访问数据的两种方式:

  1.直接访问;

  2.间接访问:先找到内存地址,根据地址访问存储单元。(内存地址 被称为指针)

  定义指针变量:

  类型修饰符 *指针变量名 = NULL;

  NULL表示空指针,相当于0,用来给指针变量赋初始值。

  通常情况下,把指针变量称为指针,p,q都是指针,存储的内容是地址。

  取址运算符:&

通过指针变量读取存储空间的数据:

  取值运算符:*

  存储空间:指针的存储空间与操作系统有关

  32位的操作系统,指针的存储空间占4个字节

  64位的操作系统,指针的存储空间占8个字节

区分指针中 * 的作用:

  定义指针变量的时候,int *p = NULL; 这个*用来描述p是一个指针变量;

  取值的时候,*p,这个*是取值运算符。

  指针的运算:指针只有加减运算,没有乘除运算

  定义指针的类型,决定了指针在运算时偏移几个字节

  第一种:p + n

  从p的指向存储空间开始,向高位偏移n个数据类型的字节数

  p的指向没有发生改变

第二种:p - n

  从p的指向的存储空间开始,向低位偏移n个数据类型的字节数

  p的指向没有发生改变

  第三种:p++ (p = p + 1)

  从p指向的存储空间开始,向高位偏移

  p的指向发生改变

第四种:p-- (p = p - 1)

  向低位偏移  

  p的指向发生改变

数组名是数组元素首地址。
    
     通过指针访问数组元素:
     1.下标法
    printf("array[0] = %d\n", p[0]);
    printf("array[1] = %d\n", p[1]);

  2.指针法
     通过指针的偏移计算数组中的元素
     *(指针变量/ 数组名 + 下标)

   指针变量和数组的区别:

  1.指针可以重指向,但是数组名是常量地址,不可以修改

  2.不能通过指针计算数组元素个数
     指针的存储空间:4或8个字节,数组的存储空间 = 元素个数 * 每个元素所占的字节数

  指针的类型一定要和数组元素的类型相匹配。

  指向数组的指针可以读取和修改数组元素,指向常量字符串的指针,只能读取,不能修改。

  
    

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