Visual Studio配置OpenGL

分两步:

(一)下载glut,并将其放置到适当的位置

(二) 进行vs2005项目属性配置

*******************************************************************************

第一步,

(转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html)

OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。

1、与C语言紧密结合。

OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。

2、强大的可移植性。

微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。

3、高性能的图形渲染。

OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。

总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。

OpenGL官方网站(英文)

http://www.opengl.org

下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。

学习OpenGL前的准备工作

(一),选择一个编译环境

现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。

(二),安装GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:

http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件

2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的

“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。

3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。

4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

(三),建立一个OpenGL工程

这里以VisualStudio2005为例。

选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。

在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。

然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。

搞定了,就跟平时的工程没什么两样的

*******************************************************************************

第二部分:

转载自 http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?BlogID=78856&PostID=14520900

在 Project Properties->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 中添加opengl32.lib glu32.lib glaux.lib

*******************************************************************************

自己曾经出现过的两大问题:

一):error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glFlush@ 这类的错误

1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxSolidSphere@8,该符号在函数 _main 中被引用

1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitWindowA@4,该符号在函数 _main 中被引用

1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitPosition@16,该符号在函数 _main 中被引用

1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitDisplayMode@4,该符号在函数 _main 中被引用

原因是没有在附加依赖项中添加如上lib 文件

解决:Add “opengl32.lib glu32.lib glaux.lib” to Project Properties->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies

二):error C2664: “auxInitWindowW”: 不能将参数 1 从“const char [7]”转换为“LPCWSTR”

与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

错误及解决方案:

not passing in a Unicode string – put an “L” before the string literal: L”XXXXX” or use the TEXT(”XXXXX”) or _T(”XXXXX”) macros…

(转自http://blog.csdn.net/shuilan0066/archive/2008/12/03/3438108.aspx)

分类: 借此鉴彼 | 标签: OpenGL,Visual Studio,配置

openGL学习:Visual Studio配置OpenGL的更多相关文章

  1. OpenGL学习-------visual studio 2010配置和第一个OpenGL程序讲解

    OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenG ...

  2. visual studio 配置OpenGL环境

    首先在网上下载一个GLUT工具包. glut.zip,大约一百多kb. 解压之后得到这么几个文件: 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual ...

  3. OpenGL学习笔记之配置OpenGL

    OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到.里面包含三个文件,如下: 1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.li ...

  4. NUint使用详解及Visual Studio配置

    NUint使用详解及Visual Studio配置 阅读目录 什么是单元测试? 为什么使用单元测试? NUint使用详解: 示例 属性 断言 简单测试 VS配置: External Tools Vis ...

  5. Visual studio 2010 OpenGL配置

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/niuxiunan/article/details/24557935 题记:今天同学问我关于OpenG ...

  6. opencv3 学习一 - Visual Studio 配置

    Step 1 下载最新版的Opencv3.4.2,见图片中的网址,选择 Win Pack. Step 2 安装Opencv3 到指定目录,见图片,路径后面会用到. Step 3 把安装目录下的bin路 ...

  7. visual studio 配置属性中增加自定义宏和宏值

    visual studio中有一些预先定义的宏,用于配置项目属性,如SolutionDir.我们也可以自定义类似的宏,从而在配置包含目录(include)或添加依赖项时简化配置项. 如何创建自己的宏呢 ...

  8. Visual studio 配置

    解决方案 一个解决方案的文件结构: .sln        项目目录         debug   release 其中,debug与release放置最终生成的dll或exe,项目目录下包含 头文 ...

  9. Visual Studio配置C/C++-PostgreSQL(9.6.3)开发环境(ZT)

    https://www.2cto.com/database/201707/658910.html 开发环境 Visual Studio 2017[15.2(26430.16)] PostgreSQL ...

随机推荐

  1. Python 基本语法1

    Python 基础语法(一) Python的特点 1. 简单 Python是一种代表简单思想的语言. 2. 易学 Python有极其简单的语法. 3. 免费.开源 Python是FLOSS(自由/开放 ...

  2. CUDA编程

    目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. ...

  3. 11g RAC日志体系(cluster,database,asm,scan日志,ADRCI工具的使用)

  4. Unity3D研究院之Inspector面板枚举的别名与排序

    虽然mono是支持unicode的.可以在枚举里写中文,但是我还是觉得写英文好一些.可是在编辑器上策划是希望看到的是中文的,还有就是枚举的展示排序功能,策划在编辑的时候为了方便希望把常用的枚举排上前面 ...

  5. linux服务之drbd

    http://www.drbd.org/docs/about/http://oss.linbit.com/drbd/ 一般我们会在生产环境的MYSQL中用drbd +ha做master 备份,当然这是 ...

  6. linux包之e2fsprogs之chattr命令

    概述 [root@localhost ~]# rpm -qf /usr/bin/chattre2fsprogs-1.41.12-18.el6.x86_64 chattr命令的作用很大,其中一些功能是由 ...

  7. noip2012普及组——质因数分解

    [问题描述]已知正整数 n 是两个不同的质数的乘积,试求出较大的那个质数. [输入]输入文件名为 prime.in.输入只有一行,包含一个正整数 n. [输出]输出文件名为 prime.out.输出只 ...

  8. python子类分配

    原问题是将左边样式变成右边样式: 即有父类和子类,父类包括多个子类,怎样将子类匹配到父类下面的问题 代码如下 #!/usr/bin/python3.4 # -*- coding: utf-8 -*- ...

  9. $_SERVER 相关变量

    PHP编程中经常需要用到一些服务器的一些资料,特把$_SERVER的详细参数整理下,方便以后使用. $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行脚本的文件名,与 document root ...

  10. Neutron LBaaS Service(1)—— Neutron LBaaS Service基本知识

    在OpenStack Grizzly版本中,Quantum组件引入了一个新的网络服务:LoadBalancer(LBaaS),服务的架构遵从Service Insertion框架.LoadBalanc ...