Javascript的对象封装和继承有哪些方法?优劣分别是什么?
1.对象封装方法
(1)原始模式生成对象
直接将我们的成员写入对象中,用函数返回。 缺点:很难看出是一个模式出来的实例。
function Stu(name, score) { return { name: name, score: score } } var stu1 = Stu("张三", 80); var stu2 = Stu("李四", 90); console.log(stu1.name); // 张三
(2)生成构造模式对象
Js帮我们提供了一个使用构造函数生成对象的模式,所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。当使用new关键字对构造函数生成实例后,this变量则会绑定在实例对象上。
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.name + "/" + stu2.score); // 张三 90 console.log((stu1.constructor == Stu) + "/" + (stu2.constructor == Stu)); // true true console.log((stu1 instanceof Stu) + "/" + (stu2 instanceof Stu)); // true true
不难看出js的构造函数生成对象和C#用class生成对象如出一辙,都是用模板定义对象成员通过new关键字实例化。
(3)Prototype模式
在js中,每一个构造函数都有一个prototype属性,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。那么我们直接给prototype添加成员就相当于在C#中声明静态成员了。
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } Stu.prototype.type='学生'; Stu.prototype.log = function (s) { console.log(s); } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.type + "/" + stu2.type); // 学生 学生 stu1.log('hello'); // hello console.log(stu1.log == stu2.log); // true
2.对象继承方法
(1)构造函数绑定,call(this)
在子函数中直接调用 call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上。
function Stu(name, score) { Grade.apply(this, arguments); //Grade.call(this, arguments); this.name = name, this.score = score } function Grade() { this.code = "初中"; this.ask = function () { console.log("大家好"); } } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.code); // 初中 stu1.ask(); // 大家好
这里的apply做了两件事情,把第一个参数this给Grade构造函数(调用者),然后再执行Grade里的代码。就相当于将Grade中用this定义的成员在Stu中再执行一遍。
(2)通过prototype,原型继承
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } function Grade() { this.code = "初中"; } Stu.prototype = new Grade(); Stu.prototype.constructor = Stu; //防止继承链的紊乱,手动重置声明 var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(Stu.prototype.constructor); // 自己的构造函数 console.log(stu1.code); // 初中
前面说过prototype就相当于C#中的静态成员,所以我们就把父类的所有成员都变成自己的静态成员来实现继承。
通过prototype继承有一个缺点:所有继承的成员都是静态的,那么怎么继承对象成员呢?
(3)拷贝继承
把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } function Grade() {} Grade.prototype.code = "初中"; } //函数封装 function extend(C, P) { var p = P.prototype; var c = C.prototype; for (var i in p) { c[i] = p[i]; } } extend(Stu, Grade); var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); stu1.code='高中'; console.log(stu1.code); // 高中 console.log(stu2.code); // 初中 console.log(Stu.prototype.constructor); console.log(Grade.prototype.constructor)
原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent(){
this.name = 'wang';
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
}
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