imgAreaSelect 是由 Michal Wojciechowski开发的一款非常好用的jquery插件,实现了图片的截取功能。其文档和Demo也是很详尽的。大家可以到http://odyniec.net/projects/imgareaselect/了解更多的细节。

下面我们就开始使用imgAreaSelect 开始code吧。

第一还是要引用jquery,接着引用下载好的 jquery.imgareaselect.pack.js 文件和 imgareaselect-default.css 样式文件。

接着写一些元素标签

<img id="ferret" src="" alt="It's coming right for us!" title="It's coming right for us!"
style="float: left; margin-right: 10px; width: 400px; height: 300px" /> <input type="hidden" name="x1" value="" />
<input type="hidden" name="y1" value="" />
<input type="hidden" name="x2" value="" />
<input type="hidden" name="y2" value="" />
<input id="loadFile" type="file" name="name" onchange="readURL(this);" />
<input type="submit" name="submit" value="Submit" />

  

这将用来展示图片和记录截取图片的坐标点。

接着开始写js

<script type="text/javascript">
//绘制小图
function preview(img, selection) {
var scaleX = 100 / (selection.width || 1);
var scaleY = 100 / (selection.height || 1); $('#ferret + div > img').css({
width: Math.round(scaleX * 400) + 'px',
height: Math.round(scaleY * 300) + 'px',
marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px',
marginTop: '-' + Math.round(scaleY * selection.y1) + 'px'
});
} $(document).ready(function () {
//添加小图
$('<div><img id="ferret1" src="" style="position: relative;" /><div>')
.css({
float: 'left',
position: 'relative',
overflow: 'hidden',
width: '100px',
height: '100px'
})
.insertAfter($('#ferret'));
//主图编辑
$('#ferret').imgAreaSelect({ x1: 120, y1: 90, x2: 280, y2: 210, aspectRatio: '4:3', onSelectChange: preview, onSelectEnd: function (img, selection) {
$('input[name="x1"]').val(selection.x1);
$('input[name="y1"]').val(selection.y1);
$('input[name="x2"]').val(selection.x2);
$('input[name="y2"]').val(selection.y2);
}
});
}); //本地预览
function readURL(input) {
var strSrc = $("#loadFile").val(); //验证上传文件格式是否正确
var pos = strSrc.lastIndexOf(".");
var lastname = strSrc.substring(pos, strSrc.length);
if (lastname.toLowerCase() != ".jpg") {
alert("您上传的文件类型为" + lastname + ",图片必须为 JPG 类型");
return false;
} //验证上传文件是否超出了大小
if (input.files[0].size / 1024 > 150) {
alert("您上传的文件大小超出了150K限制!");
return false;
} if (input.files && input.files[0]) {
var reader = new FileReader(); reader.onload = function (e) {
$('#ferret').attr('src', e.target.result);
$('#ferret1').attr('src', e.target.result);
}; reader.readAsDataURL(input.files[0]);
}
}
</script>

  

上述js完成了本地预览(此处的预览在chrome中正常;在IE中有些问题暂时没有找到本地预览的方法,大家可以用远程方式替换)和截取图片的功能。

前端写完了,接下来开始写后端的代码了

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (IsPostBack)
{
int x1 = Convert.ToInt32(Request["x1"]);
int y1 = Convert.ToInt32(Request["y1"]);
int x2 = Convert.ToInt32(Request["x2"]);
int y2 = Convert.ToInt32(Request["y2"]); HttpFileCollection files = Request.Files;
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
{
HttpPostedFile file = files[i];
file.SaveAs(Server.MapPath("Upload/" + file.FileName)); //设置缩略图
int Thumbnailwidth = 400;
int Thumbnailheight = 300;
//新建一个bmp图片
Bitmap bitmap = new Bitmap(Thumbnailwidth, Thumbnailheight); //新建一个画板
Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量插值法
graphic.InterpolationMode = InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程度
graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充
graphic.Clear(System.Drawing.Color.Transparent); //原图片
Bitmap originalImage = new Bitmap(file.InputStream); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分
graphic.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, Thumbnailwidth, Thumbnailheight),
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height),
System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel); //得到缩略图
System.Drawing.Image ThumbnailImage = System.Drawing.Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap()); //创建选择图片
Bitmap selectbitmap = new Bitmap(x2-x1, y2-y1); //新建一个画板
Graphics selectgraphic = Graphics.FromImage(selectbitmap); //裁切
selectgraphic.DrawImage(ThumbnailImage, 0, 0, new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1), GraphicsUnit.Pixel); //保存
selectbitmap.Save(Server.MapPath("Upload/"+Guid.NewGuid() + file.FileName), ImageFormat.Jpeg); //todo:将上述资源释放 }
}
}

  这里我们先将图片缩小到与前台大图一样的比例,然后在进行截取,并保存到文件中。

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