openGL学习:Visual Studio配置OpenGL
Visual Studio配置OpenGL
分两步:
(一)下载glut,并将其放置到适当的位置
(二) 进行vs2005项目属性配置
*******************************************************************************
第一步,
(转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html)
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。
1、与C语言紧密结合。
OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。
2、强大的可移植性。
微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
3、高性能的图形渲染。
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。
总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。
OpenGL官方网站(英文)
下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。
学习OpenGL前的准备工作
(一),选择一个编译环境
现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。
(二),安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:
http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的
“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
(三),建立一个OpenGL工程
这里以VisualStudio2005为例。
选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。
在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。
然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。
搞定了,就跟平时的工程没什么两样的
*******************************************************************************
第二部分:
转载自 http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?BlogID=78856&PostID=14520900
在 Project Properties->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 中添加opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
*******************************************************************************
自己曾经出现过的两大问题:
一):error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glFlush@ 这类的错误
或
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxSolidSphere@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitWindowA@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitPosition@16,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitDisplayMode@4,该符号在函数 _main 中被引用
原因是没有在附加依赖项中添加如上lib 文件
解决:Add “opengl32.lib glu32.lib glaux.lib” to Project Properties->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies
二):error C2664: “auxInitWindowW”: 不能将参数 1 从“const char [7]”转换为“LPCWSTR”
与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
错误及解决方案:
not passing in a Unicode string – put an “L” before the string literal: L”XXXXX” or use the TEXT(”XXXXX”) or _T(”XXXXX”) macros…
(转自http://blog.csdn.net/shuilan0066/archive/2008/12/03/3438108.aspx)
分类: 借此鉴彼 | 标签: OpenGL,Visual Studio,配置
openGL学习:Visual Studio配置OpenGL的更多相关文章
- OpenGL学习-------visual studio 2010配置和第一个OpenGL程序讲解
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenG ...
- visual studio 配置OpenGL环境
首先在网上下载一个GLUT工具包. glut.zip,大约一百多kb. 解压之后得到这么几个文件: 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual ...
- OpenGL学习笔记之配置OpenGL
OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到.里面包含三个文件,如下: 1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.li ...
- NUint使用详解及Visual Studio配置
NUint使用详解及Visual Studio配置 阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Vis ...
- Visual studio 2010 OpenGL配置
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/niuxiunan/article/details/24557935 题记:今天同学问我关于OpenG ...
- opencv3 学习一 - Visual Studio 配置
Step 1 下载最新版的Opencv3.4.2,见图片中的网址,选择 Win Pack. Step 2 安装Opencv3 到指定目录,见图片,路径后面会用到. Step 3 把安装目录下的bin路 ...
- visual studio 配置属性中增加自定义宏和宏值
visual studio中有一些预先定义的宏,用于配置项目属性,如SolutionDir.我们也可以自定义类似的宏,从而在配置包含目录(include)或添加依赖项时简化配置项. 如何创建自己的宏呢 ...
- Visual studio 配置
解决方案 一个解决方案的文件结构: .sln 项目目录 debug release 其中,debug与release放置最终生成的dll或exe,项目目录下包含 头文 ...
- Visual Studio配置C/C++-PostgreSQL(9.6.3)开发环境(ZT)
https://www.2cto.com/database/201707/658910.html 开发环境 Visual Studio 2017[15.2(26430.16)] PostgreSQL ...
随机推荐
- 两篇很牛的vim使用技巧
读本文之前请注意: 1. 本文的目标是提供一些vim的使用技巧,利用这些技巧可以提高vim的操作效率.部分技巧在vi上也可以使用,但是现在基本上都是用vim了. 2. 本文是整理和总结使用技巧,而非讲 ...
- jQuery Easing 动画效果扩展 ,全屏滚动案例
http://www.helloweba.com/view-blog-212.html $(element).animate({ height:500, width:600 } ...
- Docker基础技术
http://coolshell.cn/articles/17200.html http://coolshell.cn/articles/17061.html http://coolshell.cn/ ...
- c++中的dictionary对象:map的使用备忘
#include <map> #include <iostream> using namespace std; void main(){ map <string, int ...
- linux概念之内存分析
linux内存总结 分析样本[root@-comecs ~]# free total used free shared buffers cached Mem: -/+ buffers/cache: S ...
- linux服务之audit
http://blog.chinaunix.net/uid-20786165-id-3167391.html http://blog.chinaunix.net/uid-8389195-id-1741 ...
- win10 phpStudy 80端口被占用
原因是win8下系统默认占用80端口,导致apache无法打开.解决方法: 1.以管理员权限运行c:windowssystem32cmd.exe :2.C:WINDOWSsystem32>net ...
- css_样式样式器的分类
详情:http://www.w3school.com.cn/h.asp 1.标签样式器:此样式器仅对html页面中div标签有效果 div{ background-color: rosybrown; ...
- html之head,base,meta,title
一个简单的HTML最基本的必须的元素 用于定义文档的头部,是所有头部元素的容器.头部描述了文档的各种属性和信息,绝大多数头部的数据都不会直接显示给读者. 下面这些标签可用在head部分:base,li ...
- 如何面试程序员 zhuan zai
zhuan zai http://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/41931909aia 面试对于大多数开发人员来说是一项很基本的技能.一次失败的招聘 ...