JAVA常用数据结构及原理分析

http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html

前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balabala讲了一堆,现在总结一下。

java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表)、Set(保证集合中元素唯一)、Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一)。其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全)、是否有序。
常用类继承树:

以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之间的差异。

Collection (所有集合类的接口)
List、Set都继承自Collection接口,查看JDK API,操作集合常用的方法大部分在该接口中定义了。

Collections (操作集合的工具类)
对于集合类的操作不得不提到工具类Collections,它提供了许多方便的方法,如求两个集合的差集、并集、拷贝、排序等等。
由于大部分的集合接口实现类都是不同步的,可以使用Collections.synchronized*方法创建同步的集合类对象。
如创建一个同步的List:
List synList = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
其实现原理就是重新封装new出来的对象,操作对象时用关键字synchronized同步。看源码很容易理解。
Collections部分源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
<code class="language-java hljs ">//Collections.synchronizedList返回的是静态类SynchronizedCollection的实例,最终将new出来的ArrayList对象赋值给了Collection<e> c。
static class SynchronizedCollection<e> implements Collection<e>, Serializable {
 
        final Collection<e> c;  // Backing Collection
        final Object mutex;     // Object on which to synchronize
 
        SynchronizedCollection(Collection<e> c) {
            if (c==null)
                throw new NullPointerException();
            this.c = c;
            mutex = this;
        }
        //...
        public boolean add(E e) {
            //操作集合时简单调用原本的ArrayList对象,只是做了同步
            synchronized (mutex) {return c.add(e);}
        }
        //...
}</e></e></e></e></e></code>

List (列表)

ArrayList、Vector是线性表,使用Object数组作为容器去存储数据的,添加了很多方法维护这个数组,使其容量可以动态增长,极大地提升了开发效率。它们明显的区别是ArrayList是非同步的,Vector是同步的。不用考虑多线程时应使用ArrayList来提升效率。
ArrayList、Vector 部分源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<code class="language-java hljs ">//ArrayList.add
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //可以看出添加的对象放到elementData数组中去了
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
//ArrayList.remove
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);
 
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
 
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        //移除元素时数组产生的空位由System.arraycopy方法将其后的所有元素往前移一位,System.arraycopy调用虚拟机提供的本地方法来提升效率
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work
 
    return oldValue;
}
 
//Vector add方法上多了synchronized关键字
public synchronized boolean add(E e) {
    modCount++;
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
    elementData[elementCount++] = e;
    return true;
}</code>

LinkedList是链表,略懂数据结构就知道其实现原理了。链表随机位置插入、删除数据时比线性表快,遍历比线性表慢。
双向链表原理图:

LinkedList部分源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
<code class="language-java hljs ">//源码很清晰地表达了原理图
public class LinkedList<e>
extends AbstractSequentialList<e>
implements List<e>, Deque<e>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    //头尾节点
    transient Node<e> first;
    transient Node<e> last;
}
//节点类
 private static class Node<e> {
    //节点存储的数据
    E item;
    Node<e> next;
    Node<e> prev;
    Node(Node<e> prev, E element, Node<e> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}</e></e></e></e></e></e></e></e></e></e></e></code>

由此可根据实际情况来选择使用ArrayList(非同步、非频繁删除时选择)、Vector(需同步时选择)、LinkedList(频繁在任意位置插入、删除时选择)。

Map(存储键值对,key唯一)

HashMap结构的实现原理是将put进来的key-value封装成一个Entry对象存储到一个Entry数组中,位置(数组下标)由key的哈希值与数组长度计算而来。如果数组当前下标已有值,则将数组当前下标的值指向新添加的Entry对象。
有点晕,看图吧:

看完图再看源码,非常清晰,都不需要注释。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<code class="language-java hljs ">public class HashMap<k,v>
extends AbstractMap<k,v>
implements Map<k,v>, Cloneable, Serializable
{
    transient Entry<k,v>[] table;
    public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //遍历当前下标的Entry对象链,如果key已存在则替换
        for (Entry<k,v> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
       addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
}
static class Entry<k,v> implements Map.Entry<k,v> {
    final K key;
    V value;
    Entry<k,v> next;
    int hash;
}</k,v></k,v></k,v></k,v></k,v></k,v></k,v></k,v></code>

TreeMap是由Entry对象为节点组成的一颗红黑树,put到TreeMap的数据默认按key的自然顺序排序,new TreeMap时传入Comparator自定义排序。红黑树网上很多资料,我讲不清,这里就不介绍了。

Set(保证容器内元素唯一性)
之所以先讲Map是因为Set结构其实就是维护一个Map来存储数据的,利用Map结构key值唯一性
HashSet部分源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<code class="language-java hljs ">public class HashSet<e>
extends AbstractSet<e>
implements Set<e>, Cloneable, java.io.Serializable
{   
 
    //无意义对象来作为Map的value
    private static final Object PRESENT = new Object();
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
}</e></e></e></code>

HashSet、TreeSet分别默认维护一个HashMap、TreeMap。

JAVA常用数据结构及原理分析的更多相关文章

  1. (6)Java数据结构-- 转:JAVA常用数据结构及原理分析

    JAVA常用数据结构及原理分析  http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html 前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balab ...

  2. Java 常用数据结构对象的实现原理 集合类 List Set Map 哪些线程安全 (美团面试题目)

    Java中的集合包括三大类,它们是Set.List和Map, 它们都处于java.util包中,Set.List和Map都是接口,它们有各自的实现类. List.Set都继承自Collection接口 ...

  3. 原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析

    原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可 ...

  4. Java NIO使用及原理分析 (四)

    在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O.通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据.同样,写入调用将会阻塞直至 ...

  5. Java NIO使用及原理分析 (四)(转)

    在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O.通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据.同样,写入调用将会阻塞直至 ...

  6. 【转载】图解Java常用数据结构(一)

    图解Java常用数据结构(一)  作者:大道方圆 原文:https://www.cnblogs.com/xdecode/p/9321848.html 最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Jav ...

  7. Java NIO使用及原理分析 (一)(转)

    最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是Java NIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下 ...

  8. Java NIO使用及原理分析(1-4)(转)

    转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一 ...

  9. Java NIO使用及原理分析(二)

    在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如 ...

随机推荐

  1. 动画--过渡属性 transition-property

    早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成.但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更 ...

  2. hdu4609 3-idiots

    FFT 代码 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> ...

  3. App架构设计学习(一)---- 接口的设计

    一.哎,最近换了家工作,结果工作很出的我意外,没有干熟悉的根据需求写代码,反而让我一个小菜鸟去重构一下App的架构(他们公司的app,已经上线了1.0版本了),没办法,只有硬着头皮去先学习学习,再总结 ...

  4. Android Handler简单使用

    package com.example.myhandlertest3; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import andr ...

  5. 在 linux 中利用samba访问windows的共享

    只是介绍一些最基本的应用吧, 有些命令可能要求输入用户的密码 1. 首先要安装 samba 这个套件, 若只是访问windows中的共享的话, 可以只装 samba-client 就好了. 2. 在第 ...

  6. SQL Server数据库的三种恢复模式:简单恢复模式、完整恢复模式和大容量日志恢复模式(转载)

    SQL Server数据库有三种恢复模式:简单恢复模式.完整恢复模式和大容量日志恢复模式: 1.Simple 简单恢复模式, Simple模式的旧称叫”Checkpoint with truncate ...

  7. HTML5动画软件工具编辑器 HTML5动画分类 工具推荐

    接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类: 1.导出canvas动画: Flash CC(13.1).Animation.Radi 2.导出DIV+CSS3动画: HTML5 Make ...

  8. arduino 蓝牙控制RGB LED灯

    /* 日期:2016.9.2 功能:arduino 蓝牙控制RGB LED灯 元件: 跳线公公头 * 8 rgbled, 220欧电阻 蓝牙模块 接线: 蓝牙模块VCC,GND分别接5V,GND;TX ...

  9. Java遍历Map的3种方式

    package test; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import ja ...

  10. awr报告生成方法

    以上是在linux的oracle的命令截图. 如果是在unix的命令,则需要在命令前面加上\符号,变成了\@$ORACLE_HOME/rdbms/admin/awrrpt.sql