本文基于Roslyn项目中的Issue:#347 展开讨论.

  1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法

  2. C# 7.0 新特性2: 本地方法

  3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配

  4. C# 7.0 新特性4: 返回引用

回顾

首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?

我们先来回顾一下C#6.0 及更早版本的做法。

在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据。

  • 使用 KeyValue 组合

    •  static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      var result = Add_Multiply(int1, int2);
      Console.WriteLine(result.Key);
      Console.WriteLine(result.Value);
      } private static KeyValuePair<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
      {
      var KeyValuePair = new KeyValuePair<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
      return KeyValuePair;
      }
  • 使用 ref/out 参数
    • Ref
    •  static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      int add = ;
      int multiply = ;
      Add_Multiply(int1, int2, ref add, ref multiply);
      Console.WriteLine(add);
      Console.WriteLine(multiply);
      } private static void Add_Multiply(int int1, int int2, ref int add, ref int multiply)
      {
      add = int1 + int2;
      multiply = int1 * int2;
      }
    • Out
    •  static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      int add = ;
      int multiply = ;
      Add_Multiply(int1, int2, out add, out multiply);
      Console.WriteLine(add);
      Console.WriteLine(multiply);
      } private static void Add_Multiply(int int1, int int2, out int add, out int multiply)
      {
      add = int1 + int2;
      multiply = int1 * int2;
      }
  • 使用 struct 或者 class
    • struct
    •  struct Result
      {
      public int add;
      public int multiply;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      var result = Add_Multiply(int1, int2);
      Console.WriteLine(result.add);
      Console.WriteLine(result.multiply);
      } private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
      {
      var result = new Result
      {
      add = int1 + int2,
      multiply = int1 * int2
      };
      return result;
      }
    • class
    •  class Result
      {
      public int add;
      public int multiply;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      var result = Add_Multiply(int1, int2);
      Console.WriteLine(result.add);
      Console.WriteLine(result.multiply);
      } private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
      {
      var result = new Result
      {
      add = int1 + int2,
      multiply = int1 * int2
      };
      return result;
      }
    • dynamic
    •  static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      var result = Add_Multiply(int1, int2);
      Console.WriteLine(result.add);
      Console.WriteLine(result.multiply);
      } private static dynamic Add_Multiply(int int1, int int2)
      {
      var result = new
      {
      add = int1 + int2,
      multiply = int1 * int2
      };
      return result;
      }
  • 使用 Tuple
    •  static void Main(string[] args)
      {
      int int1 = ;
      int int2 = ;
      var result = Add_Multiply(int1, int2);
      Console.WriteLine(result.Item1);
      Console.WriteLine(result.Item2);
      } private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
      {
      var tuple = new Tuple<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
      return tuple;
      }

Okay, 回顾的废话有些多了。我们来看看C#7.0中的写法

新特性(C#7.0)

老规矩,先上代码

 static void Main(string[] args)
{
int int1 = ;
int int2 = ;
var result = Add_Multiply(int1, int2);
Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}");
//(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2);
//Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}");
}
public (int add, int multiply) Add_Multiply(int int1, int int2)
=> (int1 + int2, int1 * int2);

怎么样?比起6.0及以前的C#,有没有一种非常清爽的感觉。

其实只是基于Tuple 做了语法简化的语法糖罢了,只是给人一种多个返回值的错觉。

总结

这个特性虽然不是多么振奋人心的变化,但是解决了之前很多码农的一些痒点。

1. 看看KeyValue对的方式,本来很简单的一个操作,写出来的代码会显得非常的笨拙,取值的时候又根据Key获取。而且,最重要的是,如果不在运行时,外面调用的代码是不知道有那些Key的。

2. 再说Ref/Out,这种方式应该是传统意义上最流行的写法了。甚至C#7.0的该特性,也无法取缔ref在一定情景下的性质。但至少在ref用于返回值这种情况下,代码体现出的风格明显是和实际逻辑不符合的,明明是返回值,却要以参数的形式进出,非常不合理。

3. struct和class的方式就不多说了,如果你针对的是一个实体,还能讲得通,但如果本身目的是返回多个相关性不大的数据,专门为方法间传递而加一个本没有用处的Model类或结构,只能说是当时解决方案下的无奈。dynamic虽然从表现形式上没有这种问题,但是存在更坑的问题是,除非在运行时,否则外部调用代码根本不知道方法里传出来什么。

4. 说到传统的Tuple,其实是和该特性最接近的了,但是看看调用时的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在实现方法里,也让人面对这种只见类型不见实际意义的值表示一头雾水。

本文链接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5573094.html (转载请注明)

目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有所不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。

C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法的更多相关文章

  1. C# 9.0新特性详解系列之二:扩展方法GetEnumerator支持foreach循环

    1.介绍 我们知道,我们要使一个类型支持foreach循环,就需要这个类型满足下面条件之一: 该类型实例如果实现了下列接口中的其中之一: System.Collections.IEnumerable ...

  2. C# 7.0 新特性2: 本地方法

    本文参考Roslyn项目中的Issue:#259. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 ...

  3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配

    本文参考Roslyn项目Issue:#206,及Docs:#patterns. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# ...

  4. C# 7.0 新特性4: 返回引用

    本文参考Roslyn项目中的Issue:#118. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 ...

  5. 浅谈Tuple之C#4.0新特性那些事儿你还记得多少?

    来源:微信公众号CodeL 今天给大家分享的内容基于前几天收到的一条留言信息,留言内容是这样的: 看了这位网友的留言相信有不少刚接触开发的童鞋们也会有同样的困惑,除了用新建类作为桥梁之外还有什么好的办 ...

  6. C++ 2.0新特性

    C++ standard之演化 C++ 98(1.0) C++ 03(TR1, technical Report 1) // 一个实验性的版本 C++ 11(2.0) C++ 14 此次记录涵盖了C+ ...

  7. atitit.Servlet2.5 Servlet 3.0 新特性 jsp2.0 jsp2.1 jsp2.2新特性

    atitit.Servlet2.5 Servlet 3.0 新特性 jsp2.0 jsp2.1 jsp2.2新特性   1.1. Servlet和JSP规范版本对应关系:1 1.2. Servlet2 ...

  8. c# 6.0新特性(二)

    写在前面 上篇文章介绍了c#6.0的using static,Auto Property Initializers,Index Initializers新的特性,这篇文章将把剩下的几个学习一下. 原文 ...

  9. Hadoop3.0新特性介绍,比Spark快10倍的Hadoop3.0新特性

    Hadoop3.0新特性介绍,比Spark快10倍的Hadoop3.0新特性 Apache hadoop 项目组最新消息,hadoop3.x以后将会调整方案架构,将Mapreduce 基于内存+io+ ...

随机推荐

  1. Mongodb Manual阅读笔记:CH8 复制集

    8 复制 Mongodb Manual阅读笔记:CH2 Mongodb CRUD 操作Mongodb Manual阅读笔记:CH3 数据模型(Data Models)Mongodb Manual阅读笔 ...

  2. sql server 小记——分区表(上)

    我们知道很多事情都存在一个分治的思想,同样的道理我们也可以用到数据表上,当一个表很大很大的时候,我们就会想到将表拆 分成很多小表,查询的时候就到各个小表去查,最后进行汇总返回给调用方来加速我们的查询速 ...

  3. JDK动态代理和CGLIB的区别

    Aspect默认情况下不用实现接口,但对于目标对象,在默认情况下必须实现接口 如果没有实现接口必须引入CGLIB库 我们可以通过Advice中添加一个JoinPoint参数,这个值会由spring自动 ...

  4. jQuery简单入门(四)

    4.表单应用 表单是HTML的重要组成部分,在采集.提交用户输入的信息和显示列表数据等需求中有重要作用 表单应用 一个简单的表单HTML示例: <form action=”url” method ...

  5. Cloudera5.8.3:Flume+Morphline+Solr开发小技巧

    1.Flume和Morphline添加日志打印 log4j.logger.org.apache.flume.sink.solr=DEBUG log4j.logger.org.kitesdk.morph ...

  6. CentOS 7.2安装Zabbix 3.2全攻略

    放在最前面:鉴于网上爬虫猖獗,博客被盗时有发生,这里需要来个链接,大家请认准来自博客园的Scoter:http://www.cnblogs.com/scoter2008 1.安装环境:VMware虚拟 ...

  7. mysql行锁和表锁

    mysql innodb支持行锁和表锁,但是MyIsam只支持表锁.现在我们说说mysql innodb的行锁和 有如下表id为主键 为了出现演示效果,我们将mysql的autocommit设置为0 ...

  8. Linux Gitlab

    一.简介 GitLab是利用 Ruby on Rails 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目.它拥有与Github类似的功能,能够浏览源 ...

  9. dba诊断之IO

    --查看占用系统io较大的session   SELECT se.sid,se.serial#,pr.SPID,se.username,se.status,se.terminal,se.program ...

  10. 重写成员“log4net.Util.ReadOnlyPropertiesDictionary.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo, System.Runtime.Serialization.StreamingContext)”时违反了继承安全性规则

    在.NET 4.0下使用最新版本的log4Net 1.2.10,会遇到下面这样的错误: 重写成员“log4net.Util.ReadOnlyPropertiesDictionary.GetObject ...