1,数组

对数组只能进行两种操作,1确定数组的大小,2获得数组第一个元素的指针,其他的操作均是通过指针来实现的。

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#include <stdio.h>
 
main()
{
    int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
    int *p,(*q)[3];
    p=a[2];
    q=a;
}

int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

a为一个数组(A),数组的维度为3,元素为数组(B),数组(B)的维度为4 元素为int 类型

a[2]为数组(A)的一个元素,为数组(B)的首地址

p=a[2]; 为p指向a[2]的第一个元素的地址,第一个元素为 int 类型,p为指向int 类型的指针,故是相符的

p=a,是不正确的,a为指向数组(B)的指针

q为指向数组(B)的指针,故q=a是正确的。

下标引用和指针之间的关系​

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i=a[2][3];
i=*(a[2]+3);
i=*(*(a+2)+3);

根据指针的而不同,吃处+3,地址可能是不同的

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
char *p ,*q;
int *a;
p=malloc(sizeof(char));
a=malloc(sizeof(int));
printf("%d \n",p);
printf("%d\n",p+1);
 
printf("%d \n",a);
printf("%d \n",a+1);
}

p为指向char 的指针,p+1的地址是+1

q为指向int 的指针,q+1的地址是+4

2 指针

空指针并非空字符串

3

运算符优先级,与求值顺序

只有四个运算符存在求值顺序, && || ?: ,

&& || 具有短路特性

A?B:C  先求A,在根据A的值求 B或C 只求其中的一个

A,B 先求A再求B,取B的值

4 整数溢出

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#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int l;
    short s;
    char c;
    l = 0xdeadbeef;
    s = l;
    c = l;
    printf("l=0x%x(%d bytes)\n", l, sizeof(l));
    printf("s=0x%x(%d bytes)\n", s, sizeof(s));
    printf("c=0x%x(%d bytes)\n", c, sizeof(c));
    re

5 声明 与定义

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,

把建立空间的声明称之为“定义”,

而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。

很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,

例如:在主函数中:

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int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。

(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

函数的声明和定义分的比较清楚。

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