在上一篇介绍Apache thrift 安装和使用,写了一个简单的demo,讲解thrift服务的发布和客户端调用,但只是单向的客户端发送消息,服务端接收消息。而客户端却得不到服务器的响应。

在不涉及语言平台的制约,WebService可胜任做这些服务端的处理。

基于大部分业务需求,更需要服务端能够响应处理数据。下面我通过一个demo案例,介绍下Apache thrift 双向通信的使用。

一.首先我们还是需要安装好Apache thrift。这里不再赘述,戳这里查看我上篇文章的介绍:http://www.cnblogs.com/sumingk/articles/6073105.html

二.其次准备好thrift 所需的jar包:

三.新建一个Java web项目,编写thrift脚本,命名为student.thrift  如下:

namespace java com.zhj.student

typedef i32 int
typedef i16 short
typedef i64 long //Student Entity
struct Student {
: string name
} service Zthrift {
oneway void send(:Student msg)
}

四.执行student.thrift 文件,thrift  --gen java  student.thrift (该文件我还是放在c盘根目录下执行),随后生产gen-java文件,如下:

五.将新生成的两文件拷入项目中,其中Student.java 是实体类,Zthrift.java是生成的类。

六.编写thrift服务端类。

package com.zhj.server;

import org.apache.thrift.TException;
import org.apache.thrift.TProcessor;
import org.apache.thrift.TProcessorFactory;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.server.TThreadPoolServer;
import org.apache.thrift.transport.TServerSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransport;
import org.apache.thrift.transport.TTransportException; import com.zhj.student.Student;
import com.zhj.student.Zthrift;
import com.zhj.student.Zthrift.Iface; public class ZServer { public static void main(String[] args){
try {
TServerSocket tServerSocket=new TServerSocket(9999);
TThreadPoolServer.Args targs=new TThreadPoolServer.Args(tServerSocket);
TBinaryProtocol.Factory factory=new TBinaryProtocol.Factory();
//获取processFactory
TProcessorFactory tProcessorFactory= getProcessorFactory();
targs.protocolFactory(factory);
targs.processorFactory(tProcessorFactory);
TThreadPoolServer tThreadPoolServer=new TThreadPoolServer(targs);
System.out.println("start server...");
tThreadPoolServer.serve(); } catch (TTransportException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } /**
* 内部类获取 getProcessorFactory
* @return
*/
public static int tt= 0;
public static TProcessorFactory getProcessorFactory(){ TProcessorFactory tProcessorFactory=new TProcessorFactory(null){
public TProcessor getProcessor(final TTransport tTransport){
Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try { System.out.println("服务端休眠5秒后,执行响应......");
//延时五秒回复(延迟执行给客户端发送消息)
Thread.sleep(5000);
tt +=100;
System.out.println("延时五秒回复时,tt = " +tt);
//这里可以把client提取作为成员变量来多次使用
Zthrift.Client client = new Zthrift.Client(new TBinaryProtocol(tTransport));
//给客户端响应消息
client.send(new Student("....test")); } catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (TException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start(); return new Zthrift.Processor<Iface>(new Iface() { @Override
public void send(Student msg) throws TException {
// TODO Auto-generated method stub
tt+=10;
System.out.println("接收客户端消息时,tt = " +tt);
//接受客户端消息
System.out.println("....."+msg.toString());
}
}); }
};
return tProcessorFactory;
}
}

此处,内部类使用比较频繁,阅读会有些困难。Zthrift,Processor构造方法需要传入一个Iface 接口,该接口有一个接收客户端的方法send(), msg 是一个Student对象。

七.实现的客户端调用。如下:

package com.zhj.client;

import org.apache.thrift.TException;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.transport.TSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransportException; import com.zhj.student.Student;
import com.zhj.student.Zthrift.Iface;
import com.zhj.student.Zthrift; public class ZClient { public static void main(String[]args){
final TSocket tSocket=new TSocket("127.0.0.1",9999);
Zthrift.Client client=new Zthrift.Client(new TBinaryProtocol(tSocket));
try {
tSocket.open();
runMethod(tSocket);
//向服务端发送消息
client.send(new Student("小明1")); } catch (TTransportException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (TException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void runMethod(final TSocket tSocket){
Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
Zthrift.Processor<Iface> mp = new Zthrift.Processor<Zthrift.Iface>(new Iface() { @Override
public void send(Student msg) throws TException {
// TODO Auto-generated method stub
Long start = System.currentTimeMillis();
try {
while(true){
//具体接收时间待定
if((System.currentTimeMillis()-start)>0.1*60*1000){
System.out.println("响应消息超时...");
break;
}
else {
System.out.println("收到服务端响应消息: "+msg);
}
//休眠两秒
Thread.sleep(2000L);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }); try {
while(mp.process(new TBinaryProtocol(tSocket), new TBinaryProtocol(tSocket))){
//阻塞式方法,不需要内容
System.out.println("走阻塞式方法");
//关闭tScoket
// tSocket.close();
}
} catch (TException e) {
System.out.println("连接已断开...");
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
}
}

在这里,我加入了一个超时响应的死循环,用于接收服务端返回的消息,控制台可以查看服务端给的响应消息。

八.运行服务端和客户端main方法,控制台打印如下:

代码阅读有些困难,有困难或不合理之处,请小伙伴指出。Thank you!

Apache thrift RPC 双向通信的更多相关文章

  1. golang高性能RPC:Apache Thrift安装使用完全攻略

    在企业应用中RPC的使用可以说是十分的广泛,使用该技术可以方便的与各种程序交互而不用考虑其编写使用的语言. 如果你对RPC的概念还不太清楚,可以点击这里. 现今市面上已经有许多应用广泛的RPC框架,比 ...

  2. 【Java】分布式RPC通信框架Apache Thrift 使用总结

    简介 Apache Thrift是Facebook开源的跨语言的RPC通信框架,目前已经捐献给Apache基金会管理,由于其跨语言特性和出色的性能,在很多互联网公司得到应用,有能力的公司甚至会基于th ...

  3. RPC框架实践之:Apache Thrift

    一.概述 RPC(Remote Procedure Call)即 远程过程调用,说的这么抽象,其实简化理解就是一个节点如何请求另一节点所提供的服务.在文章 微服务调用链追踪中心搭建 一文中模拟出来的调 ...

  4. Apache thrift - 使用,内部实现及构建一个可扩展的RPC框架

    本文首先介绍了什么是Apache Thrift,接着介绍了Thrift的安装部署及如何利用Thrift来实现一个简单的RPC应用,并简单的探究了一下Thrift的内部实现原理,最后给出一个基于Thri ...

  5. Apache Thrift 跨语言服务开发框架

    Apache Thrift 是一种支持多种编程语言的远程服务调用框架,由 Facebook 于 2007 年开发,并于 2008 年进入 Apache 开源项目管理.Apache Thrift 通过 ...

  6. Apache Thrift 服务开发框架学习记录

    Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的.支持多种编程语言的远程服务调用的框架. 前言: 目前流行的服务调用方式有很多种,例如基于 SOAP 消息格式的 Web Servic ...

  7. Apache Thrift学习之一(入门及Java实例演示)

    目录: 概述 下载配置 基本概念 数据类型 服务端编码基本步骤 客户端编码基本步骤 数据传输协议 实例演示(java) thrift生成代码 实现接口Iface TSimpleServer服务模型 T ...

  8. 使用Thrift RPC编写程序(服务端和客户端)

    1. Thrift类介绍 Thrift代码包(位于thrift-0.6.1/lib/cpp/src)有以下几个目录: concurrency:并发和时钟管理方面的库processor:Processo ...

  9. Apache Thrift入门(安装、测试与java程序编写)

    安装Apache Thrift ubuntu linux运行: #!/bin/bash #下载 wget http://mirrors.cnnic.cn/apache/thrift/0.9.1/thr ...

随机推荐

  1. iOS可视化动态绘制连通图

    上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当 ...

  2. .NET Core全新路线图

    .NET Core / ASP.NET Core 1 RTM发布两周后,社区也很积极,收到了非常多的反馈,上周五微软的scott Hunter 在dotnet团队官方博客上发布了.NET Core全新 ...

  3. 深入理解CSS中的margin负值

    前面的话 margin属性在实际中非常常用,也是平时踩坑较多的地方.margin折叠部分相信不少人都因为这样那样的原因中过招.margin负值也是很常用的功能,很多特殊的布局方法都依赖于它.它看似简单 ...

  4. DBSCAN密度聚类算法

    DBSCAN(Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise,具有噪声的基于密度的聚类方法)是一种很典型的密度聚类算法,和K-M ...

  5. UE4新手引导之下载和安装虚幻4游戏引擎

    1) 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新.博客更新.新闻和商城等.自2015年起,该引擎已经提供免费下 ...

  6. zookeeper源码分析之六session机制

    zookeeper中session意味着一个物理连接,客户端连接服务器成功之后,会发送一个连接型请求,此时就会有session 产生. session由sessionTracker产生的,sessio ...

  7. GPG终极指南(加密/签名)

    我们平时都听过非对称加密,公钥和私钥,签名验证,但这些证书都是怎么得到的呢?本篇文章会解答这些问题. 背景介绍 加密的一个简单但又实用的任务就是发送加密电子邮件.多年来,为电子邮件进行加密的标准一直是 ...

  8. unity3d导出到IOS程序下 集成unity3dAR功能

    转载自: 来自AR学院(www.arvrschool.com),原文地址为:http://www.arvrschool.com/index.php?c=post&a=modify&ti ...

  9. NSURLSession详解

    导语 现在NSURLConnection在开发中会使用的越来越少,iOS9已经将NSURLConnection废弃,现在最低版本一般适配iOS7,所以也可以使用. NSURLConnection相对于 ...

  10. 关于sql server 2005存储过程的写法

    打开数据库的SQL Server Managerment Studio---->数据库----->打开数据库会看见"可编程行"------->打开有存储过程--- ...