CO-类的本质、description方法
类的本质
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class];// 类方法
或者
Person*p = [Person new];
Class c2 = [p class];// 对象方法
4. 类对象 调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "GoodStudent.h"
/*
1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)
先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)
*/ int main()
{
// [[GoodStudent alloc] init]; return ;
} void test1()
{
Person *p = [[Person alloc] init]; //[Person test]; // 内存中的类对象
// 类对象 == 类
Class c = [p class];
[c test]; Person *p2 = [[c new] init]; NSLog(@"");
} void test()
{
// 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象
Person *p = [[Person alloc] init]; Person *p2 = [[Person alloc] init]; Person *p3 = [[Person alloc] init]; // 获取内存中的类对象
Class c = [p class]; Class c2 = [p2 class]; // 获取内存中的类对象
Class c3 = [Person class]; NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3); // 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象 /*
利用Class 创建 Person类对象 利用 Person类对象 创建 Person类型的对象 */
description方法
使用场合:
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
返回: <类名: 内存地址>
2. +description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" void test9()
{
// 输出当前函数名
NSLog(@"%s\n", __func__);
} int main()
{
// 输出行号
NSLog(@"%d", __LINE__); // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文
// NSLog(@"%s", __FILE__); // 输出源文件的名称
printf("%s\n", __FILE__); test9(); Person *p = [[Person alloc] init]; // 指针变量的地址
NSLog(@"%p", &p);
// 对象的地址
NSLog(@"%p", p);
// <类名:对象地址>
NSLog(@"%@", p); return ;
} void test2()
{
Class c = [Person class]; // 1.会调用类的+description方法
// 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
NSLog(@"%@", c);
} void test1()
{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = ;
p.name = @"Jack";
// 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址> // 1.会调用对象p的-description方法
// 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
// 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”
NSLog(@"%@", p); //Person *p2 = [[Person alloc] init];
//NSLog(@"%@", p2); //NSString *name = @"Rose"; //NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.age = ;
p2.name = @"Jake"; NSLog(@"%@", p2);
}
#import "Person.h" @implementation Person // 决定了实例对象的输出结果
//- (NSString *)description
//{
// // 下面代码会引发死循环
// // NSLog(@"%@", self);
// return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
// //return @"3424324";
//} // 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
return @"Abc";
} @end
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