转自:http://blog.csdn.net/bxhj3014/article/details/2082255

一、进程的概念
       进程是是一个正在运行的程序的实例(飘~~~),是系统分配资源的单位(线程是执行的单位),包括内存,打开的文件、处理机、外设等,进程由两部分组成:
      1、进程的内核对象:即我们通常所讲的PCB(进程控制块),该结构只能由该内核访问,他是操作系统用来管理进程的一个数据结构,操作系统通过该数据结构来感知和管理进程;它的成员负责维护进程的各种信息,包括进程的状态(创建、就绪、运行、睡眠、挂起、僵死等)、消息队列等;同时也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
      注:具体结构参照Linux的task_struct数据结构。
      2、进程的地址空间:包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据,以及动态内存分配的空间,如线程堆栈和堆分配的空间。共有4G,0-2G为用户区,2-4G为系统区。
二、进程的创建过程
      1、系统创建进程内核对象(PCB进程控制块)。
      2、系统为新进程创建虚拟地址空间,帮将可执行文件或任何必要的DLL文件的代码和数据加载到该进程的地址空间。
      3、系统为新进程的主线程创建一个线程内核对象(TCB线程控制块)。
      4、通过执行C/C++运行期启动代码,该主线程开始运行。
      注:在Windows环境下,尽量用多线程而不是多进程。
三、与进程相关的API
1、创建进程
            BOOL CreateProcess(
                    PCTSTR      psApplicationName, //可执行文件的名字
                    PTSTR      pszCommandLine, //命令行字符串
                    PSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess,   //进程对象的安全性
                    PSECURITY_ATTRIBUTES psaThread,   //线程对象的安全性
                    BOOL      bInheritHandles, //句柄可继承性
                    DWORD      fdwCreate,   //标识符(优先级)
                    PVOID      pvEnvironment, //指向环境字符串
                    PCTSTR      pszCurDir,   //子进程当前目录
                    PSTARTUPINFO    psiStartInfo,
                    PPROCESS_INFORMATION ppiProcInfo);   //进程线程句柄及ID
2、打开进程
            HANDLE OpenProcess(
                    DWORD dwDesiredAccess, //访问安全属性
                    BOOL bInheritHandle, //继承属性
                    DWORD hProcessId);   //进程ID
            注:获取hPronessId指定的进程的内核对象的句柄
3、终止进程
(1)、主线程的进入点函数返回
(2)、进程自己终止自己
              VOID ExitProcess(
                        UINT fuExitCode); //退出代码
(3)、终止自身进程或其他进程
              BOOL TerminateProcess(
                      HANDLE hProcess, //进程句柄
                      UINT fuExitCode); //退出代码
三、与进程相关的API
4、获取进程的可执行文件或DLL对应的句柄
              HMODULE GetModuleHandle(
                      PCTSTR pszModule); //模块名称
              注:当参数传NULL时获取的是进程的地址空间中可执行文件的基地址。
5、获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
              HANDLE GetWindowThreadProcessId(
                      HWND hWnd,    //窗口句柄
                      LPDWORD lpdwProcessId); //与该窗口相关的进程ID
6、获取进程的运行时间
              Bool GetProcessTimes(
                      HANDLE hProcess,   //进程句柄
                      PFILETIME pftCreationTime, //创建时间
                      PFILETIME pftExitTime, //退出时间
                      PFILETIME pftKernelTime, //内核时间
                      PFILETIME pftUserTime); //用户时间
              注:返回的时间适用于某个进程中的所有线程(甚至已经终止运行的线程)。
7、获取当前进程的一个伪句柄
              HANDLE GetCurrentProcess();
               注:该函数获取当前进程的伪句柄,通常情况值为-1,只能标识当前进程内核对象,
                      可以复制,但不可继承。不必调用CloseHandle()函数来关闭这个句柄。
8、将进程的伪句柄转换为实句柄
              HANDLE DuplicateHandle(
                      GetCurrentProcess(),
                      GetCurrentProcess(),
                      GetCurrentProcess(),
                      &hProcess,
                      0,
                      FALSE ,
                      DUPLICATE_SAME_ACCESS);
9、获取当前进程ID
              DWORD GetCurrentProcessId();
10、获取进程优先级
              DWORD GetPriorityClass(
                   HANDLE hProcess);
11、修改进程的优先级类
              BOOL SetPriorityClass(
                     HANDLE hProcess, //进程句柄
                     DWORD fdwPriority); //相对进程优先级
              注1:相对线程优先级
                     实时: REALTIME_PRIORITY_CLASS
                     高: HIGH_PRIORITY_CLASS
                     高于正常; ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS
                     正常: NORMAL_PRIORITY_CLASS
                     低于正常: BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS
                     空闲: IDLE_PRIORITY_CLASS
              注2:只要拥有进程的句柄和足够的权限,就能够修改系统中运行的任何进程的优
                       先级类。
12、获取进程句柄计数
              BOOL GetProcessHandleCount(
                      HANDLE hProcess,   //句柄
                      PDWORD pdwHandleCount); //句柄计数
13、获取环境块
              DWORD GetEnvironmentVariable(
                      LPCTSTR lpName, //环境变量的名字
                      LPTSTR lpValue, //存放返回字符串的缓冲区
                      DWORD cchValue); //缓冲区的大小
              注:返回值为返回字符串的长度,当缓存不足时返回所需字符串的长度
14、设置环境块
              BOOL SetEnvironmentVariable(
                      LPCTSTR lpName, //环境变量的名字
                      LPCTSTR lpValue); //存放变量值字符串的缓冲区

[转]Windows多进程编程的更多相关文章

  1. PHP多进程编程实例

    这篇文章主要介绍了PHP多进程编程实例,本文讲解的是在Linux下实现PHP多进程编程,需要的朋友可以参考下 羡慕火影忍者里鸣人的影分身么?没错,PHP程序是可以开动影分身的!想完成任务,又觉得一个进 ...

  2. Linux下的多进程编程

    1.进程 1.1进程的定义 <计算机操作系统>这门课对进程有这样的描述:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统 ...

  3. php多进程编程详解

    php多进程编程 前言 php单进程存在的问题: 多核处理器未充分利用,而单处理器通常需要等待其他操作完成之后才能再继续工作. 任何现代操作系统都可在幕后执行多任务,这意味着在很短时间内,计算机可以调 ...

  4. php多进程编程相关资料(以备参考)

    进程与线程的区别 要了解二者的区别与联系,首先得对进程与线程有一个宏观上的了解. 进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位.每一个进程都 ...

  5. C++Windows核心编程读书笔记

    转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...

  6. Windows多线程编程入门

    标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在 ...

  7. 【转】《windows核心编程》读书笔记

    这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...

  8. windows多线程编程星球(一)

    以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...

  9. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

随机推荐

  1. Centos7下搭建LAMP平台环境 (转载)

     1.启用Apache(httpd) Centos7默认已经安装httpd服务,只是没有启动.如果你需要全新安装,可以yum install -y httpd 启动服务:systemctl start ...

  2. 0020 Linux 文件操作命令

    1. 创建文件 touch 文件名 2. 删除文件 rm 文件名 3. 复制文件 cp 源文件 目录 4.剪切文件 mv 源文件 目标文件 5.重命名文件 mv 源文件名 新文件名 6.改变文件权限 ...

  3. laravel开发微信公众号1 之基本配置

    需要用到的packagist:       https://github.com/overtrue/laravel-wechat  ( 目前最优雅的laravel微信sdk) 首先安装 compose ...

  4. java并发编程-Executor框架

    Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,Completion ...

  5. Mac 搭建 SVN 服务器环境

    Mac 搭建 SVN 服务器环境 一.创建svn repository svnadmin create /path/svn/pro //仓库位置,svn是svn的目录,pro是一个版本库的目录 PS: ...

  6. Codeforces Round #371 (Div. 2) C. Sonya and Queries

    题目链接 分析:01trie树,很容易就看出来了,也没什么好说的.WA了一发是因为没有看见如果数字位数大于01序列的时候01序列也要补全0.我没有晚上爬起来打,白天发现过的人极多. /******** ...

  7. 读<jQuery 权威指南>[5]-插件

    一.说明 jQuery插件官网:http://plugins.jquery.com/ 使用插件时引用顺序:插件引用要位于主jquery库之后. 二.插件应用实例 演示插件jquery.validate ...

  8. 一个简单的数据查询显示jsp

    以前使用jstl标签库只是使用core来显示一些数据,非常方便,今天看了下发现jstl还有其他的标签,使用都非常方便, 1.sql标签,可以直接访问数据库,后台代码都不需要了,这在某些时候非常适合使用 ...

  9. macbook上实现MacOS+Windows8+Ubuntu三系统

    至于为什么要装win和linux就不说了,本文只解释安装过程. GPT vs MBR MacOS下装另外两个系统的一个基本问题是:硬盘使用GPT分区,它和常见的MBR分区是两个硬盘分区方式. 它们的主 ...

  10. Linux字符设备

    一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备. 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的 ...