一、 创建对象

CLR要求用new操作符创建对象,这个操作符在编译时产生的IL指令为newobj。例如:

Student XiaoJing=new Student(“XiaoJing”,”1986”);

那么在创建过程中,究竟发生了什么事呢?

  • 分配空间。在托管堆中分配该类所需要字节数的内存空间。
  • 初始化对象的附加成员。每个对象有两个附加成员:一是指向类方法表的指针;二是SyncBlockIndex成员,CLR用该字段进行线程同步控制,某些位还可以用作垃圾回收标 记等等。CLR通过这两个成员管理对象实例。
  • 调用构造函数。其间可以传入指定的参数。
二、 类型转换

C#中,向基类转换直接隐式进行就可以;向派生类转换则需要显示进行,因为有可能会失败。在运行时,CLR会检查转型操作以确保是将对象转化为它的实际类型或者它的基类型。

class Animal { }

class Dog : Animal { }

Animal a=new Dog();

Dog b=(Dog)a;           //显示转换,基类向派生类

Animal a=new Dog(); //隐式转换,派生类向基类

IS和AS?

要想检查对象和类是否兼容,有两种方式:Is和As。

  • Is关键字在使用中经常需要转换两次。首先判断类型兼容,然后常伴随着一次显示转换。

If(a is Dog)//第一次转换

{

Dog g=a;//第二次转换

………

}

  • As关键字转换一次,然后判断转换后的变量是否为null就可以了。所以该方式性能相对高一些。

Dog g=a as Dog;//转换一次,失败则为null

If(g!=null) {…}

三、 实例考察

下面来看一个类型转换的例子,看每行代码在编译和运行时是否能够正确通过?如果你都答对了,那么本节课的理解就及格了。

还是上面的两个类,Animal和Dog,主要考察类型转换的知识。

代码

正确

编译错误

运行错误

class Program

     

{

     

static void Main(string[] args)

     

{

     

Object o1 = new Object();

√

   

Object o2 = new Animal();

√

   

Object o3 = new Dog();

√

   

Object o4 = o3;

√

   

Animal Animal1 = new Animal();

√

   

Animal Animal2 = new Dog();

√

   

Dog Dog1 = new Dog();

√

   

Animal Animal3 = new Object();

 

√①

 

Dog Dog2 = new Object();

 

√②

 

Animal Animal4 = Dog1;

√

   

Dog Dog3 = Animal2;

 

√③

 

Dog Dog4 = (Dog)Dog1;

√

   

Dog Dog5 = (Dog)Animal2;

√

   

Dog Dog6 = (Dog)Animal1;

   

√④

Animal Animal5 = (Animal)o1;

   

√⑤

Animal Animal6 = (Dog)Animal2;

√

   

}

     

}

     

错误点解析:

① Animal Animal3 = new Object();

基类向派生类转换应该显示进行,所以编译就报错了。实际上就算改成显示转型也会发生运行时错误,因为对象类型不兼容。可以尝试改成Animal Animal3 = (Animal)o2;

② Dog Dog2 = new Object();

理由同①,正解为Dog Dog2 =(Dog)o3;

③ Dog Dog3 = Animal2;

理由同①,正解为Dog Dog3 =(Dog) Animal2;

④ Dog Dog6 = (Dog)Animal1

基类向派生类显示转型,语法上没有错误因此编译通过。但在运行时,CLR会检查转型操作以确保是将对象转化为它的实际类型或者它的基类型。而Animal1对象是Animal类型而非Dog类型,因此转型时发生失败。如果添加一句Animal1=new Dog();再执行该转型则会成功。

⑤ Animal Animal5 = (Animal)o1;

理由同④。这里不再赘述了。

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