Linux 和 Windows 下实现多进程的方式以及管道操作
1.windows 多进程
使用 #include<windows.h> 下面的
BOOL CreateProcess(
LPCWSTR pszImageName, LPCWSTR pszCmdLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess,
LPSECURITY_ATTRIBUTES psaThread,
BOOL fInheritHandles, DWORD fdwCreate,
LPVOID pvEnvironment, LPWSTR pszCurDir,
LPSTARTUPINFOW psiStartInfo,
LPPROCESS_INFORMATION pProcInfo
);
其中几个关键的形参为:
STARTUPINFO sui;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&sui,sizeof(STARTUPINFO));
sui.cb = sizeof(STARTUPINFO);
sui.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
sui.hStdInput = hRead;
sui.hStdOutput = hWrite;
sui.hStdError = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
CreateProcess("../.../run/Chilid.exe",NULL,NULL,NULL,TRUE,,NULL,NULL,&sui,&pi);
参数pszCmdLine //用来指定传递给新进程的命令行字符串
TCHAR szApp[MAX_PATH] = TEXT("netstat -s");
CreateProcess(NULL,szApp,NULL,NULL,TRUE,,NULL,NULL,&sui,&pi);
typedef struct _STARTUPINFOA {
DWORD cb;
LPSTR lpReserved;
LPSTR lpDesktop;
LPSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;
WORD wShowWindow;
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFOA, *LPSTARTUPINFOA;
对于 dwFlags 参数来说,如果其设置为 STARTF_USESTDHANDLES ,则将会使用该 STARTUPINFO 结构体中的 hStdInput , hStdOutput , hStdError 成员,来设置新创 建的进程的标准输入,标准输出,标准错误句柄。
参数 pProcInfo //为一个输出参数,指向一个 PROCESS_INFORMATION 结构体的指针,用来接收关于新进程的标识信息。
其中 hProcess 和 hThread 分别用来标识新创建的进程句柄和新创建的进程的主线程句柄。
dwProcessId 和 dwThreadId 分别是全局进程标识符和全局线程标识符。前者可以用来标识一个进程,后者用来标识一个线程
typedef struct _PROCESS_INFORMATION
{ HANDLE hProcess;
HANDLE hThread;
DWORD dwProcessId;
DWORD dwThreadId;
}PROCESS_INFORMATION;
【注】CreateProcess()和CreateThread()的区别,是前者创建的是进程,而后者创建的是线程。
<unistd.h> ---- exec系列;
<stdlib.h> ---- sysytem();
e.g
system("cd /home/root/");
【注】linux下创建线程的方式
<pthread.h> ---- pthread_create
e.g:
int * thread(void *arg){}
pthread_t id; //记录创建线程的id
pthread_create(&id,NULL,(void*) thread,NULL);
二、管道
1、windows 下的管道
a. 匿名管道 -- 进程和其子进程之间通信
#include<iostream>
#include <windows.h>
#define MAX_PATH 1024
using namespace std;
int main(){
TCHAR szApp[MAX_PATH] = TEXT("netstat -s");
char ReadBuf[];
DWORD ReadNum;
HANDLE hRead = NULL; // 管道读句柄
HANDLE hWrite = NULL; // 管道写句柄
SECURITY_ATTRIBUTES sa = {};
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
bool bRet = CreatePipe(&hRead, &hWrite, &sa, );
if (bRet)
{
cout<<"创建管道成功"<<endl;
}
else{
cout<<"创建管道失败"<<endl;
}
STARTUPINFO si = {sizeof(si)};
PROCESS_INFORMATION pi = {};
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
si.hStdOutput = hWrite;
si.hStdError = hWrite;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
HANDLE hTemp = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetStartupInfo(&si);
bRet = CreateProcess(NULL,szApp,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi); //创建一个执行命令行的进程
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(hWrite);
int i = ;
while(ReadFile(hRead,ReadBuf,,&ReadNum,NULL)){ //对管道进行读操作
ReadBuf[ReadNum] = '\0';
cout<<"panfei"<<endl;
cout<<i++<<endl;
//cout<<ReadBuf<<endl;
}
if(GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE)
cout<<"管道被子进程关闭"<<endl;
ExitProcess();
return ;
}
b. 命名管道 -- 可以实现两个无任何亲缘关系的进程之间的数据传递
server端:
#include <iostream>
#inserclude <Windows.h>
HANDLE hpipe = INVALID_HANDLE_VALUE;
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"); //★管道的名称必须这样命名,托付给系统管理
int main(){
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.bInheritHandle = TRUE;
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
hpipe = CreateNamedPipe( //创建命名pipe
lpszPipename, // pipe name
PIPE_ACCESS_DUPLEX, // read/write access
PIPE_TYPE_MESSAGE | // message type pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // message-read mode
PIPE_WAIT, // blocking mode
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances
BUFSIZ, // output buffer size
BUFSIZ, // input buffer size
, // client time-out
NULL); // default security attribute
if (hpipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout<<"CreateNamedPipe failed, GLE=%d.\n"<<endl;;
return -;
}
BOOL fConnected = ConnectNamedPipe(hpipe, NULL) ? TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED); //等待有其他进程连接该pipe ,一旦有进程连接该pipe,下面的代码才会执行
char buf[] = {'a','b','a','\0'};
WriteFile(hpipe,buf,,NULL,NULL);
return ;
}
client端:
int main(){
hPipe = CreateFile( //连接server创建的pipe
lpszPipename, // pipe name
GENERIC_READ | // read and write access
GENERIC_WRITE,
, // no sharing
NULL, // default security attributes
OPEN_EXISTING, // opens existing pipe
, // default attributes
NULL); // no template file
DWORD dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;
BOOL fSuccess = SetNamedPipeHandleState( //设置管道的状态,设置到读取状态
hPipe, // pipe handle
&dwMode, // new pipe mode
NULL, // don't set maximum bytes
NULL); // don't set maximum time
DWORD cbRead;
fSuccess = ReadFile( //读取管道中的数据
hPipe, // pipe handle
readBuf, // buffer to receive reply
BUFSIZ*sizeof(TCHAR), // size of buffer
&cbRead, // number of bytes read
NULL); // not overlapped
cout<<readBuf<<endl;
}
2. Linux 下的管道
a. 匿名管道
e.g
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main(){
int pfd[]; //用于保存打开管道后的两个文件描述符号
pid_t cpid; //进程id
char buf;
if(pipe(pfd) == -){
fprintf("Pipe created fail!");
}
cpid = fork();
if(cpid == ){
close(pfd[]); //读管道前关闭管道写端
while(read(pfd[],&buf,){ //读取管道
printf("%s\n",buf);
}
exit() //退出子进程
}
else{
char writeBuf[] = {'a','b','c'};
close(pfd[]);
wirte(pfd[],writeBuf,sizeof(writeBuf)); //向管道中写入数据
exit();
}
}
b. 命名管道
参考:http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/11/20/195412.html
Linux 和 Windows 下实现多进程的方式以及管道操作的更多相关文章
- [笔记]linux下和windows下的 创建线程函数
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(ti ...
- tar.xz如何解压:linux和windows下tar.xz解压命令介绍
在linux下怎么解压和压缩tar.xz文件? (本文由www.169it.com搜集整理) 在linux下解压tar.xz文件步骤 1 2 # xz -d ***.tar.xz //先解压xz # ...
- 从Docker在Linux和Windows下的区别简单理解Docker的层次结构
上篇文章我们成功在Windows下安装了Docker,输出了一个简单的Hello World程序.本文中我们将利用Docker已有的云端镜像training/webapp来发布一个简单Python的W ...
- 【转】linux和windows下安装python集成开发环境及其python包
本系列分为两篇: 1.[转]windows和linux中搭建python集成开发环境IDE 2.[转]linux和windows下安装python集成开发环境及其python包 3.windows和l ...
- protobuff 配合 libevent 在Linux 和windows 下的使用
protobuff 配合 libevent 在Linux 和windows 下的使用待补全. libprotobuf.lib libproto-lite.lib libprotoc.lib
- Linux/centos/redhat下各种压缩解压缩方式详解
1.zip命令 zip -r myfile.zip ./* 将当前目录下的所有文件和文件夹全部压缩成myfile.zip文件,-r表示递归压缩子目录下所有文件. 2.unzip unzip -o -d ...
- Linux和Windows下查看环境变量方法对比
摘自:Linux和Windows下查看环境变量方法对比 一.查看所有环境变量的名称和值 Linux下:export Windows下:set 二.根据名称查该环境变量的值 Linux下:echo $环 ...
- Golang 在 Mac、Linux、Windows 下如何交叉编译(转)
原文地址:Golang 在 Mac.Linux.Windows 下如何交叉编译 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下 ...
- linux和windows下TIME_WAIT过多的解决办法
http://www.51testing.com/html/48/202848-249774.html linux和windows下TIME_WAIT过多的解决办法 http://m.sohu.com ...
随机推荐
- Android 学习笔记1
参考:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7265414 为了快速引入后面的内容就直接使用了这种办法来实现功能,后期再改进: /* ***** ...
- Sqlserver 链接服务器和同义词
在数据库的日常维护中,经常会遇到跨服务器的数据传输. 例如A服务器上的数据每天要从B服务器上去获取数据,然后插入到自己的服务器上.这种情况就要用到链接服务器了. 接下来,我就把我本机当作服务器A,17 ...
- [Spark] - HashPartitioner & RangePartitioner 区别
Spark RDD的宽依赖中存在Shuffle过程,Spark的Shuffle过程同MapReduce,也依赖于Partitioner数据分区器,Partitioner类的代码依赖结构主要如下所示: ...
- setTimeout()和setInterval()的用法
JS里设定延时: 使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似.setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作. setTimeout("function& ...
- 学习JVM--垃圾回收(二)GC收集器
1. 前言 在上一篇文章中,介绍了JVM中垃圾回收的原理和算法.介绍了通过引用计数和对象可达性分析的算法来筛选出已经没有使用的对象,然后介绍了垃圾收集器中使用的三种收集算法:标记-清除.标记-整理.标 ...
- 基于vue2.0+vuex+localStorage开发的本地记事本
本文采用vue2.0+vuex+localStorage+sass+webpack,实现一个本地存储的记事本.兼容PC端和移动端.在线预览地址:DEMO github地址:https://github ...
- SQLHELPER 帮助类
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...
- 每天一个linux命令(45)--telnet命令
每天一个Linux命令,今天是网络命令中的Telnet. Telnet 命令通常用来远程登录,Telnet 程序是基于 Telnet 协议的远程登录客户端程序.Telnet 协议是TCP/IP协议族中 ...
- mysql之连接localhost与127.0.0.1的区别
引言 在聊天群里看到有人提到 mysql 中 localhost 和 127.0.0.1 的区别,这个之前并没有仔细考虑过.现在来学习下. localhost 与 127.0.0.1 区别 local ...
- 转:js中cookie的使用详细分析
cookie机制将信息存储于用户硬盘,因此可以作为全局变量,这是它最大的一个优点.它可以用于以下几种场合. (1)保存用户登录状态.例如将用户id存储于一个cookie内,这样当用户下次访问该页面时就 ...