iOS网络编程层次结构也分为三层:

  • Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit
  • Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices
  • OS层:基于 C 的 BSD socket

  Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API。Cocoa 层是基于 Core Foundation 实现的。

  Core Foundation层:因为直接使用 socket 需要更多的编程工作,所以苹果对 OS 层的 socket 进行简单的封装以简化编程任务。该层提供了 CFNetwork 和 CFNetServices,其中 CFNetwork 又是基于 CFStream 和 CFSocket。

  OS层:最底层的 BSD socket 提供了对网络编程最大程度的控制,但是编程工作也是最多的。因此,苹果建议我们使用 Core Foundation 及以上层的 API 进行编程。

CFNetwork

  CFNetwork位于底层,但高效地处理协议栈的操作。BSD套接字提供了一些标准对象来方便操作,如与FTP和HTTP服务器通信,解析DNS主机地址。而CFNetwork就是以BSD套接字为基础。类似,一些cocoa类,如NSURL,使用标准网络协议与服务器通信,就是以CFNetwork为基础。除此之外,WebKit是一些cocoa类,显示窗口中的网络内容。而NSURL和WebKit都是高层之上,要自行处理网络协议。

  下图是CFNetwork框架与Core Foundation框架的结构图:

  CFSocket API和CFStream API是CFNetwork的基础。套接字是网络通讯的基础,套接字可以连接到网络或是本地的另一个套接字,并允许数据传送。最通常的套接字抽象就是BSD Socket。CFSocket又是BSD Socket的抽象。CFSocket几乎包含BSD Socket的所有功能,而且将Socket融入run-loop中。CFSocket可以处理任何socket,甚至stream-based socket。
  CFStream API提供了轻松的与设备无关的读写数据的能力。你可以为内存,文件,网络(使用套接字)的数据建立stream,可以使用stream而不必立即把所有数据都写入到内存中。
  stream,流,是一个在搭建的通讯通道里连续传送的字节序列。steam是单向的,所有有必要建立input(read) stream和output(write) stream。除了基于文件的stream,否则,stream中的数据一经取出消耗,就无法找到。
  CFStream就是对这些stream的抽象,并提供两种CFType类型:CFReadStream 和 CFWriteStream,他们都符合Core Foundation API的规范。
由图可以看出,CFStream是基于CFSocket,而且CFStream是CFFTP和CFHTTP的基础。而CFStream却不是CFNetwork的一部分,而是Core Foundation的一部分。

  CFNetwork API可以拆成许多独立的API,可以独立使用,可以联合使用。

  • CFFTP API
  • CFHTTP API
  • CFHTTPAuthentication API
  • CFHost API
  • CFNetServices API
  • CFNetDiagnostics API

ASIHTTPRequest

  使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互。

ASIHTTPRequest功能很强大,主要特色如下:

  • l 通过简单的接口,即可完成向服务端提交数据和从服务端获取数据的工作
  • l 下载的数据,可存储到内存中或直接存储到磁盘中
  • l 能上传本地文件到服务端
  • l 可以方便的访问和操作请求和返回的Http头信息
  • l 可以获取到上传或下载的进度信息,为应用程序提供更好的体验
  • l 支持上传或下载队列,并且可获取队列的进度信息
  • l 支持基本、摘要和NTLM身份认证,在同一会话中授权凭证会自动维持,并且可以存储在Keychain(Mac和iOS操作系统的密码管理系统)中
  • l 支持Cookie
  • l 当应用(iOS 4+)在后台运行时,请求可以继续运行
  • l 支持GZIP压缩数据
  • l 内置的ASIDownloadCache类,可以缓存请求返回的数据,这样即使没有网络也可以返回已经缓存的数据结果
  • l ASIWebPageRequest –可以下载完整的网页,包括包含的网页、样式表、脚本等资源文件,并显示在UIWebView /WebView中。任意大小的页面都可以无限期缓存,这样即使没有网络也可以离线浏览
  • l 支持客户端证书
  • l 支持通过代理发起Http请求
  • l 支持带宽限制。在iOS平台,可以根据当前网络情况来自动决定是否限制带宽,例如当使用WWAN(GPRS/Edge/3G)网络时限制,而当使用WIFI时不做任何限制
  • l 支持断点续传
  • l 支持同步和异步请求

  官方网站: http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/ 。可以从上面下载到最新源码,以及获取到相关的资料。

by sschu

iOS网络编程模型的更多相关文章

  1. 从socket开始讲IOS网络编程

    home list tags talk user rss Mac&iOS Socket 大纲 一.Socket简介 二.BSD Socket编程准备 1.地址 2.端口 3.网络字节序 4.半 ...

  2. Linux IO模型和网络编程模型

    术语概念描述: IO有内存IO.网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者. 阻塞和非阻塞,是函数/方法的实现方式,即在数据就绪之前是立刻返回还是等待. 以文件IO为例,一个IO读过程是文件 ...

  3. IOS网络编程——第三方类库

    IOS网络编程——第三方类库 目录 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他

  4. IOS网络编程:HTTP

    IOS网络编程:HTTP HTTP定义了一种在服务器和客户端之间传递数据的途径. URL定义了一种唯一标示资源在网络中位置的途径. REQUESTS 和 RESPONSES: 客户端先建立一个TCP连 ...

  5. iOS网络编程笔记——Socket编程

    一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是T ...

  6. Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型

    Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32 ...

  7. linux网络编程模型

    1.编程模型 Linux网络编程模型是基于socket的编程模型

  8. 浅谈iOS网络编程之一入门

    计算机网络,基本上可以抽象是端的通信.实际在通讯中会用到不同的设备,不同的硬件中,为了能友好的传输信息,那么建立一套规范就十分必要了.先来了解一些基本概念 了解网络中传输的都是二进制数据流.  2.了 ...

  9. iOS 网络编程:socket

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

随机推荐

  1. ArcGIS Engine代码共享-工作空间(workspace)对象操作

    代码: public class WorkspaceHelper { public static string GISConnectionString; public static IWorkspac ...

  2. MongoDB 3.2 在windows上的安装

    翻译自 https://docs.mongodb.org/master/tutorial/install-mongodb-on-windows/ 在windows上安装 MongoDB 平台支持:从M ...

  3. font-face跨域办法

    font-face是现在比较流行的技术,可以矢量化你的图标,更改颜色方便等等.如果你想更进一步了解他,请点击这里(CSS3 icon font完全指南)今晚有网友问到font-face跨域在nginx ...

  4. ASP.NET MVC学习之模型绑定(2)

    3.手工调用模型绑定 很多情况下我们都是通过形参的方式接收来自http流中的数据,这看似是完美的,但是缺少了很多过程中的控制,所以我们就需要使用手工的方式进行绑定.下面我们通过一个例子来说明,首先打开 ...

  5. iOS——Command-Line 查看当前SDK版本并修改默认SDK版本

    在工作中可能会碰到用命令行编译.打包iOS应用程序的情况(xcodebuild相关命令). 但是由于SDK版本问题,会报错,说某SDK版本不对,可能是因为升级Xcode导致的SDK版本升级,为了避免高 ...

  6. 基于D3JS绘制中国地图

    仿照D3JS官网上的美国地图制作了一个中国版的地图. D3JS官网上的版本: http://bl.ocks.org/NPashaP/a74faf20b492ad377312 中国版的地图效果: 如要制 ...

  7. MySQL SELECT执行顺序

    SELECT语句的完整语法为: () SELECT () DISTINCT <select_list> () FROM <left_table> () <join_typ ...

  8. Windows 服务器开通防火墙后,IISFTP和Serv U开通的FTP账号不能登录

    应广大服务器客户要求一至反应Windows 服务器开通防火墙后,IISFTP和Serv U开通的FTP账号不能登录,出现列表超时的情况,特提供以下解决方案: 1. IIS FTP用户解决方法: 在防火 ...

  9. Java程序员的日常 —— 《编程思想》包和访问权限

    包的作用 在C++中有命名空间的概念,这是因为,不同的项目或者人写出来的代码,可能名称是一样的.比如,java.util中有List,java.awt中也有List,那么我们在开发中,怎么会知道使用的 ...

  10. duilib进阶教程 -- 响应windows原生消息和自定义消息(13)

    一.windows原生消息 同样,入门教程只是给出了响应windows原生消息的方法,并没给出例子,这里以自适应屏幕分辨率为例.迅雷播放器虽然可以在启动的时候自动调整窗口大小,但是当屏幕分辨率实时改变 ...