MST:Bad Cowtractors(POJ 2377)
坏的牛圈建筑
题目大意:就是现在农夫又要牛修建牛栏了,但是农夫想不给钱,于是牛就想设计一个最大的花费的牛圈给他,牛圈的修理费用主要是用在连接牛圈上
这一题很简单了,就是找最大生成树,把Kruskal算法改一下符号就好了,把边从大到小排列,然后最后再判断是否联通(只要找到他们的根节点是否相同就可以了!)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#define MAX_N 1005
#define MAX 20005 using namespace std; typedef int Position;
typedef struct _edge
{
Position from;
Position to;
int cost;
}Edge_Set;
int fcomp(const void *a, const void *b)
{
return (*(Edge_Set *)b).cost - (*(Edge_Set *)a).cost;
} static Edge_Set edge[MAX];
static Position Set[MAX_N]; Position Find(Position);
void Union(Position, Position);
void Kruskal(const int, const int);
bool Is_Connected(const int); int main(void)
{
int Node_Sum, Path_Sum, cost;
Position tmp_from, tmp_to; while (~scanf("%d%d", &Node_Sum, &Path_Sum))
{
for (int i = ; i < Path_Sum; i++)//读入边
{
scanf("%d%d%d", &tmp_from, &tmp_to, &cost);
edge[i].from = tmp_from; edge[i].to = tmp_to; edge[i].cost = cost;
}
qsort(edge, Path_Sum, sizeof(Edge_Set), fcomp);
Kruskal(Node_Sum, Path_Sum);
}
return ;
} Position Find(Position x)
{
if (Set[x] < )
return x;
else return Set[x] = Find(Set[x]);
} void Union(Position px, Position py)
{
if (Set[px] < Set[py])
{
Set[px] += Set[py];
Set[py] = px;
}
else
{
Set[py] += Set[px];
Set[px] = py;
}
} bool Is_Connected(const int Node_Sum)
{
Position p_u, p_tmp;
p_u = Find();
for (int i = ; i <= Node_Sum; i++)
{
p_tmp = Find(i);
if (p_u != p_tmp)
return false;
}
return true;
} void Kruskal(const int Node_Sum, const int Path_Sum)
{
Position px, py, from, to;
long long ans = ; fill(Set, Set + Node_Sum + , -);
for (int i = ; i < Path_Sum; i++)
{
from = edge[i].from; to = edge[i].to;
px = Find(from); py = Find(to); if (px != py)
{
ans += edge[i].cost;
Union(px, py);
}
}
if (Is_Connected(Node_Sum))
printf("%lld\n", ans);
else
printf("-1\n");
}
MST:Bad Cowtractors(POJ 2377)的更多相关文章
- poj 2377 Bad Cowtractors
题目连接 http://poj.org/problem?id=2377 Bad Cowtractors Description Bessie has been hired to build a che ...
- poj - 2377 Bad Cowtractors&&poj 2395 Out of Hay(最大生成树)
http://poj.org/problem?id=2377 bessie要为FJ的N个农场联网,给出M条联通的线路,每条线路需要花费C,因为意识到FJ不想付钱,所以bsssie想把工作做的很糟糕,她 ...
- poj 2377 Bad Cowtractors (最大生成树prim)
Bad Cowtractors Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) To ...
- POJ - 2377 Bad Cowtractors Kru最大生成树
Bad Cowtractors Bessie has been hired to build a cheap internet network among Farmer John's N (2 < ...
- poj 2377 Bad Cowtractors(最大生成树!)
Description Bessie has been hired to build a cheap internet network among Farmer John's N (2 <= N ...
- POJ 2377 Bad Cowtractors (Kruskal)
题意:给出一个图,求出其中的最大生成树= =如果无法产生树,输出-1. 思路:将边权降序再Kruskal,再检查一下是否只有一棵树即可,即根节点只有一个 #include <cstdio> ...
- POJ 2377 Bad Cowtractors( 最小生成树转化 )
链接:传送门 题意:给 n 个点 , m 个关系,求这些关系的最大生成树,如果无法形成树,则输出 -1 思路:输入时将边权转化为负值就可以将此问题转化为最小生成树的问题了 /************* ...
- POJ 2377
#include<stdio.h> #define MAXN 1005 #include<iostream> #include<algorithm> #define ...
- poj 2377 拉最长的线问题 kruskal算法
题意:建光纤的时候,拉一条最长的线 思路:最大生成树 将图的n个顶点看成n个孤立的连通分支,并将所有的边按权从大到小排 边权递减的顺序,如果加入边的两个端点不在同一个根节点的话加入,并且要将其连通,否 ...
随机推荐
- vijos1740 聪明的质监员 (二分、区间求和)
http://www.rqnoj.cn/problem/657 https://www.vijos.org/p/1740 P1740聪明的质检员 请登录后递交 标签:NOIP提高组2011[显示标签] ...
- [原] Intellij IDEA开发Android,祝还在使用eclipse的早日脱离苦海
注: 现在推荐使用Android Studio,以后google在Android Studio上个性差异化的东西越来越多, 所以越早使用Android Studio越好,看看更新文档,使我们开发更方便 ...
- XMAL语法系列之-(2)---WPF控件继承图
WPF控件继承图 1 FrameworkElement 1.1 Panel(面板类元素) 1.1.1 Canvas 1.1.2 DockPanel 1.1.3 Grid 1.1.4 TabPanel ...
- [译]git log
git log git log命令用来显示提交的快照. 能列出来你项目的历史, 能过滤和搜索你指定的一些修改. git status能让你检查工作目录和stage区的状态, git log只提供被co ...
- MarkDown 语法
1. 代码注释 ` ` 2.标题注释 # 3. 文章注释 ```` ```` 4.超链接 This is [an example](http://example.com/ "Title&qu ...
- Ubuntu 12 修改环境变量
Ubuntu Linux系统包含两类环境变量:系统环境变量和用户环境变量.系统环境变量对所有系统用户都有效,用户环境变量仅仅对当前的用户有效. 修改用户环境变量 用户环境变量通常被存储在下面的文件中: ...
- C++ 模拟虚拟键盘按键表
键盘VK键值列表 /* Virtual Keys, Standard Set*/ VK_LBUTTON 0x01 VK_RBU ...
- linux 下安装ftp服务器
最后重启 # service vsftpd restart 1.查看是否安装vsftp rpm -qa | grep ftp 如果出现 vsftpd-2.0.5-16.el5_5.1 ...
- cocos2dx中对象的两步初始化
笔者进来开始研究cocos2d这个非常火爆的游戏引擎,在一番折腾后,总算在win7系统下把windows和android平台搭建好了.当然接下来是从官方示例中最简单的HelloCpp项目开始.笔者使用 ...
- unity3d教程游戏包含的一切文件导入资源
http://www.58player.com/blog-2327-954.html 导入资源 将文件增加至工程文件夹的资源 (Assets) 文件夹后,Unity 将自动检测文件.将任何资源 (As ...