
return ;
}

client端:

  int main(){
hPipe = CreateFile( //连接server创建的pipe
lpszPipename, // pipe name
GENERIC_READ | // read and write access
GENERIC_WRITE,
, // no sharing
NULL, // default security attributes
OPEN_EXISTING, // opens existing pipe
, // default attributes
NULL); // no template file
DWORD dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;
BOOL fSuccess = SetNamedPipeHandleState( //设置管道的状态,设置到读取状态
hPipe, // pipe handle
&dwMode, // new pipe mode
NULL, // don't set maximum bytes
NULL); // don't set maximum time
DWORD cbRead;
fSuccess = ReadFile( //读取管道中的数据
hPipe, // pipe handle
readBuf, // buffer to receive reply
BUFSIZ*sizeof(TCHAR), // size of buffer
&cbRead, // number of bytes read
NULL); // not overlapped
cout<<readBuf<<endl;
}

2.  Linux 下的管道

a. 匿名管道

e.g

  #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main(){
int pfd[]; //用于保存打开管道后的两个文件描述符号
pid_t cpid; //进程id
char buf;
if(pipe(pfd) == -){
fprintf("Pipe created fail!");
}
cpid = fork();
if(cpid == ){
close(pfd[]); //读管道前关闭管道写端
while(read(pfd[],&buf,){ //读取管道
printf("%s\n",buf);
}
exit() //退出子进程
}
else{
char writeBuf[] = {'a','b','c'};
close(pfd[]);
wirte(pfd[],writeBuf,sizeof(writeBuf)); //向管道中写入数据
exit();
}
}

b. 命名管道

参考:http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/11/20/195412.html

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