UIImage *showImage = [UIImage imageNamed:@"demo.jpg"];
    CGRect rect = CGRectMake(, , showImage.size.width, showImage.size.height);
    //获取OpenGLES需然然的上下文
    EAGLContext *eagContext = [[EAGLContext alloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
    //创建出渲染的buffer
    
    _glkView = [[GLKView alloc]initWithFrame:rect context:eagContext];
    [_glkView bindDrawable];//绑定绘制
    [self.view addSubview:_glkView];
    
    //创建出CoreImage用的上下文
    _ciContext = [CIContext contextWithEAGLContext:eagContext options:@{kCIContextWorkingColorSpace:[NSNull null]}];
    
    //CoreImage相关设置
    _ciImage = [[CIImage alloc]initWithImage:showImage];
    _filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"];
    [_filter setValue:_ciImage forKey:kCIInputImageKey];
    [_filter setValue:@() forKey:kCIInputIntensityKey];
    
    //开始渲染
    [_ciContext drawImage:[_filter outputImage] inRect:CGRectMake(, , _glkView.drawableWidth, _glkView.drawableHeight) fromRect:[_ciImage extent]];
    [_glkView display];//显示出来

动态渲染,改变value值就行了

- (IBAction)sliderIsChange:(UISlider *)sender {

        [_filter setValue:_ciImage forKey:kCIInputImageKey];
        [_filter setValue:@(sender.value) forKey:kCIInputIntensityKey];
    
        //开始渲染
        [_ciContext drawImage:[_filter outputImage] inRect:CGRectMake(, , _glkView.drawableWidth, _glkView.drawableHeight) fromRect:[_ciImage extent]];
        [_glkView display];
}

补充:需倒入框架#import <GLKit/GLKit.h>

属性:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *slider;
@property (nonatomic,strong)GLKView *glkView; //渲染buffer视图

@property (nonatomic,strong)CIFilter *filter;
@property (nonatomic,strong)CIImage *ciImage;
@property (nonatomic,strong)CIContext *ciContext;

iOS-OpenGLES 简单渲染的更多相关文章

  1. iOS离屏渲染之优化分析

    在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法 ...

  2. iOS离屏渲染的解释:渲染与cpu、gpu

    重开一个环境(内存.资源.上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. ...

  3. iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现

    iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification ...

  4. iOS 的 Gif 渲染引擎 FLAnimatedImage-b

    公司的项目有个首页加载一张2M左右的git图,刚做的时候是使用的SDWebImage里面的方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name; ...

  5. PIE SDK矢量数据简单渲染

    1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.R ...

  6. iOS CAReplicatorLayer 简单动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录 ...

  7. iOS之简单瀑布流的实现

    iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionVie ...

  8. iOS 的 Gif 渲染

    关于gif的展示,有些项目中很少用到,所以有的人对于这方面了解不是很多 下面介绍几种展示gif的方法,希望大家可以用得上,有更好的方法欢迎评论区留言 一,展示本地的gif,使用的SDWebImage里 ...

  9. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  10. [ios][opengles]GLKit如何搭一个app的框架

    一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1    英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223 ...

随机推荐

  1. 窗体皮肤实现 - 实现简单Toolbar(六)

    自定义皮肤很方便,基础开发的工作也是很大的.不过还好一般产品真正需要开发的并不是很多.现在比较漂亮的界面产品都会有个大大的工具条. Toolbar工具条实现皮肤的方法还是可以使用Form的处理方案.每 ...

  2. C# WinForm自定义控件响应键盘事件

    自己定义的winform控件,用其他键盘事件都无法响应,只有用ProcessCmdKey事件可以达到目的(别忘了主窗体的KeyPreview属性要设置为true),写法如下:         prot ...

  3. JavaScript AJAX stream 流式显示

      当使用AJAX进行信息交互的时候,如果服务器返回的信息比较大,那么相对于传送完成之后的统一显示,流式显示就比较友好了. 流式实现 原理就是设置定时器,定时的查看AJAX对象的状态并更新内容,如果传 ...

  4. iOS学习之C语言函数指针

    通过函数名调用函数: int max = maxValue(4, 5); printf("max = %d\n", max);     函数类型:int (int, int) 1. ...

  5. MYSQL procedure

    没怎么接触过mysql procedure,今天建个calendar表还磨磨唧唧的,记录一下: CREATE PROCEDURE `new_procedure` (start_date DATA,en ...

  6. Java实现Socket之TimeClient

    Java实现Socket之TimeClient 代码内容 从time.nist.gov服务器的37号端口得到时间信息,并对时间进行解析后显示出来 代码实现 /* TimeClient.java */ ...

  7. pb datawindow 判断是否是最后一列最后一行

    li_column1 = GetColumn() ls_columnname = GetColumnName() Send(Handle(This),,,Long(,)) ll_row2 = GetR ...

  8. GCC编译默认的头文件搜索路径

    对于c语言来说: gcc -xc -E -v - 截图: 对于c++来说: gcc -xc++ -E -v - 截图: gcc的arg和opt解释: 后面一干啥作用暂时不知道

  9. C# 非独占延时函数 非Sleep

    在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作! 下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息: public static ...

  10. Implementation Documentation[转]

    原文地址:http://prasanna-adf.blogspot.tw/2009/04/implementation-documentation.html Following are the lis ...