#include<iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std; typedef int Status;
const int TRUE=;
const int FALSE=;
const int OK=;
const int ERROR=;
const int INFEASIBLE=-;
const int overflow=-;
const int STACK_INIT_SIZE=;
const int STACKINCREMENT=; typedef struct{
char *base;
char *top;
int stacksize;
}SqStack; //构造一个空栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base=(char*)malloc(sizeof(char)*STACK_INIT_SIZE);
if(!S.base) exit(overflow);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
} Status GetTop(SqStack S,char &e)
{
if(S.top==S.base) return ERROR;
e=*(S.top-);
return OK;
} Status Push(SqStack &S,char e)
{
if(S.top-S.base>=S.stacksize)
{
S.base=(char*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if(!S.base)exit(overflow);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
} Status Pop(SqStack &S,char &e)
{
if(S.top==S.base) return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
} Status StackEmpty(SqStack S){
if(S.base==S.top)
return TRUE;
else
return FALSE;
} Status ClearStack(SqStack &S)
{
S.top = S.base ;
return TRUE;
} Status DestroyStack(SqStack &S)
{
if(S.base!=NULL)
{
free(S.base);
S.stacksize=;
S.top=NULL;
}
return TRUE;
}
#include"book3_3.h"

#define ND 0  //操作数标志
#define TR 1 //操作符标志 //存放运算符的优先顺序的矩阵 op1是竖排的 op2是横排的 e表示错误
const static char Order[][]=
{{'>','>','<','<','<','>','>'}, // +
{'>','>','<','<','<','>','>'}, // -
{'>','>','>','>','<','>','>'}, // *
{'>','>','>','>','<','>','>'}, // /
{'<','<','<','<','<','=','e'}, // (
{'>','>','>','>','e','>','>'}, // )
{'<','<','<','<','<','e','='}}; // #
// + - * / ( ) # //比较两个操作符的优先级 op1和op2的顺序不能错
Status compOperator(char op1, char op2, char &result)
{
int t1=,t2=;
//找到两个操作符的优先级在矩阵中的位置
switch(op1)
{
case '+': t1=; break;
case '-': t1=; break;
case '*': t1=; break;
case '/': t1=; break;
case '(': t1=; break;
case ')': t1=; break;
case '#': t1=; break;
default: return ERROR; break;
}
switch(op2)
{
case '+': t2=; break;
case '-': t2=; break;
case '*': t2=; break;
case '/': t2=; break;
case '(': t2=; break;
case ')': t2=; break;
case '#': t2=; break;
default: return ERROR; break;
} result=Order[t1][t2]; if(result=='e')
return ERROR;
else
return OK;
} int decideNDorTR(char t) //判断输入的字符是操作符还是操作数
{
if(t>=&&t<=) //数字的ascii码范围
{
return ND;
}
else if(t=='+' || t=='-' || t=='*' || t=='/' || t=='(' || t==')' || t=='#')
{
return TR;
}
else
{
printf("error");
return ERROR;
} } char myCalculate(char op,char num1,char num2) //字符型的运算符的计算
{
char num;
switch(op)
{
case '+': num= num1+ num2; break;
case '-': num= num1- num2; break;
case '*': num= num1* num2; break;
case '/': num= num1/ num2; break;
default: printf("error");break;
}
return num;
} //计算表达式的函数 注意运算结果大小不能超过255 char型
char EvaluateExpression(char *p, int length)
{
SqStack OPTR, OPND;
InitStack(OPTR);
InitStack(OPND);
Push(OPTR,'#'); while(*p != '\0')
{
char t = *(p++);
int ND_TR=decideNDorTR(t); //判断是操作符 还是 操作数 if(ND_TR == ND) //操作数
{
//操作数有可能是多位的
char num=;
while(t>=&&t<=) //字符 0-9
{
num = num * + t - ;
t=*(p++);
}
p--; //对于 12+3 这样的情况 在取完数后 p=3 +被取走了 需要退一个 把操作符还回去
Push(OPND,num);
}
else if(ND_TR == TR) //操作符
{
char order;
char op1;
char op2= t;
GetTop(OPTR,op1);
compOperator(op1, op2, order);
switch(order)
{
case '>': //若栈中的操作符优先级高 则取出操作数的前两个做运算 把运算后的操作符弹出 运算结果压入
{
char num1,num2,num;
char tmp;
Pop(OPND,num2);
Pop(OPND,num1);
num = myCalculate(op1,num1,num2);
Push(OPND,num);
Pop(OPTR,tmp);
p--; //这里p要退回 让op2再进行新一轮判断
break;
}
case '<': //若栈中操作符优先级低 新操作符进栈
{
Push(OPTR,op2);
break;
}
case '=': //()或# 弹出 脱括号
{
char tmp;
Pop(OPTR,tmp); break;
}
default:
{
break;
}
}
} }
char e;
GetTop(OPND,e);
return e; } void main()
{
char p[]="(11+2)*3-28+123-52#";
char ans;
ans = EvaluateExpression(p, );
printf("%d",ans);
getchar(); }

写了好半天啊 关系总是理不清楚的感觉

【数据结构】book3_3 表达式求值的更多相关文章

  1. 数据结构算法C语言实现(八)--- 3.2栈的应用举例:迷宫求解与表达式求值

    一.简介 迷宫求解:类似图的DFS.具体的算法思路可以参考书上的50.51页,不过书上只说了粗略的算法,实现起来还是有很多细节需要注意.大多数只是给了个抽象的名字,甚至参数类型,返回值也没说的很清楚, ...

  2. C++表达式求值(利用数据结构栈)

    唉,刚刚用C++又又一次写了一个较完好的表达式求值程序,最后精简后程序还不到100行.这不经让我 想到了大一上学期刚学c语言时自己费了好大的劲,写了几百行并且功能还不是非常齐全(当时还不能计算有括号的 ...

  3. 表达式求值--数据结构C语言算法实现

    这篇博客介绍的表达式求值是用C语言实现的,只使用了c++里面的引用. 数据结构课本上的一个例题,但是看起来很简单,实现却遇到了很多问题. 这个题需要构建两个栈,一个用来存储运算符OPTR, 一个用来存 ...

  4. 数据结构--栈的应用(表达式求值 nyoj 35)

    题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=35 题目: 表达式求值 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB描述 AC ...

  5. 数据结构课程设计四则运算表达式求值(C语言版)

    本系统为四则运算表达式求值系统,用于带小括号的一定范围内正负数的四则运算标准(中缀)表达式的求值.注意事项:    1.请保证输入的四则表达式的合法性.输入的中缀表达式中只能含有英文符号"+ ...

  6. 用Python3实现表达式求值

    一.题目描述 请用 python3 编写一个计算器的控制台程序,支持加减乘除.乘方.括号.小数点,运算符优先级为括号>乘方>乘除>加减,同级别运算按照从左向右的顺序计算. 二.输入描 ...

  7. NYOJ 1272 表达式求值 第九届省赛 (字符串处理)

    title: 表达式求值 第九届省赛 nyoj 1272 tags: [栈,数据结构] 题目链接 描述 假设表达式定义为: 1. 一个十进制的正整数 X 是一个表达式. 2. 如果 X 和 Y 是 表 ...

  8. [Java]算术表达式求值之二(中序表达式转后序表达式方案,支持小数)

    Inlet类,入口类,这个类的主要用途是验证用户输入的算术表达式: package com.hy; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOEx ...

  9. LeetCode150 逆波兰表达式求值

    根据逆波兰表示法,求表达式的值. 有效的运算符包括 +, -, *, / .每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式. 说明: 整数除法只保留整数部分. 给定逆波兰表达式总是有效的.换句话说 ...

随机推荐

  1. Linux运维初级教程(四)shell简介

    查看系统可用的shell命令 cat /etc/shells shell是用于与内核进行交流的工具 管道和重定向(< < > > |) |为管道 标准输入的文件描述符为0,标准 ...

  2. POJ 2635 The Embarrassed Cryptographer

    大数取MOD... The Embarrassed Cryptographer Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1 ...

  3. POJ 1019 Number Sequence

    找规律,先找属于第几个循环,再找属于第几个数的第几位...... Number Sequence Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submi ...

  4. hdu.5212.Code(莫比乌斯反演 && 埃氏筛)

    Code Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submi ...

  5. oracle数据库启动

    遇到个白痴问题,放假停电,回来时启动数据库,发现无法进入oracle管理员界面. 如下输入,但是显示的命令无效. [oracle@crm001 database]$ sqlplus / as sysd ...

  6. Linux 之安装文件

    1.首先要检查 rpm -q gcc glibc glibc-common rrdtool rrdtool-devel expat expat-devel pcre pcre-devel dejavu ...

  7. Mac os装软件时提示显示需要安装旧Java SE 6运行环境解决办法

    这个时Java版本的问题,换用合适的低版本即可,下面是官方的 https://support.apple.com/kb/DL1572?viewlocale=zh_CN&locale=en_US ...

  8. 原生js实现简单打字机效果

    快过年了,公司基本没活,闲着也是闲着,就写了一个 打字机效果玩玩,感觉挺有意思的. 具体代码 请参见我的github,请戳这里 预览效果,请戳这里

  9. linux下好用的软件

    搜狗输入法 http://pinyin.sogou.com/linux/ wps http://community.wps.cn/download/ 浏览器 chrome or FireFox or ...

  10. 安装JBPM6运行环境(JBPM6学习之二)

    安装Eclipse插件成功后,需要配置JBPM6的运行环境: 1. 第一步先将下载的jbpm6目录中的“jbpm-6.0.1.Final-bin.zip”找到,并解压缩到D盘根目录备用. 2. 第二步 ...