cocos2d-x3.0环境搭建(基于win7以及mac)
流程概览:
Windows平台
一、安装 Python与配置Python环境变量
二、安装Cocos2d-x,并创建项目
Mac平台
安装Cocos2d-x,并创建项目
具体操作:
一、安装Python
1、网上下载Python。(我用的是python-2.7.3.amd64.msi)
2、点击进入安装(记住你的安装路径我放在 D盘根目录 D:\Python27)
3、配置环境变量(重点)
选择“计算机”----》右键选择“属性”----》选择“高级系统设置”
-----》在打开的对话框中选择“环境变量”
----》出现如下对话框
----》在系统变量里找到变量名为“Path”的变量选中,如下
----》点击下方的编辑出现如下对话框
----》在变量值里的最前方添加Python的安装路径,用英文分号将其与后面的其他内容隔开
-----》同样的方法在PATHEXT最后面添加.PY;.PYM(我在win7没加貌似也没问题,但有些小伙伴在win8下设置的时候如果没加这项貌似不行,最好还是加上吧哈)
----》按照下图序号点击“确定”
----》检验是否安装及配置成功。
-----》 Windows键 + R 键,在运行里输入 cmd 然后确定
(或者 开始 ----》附件 ----》命令提示符)
-----》在命令行输入 python出现下面的内容则证明安装配置成功
二、安装Cocos2d-x
1、在cocos2d-x.org下载你所需安装文件(我选的是最新版Cocos2d-x3.0-alpha1)
2、解压压缩包
3、打开cocos2d-x-3.0alpha1\tools\project-creator文件夹我们会发现create_project.py脚本,待会会用到此文件,copy导航栏中的路径
4、输入一下语句,解释如下
第一句“ Y:”-----》切换到你存放cocos2d-x文件的盘
第二句“ cd Y:\CocoSpace\cocos2d-x-3.0alpha1\tools\project-creator”-----》打开project-creator文件夹
5、输入下图方框内的命令python create_project.py (熟练使用此方法的时候就可以跳过此步骤)
上面画线部分就是提示你如何使用命令创建项目
“Usage”后面的内容对应下方“Sample”里的命令
<PROJECT_NAME> <-------> MyGame //你的项目名称,可自定义
<PACKAGE_NAME> <--------> com.MyCompany.AwesomeGame //你的包名
<cpp|lua|javascript> <--------> javascript //选择你用什么语言创建项目
6、按照上图中的提示信息创建项目。输入命令 python create_project.py -p Test -k cuit.zhaxin -l cpp ,回车后出现下方信息表示创建成功
7、打开Cocos2d-x文件夹,在projects文件夹里就是创建好的项目,选择对应版本打开
8、打开“ proj.win32 ”,打开解决方案“ Test.sln ”
9、运行项目,出现下面的界面则项目创建成功
*Mac平台下创建项目更简单了
使用create_projects.py来创建一个跨平台的项目,使用方法
1、cd 到cocos2d-x/tools/project-creator目录,MAC平台使用 ./create_projects.py
2、使用./create_project.py -p <PROJECT_NAME> -k <PACKAGE_NAME> -l <cpp|lua|javascript>
Sample:
./create_project.py -n TestCocos2dx -k com.luckytowns.king -l cpp -p /Users/sail/Appcode/cocos2d-x
(操作步骤可参考windows平台)
3、这样我们就可以在2dx的projects文件夹中找到创建好的项目
來源 http://bbs.ityran.com/thread-9157-1-1.html
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