Android的编码规范
一、Android编码规范
1、学会使用string.xml文件
在我看来,当一个文本信息出现的次数大于一次的时候就必须要使用string.xml
比如一个保存按钮 , 不规范写法:

<Button
android:id="@+id/editinfo_btn_save"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
/>

这里给它的文本内容设置为"保存",那么一个app中所有的保存按钮都这样写。当有一天要修改需求了,要求把“保存”文字改成“提交”,那么我们只能去一个个布局文件中修改,
岂不浪费大量时间又可能会存在漏掉修改的情况。
规范写法:

<Button
android:id="@+id/editinfo_btn_save"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/save"
/>

而在string.xml文件中:
<string name="save">保存</string>
这种写法,往后需要修改,只需要在string.xml文件中修改一行代码 便实现了整个APP的该文本内容修改。
2、学会使用color.xml ,dimens.xml文件的使用
同string.xml使用一致,同学们应该都懂的,切勿因为一时的懒,导致后期的迭代费时费力。
3、团队协同确定一套标准Activity的onCreate()方法中代码执行流程
其实刚接触Android的时候,我的不规范代码是这样的:

private Button scan; //扫描按钮
private Button create; //创建按钮
private ArrayList<Object> datas; //数据源
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
create = (Button) findViewById(R.id.create);
scan = (Button) findViewById(R.id.scan);
scan.setOnClickListener(this);
create.setOnClickListener(this);
datas = new ArrayList<>();
datas.add(new Integer(1));
datas.add(new Integer(2));
datas.add(new Integer(3));
datas.add(new Integer(4));
}

什么都不管,所有的操作代码都写在onCreate()方法中,包括find控件。设置监听事件,加载数据源等等。
可以看到现在就2个控件一个数据源,代码就这么多了,如果一个界面有10多个控件呢,那onCreate()方法中的代码量就成倍数的多起来了。
所以所有的Activity都要设定一个统一的规范。
我们都知道,一个Activity中有基本都有的操作:
①、初始化变量
②、初始化控件
③、设置监听事件
④、加载网络数据并显示
那么就可以将以上的代码分门别类的放在这几个方法中
比如一段规范代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button btn_scan; //扫描按钮
private Button btn_create; //创建按钮
private ArrayList<Object> datas; //数据源
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initVariables();
initView();
initEvent();
loadData();
}
//初始化变量,比如 上一个Activity传来的Intent的数据 本Activity中一些标记变量等
private void initVariables() {
}
//加载数据源
private void loadData() {
}
//注册监听事件
private void initEvent() {
btn_scan.setOnClickListener(this);
btn_create.setOnClickListener(this);
}
//初始化控件
private void initView() {
btn_create = (Button) findViewById(R.id.create);
btn_scan = (Button) findViewById(R.id.scan);
}
//设置点击事件
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_scan:
//扫描二维码
startActivity(new Intent(this,ScanActivity.class));
break;
case R.id.btn_create:
//生成二维码
startActivity(new Intent(this,CreateActivity.class));
break;
}
}
}

可以看到,onCreate()中就那么几个方法了,我们需要找问题的时候在相应的方法中去找即可,既方便又清晰。
其实这种操作我们可以写一个BaseActivity作为它的的抽象方法,然后让Activity继承这个BaseActivity基类重写方法即可,涉及到架构,这个往后再说。
4、团队协同确定一种控件的点击事件OnClickListener()
Android给我们提供5种给控件设置OnClick的方法,个人觉得项目中用的最多的就是
①、参数this 然后Activity 实现 View.OnClickListener接口 重写 onClick()方法
btn_create.setOnClickListener(this);
②、直接参数new OnclickListener()的

btn_create.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});

其他三个方法个人觉得尽量不要用。而这两种方法中第一种 是更好的,因为我们可以通过switch--case 的方法区分不同控件的点击事件,代码更清晰简约。
当然第二种方法也是可以的,但是切记同一个项目中最好只有一种方式,便于后期的维护。

//设置点击事件
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.scan:
//扫描二维码
startActivity(new Intent(this,ScanActivity.class));
break;
case R.id.create:
//生成二维码
startActivity(new Intent(this,CreateActivity.class));
break;
}
}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二、Android命名规范
命名规范:驼峰法,下划线分割法。
1、Java类文件
①、Activity:以Activity作为后缀,这个相信大家AS给你的都帮你做好了。
②、Adapter: 以Adapter作为后缀
③、ViewHolder: 以ViewHolder作为后缀
④、实体类Entity:以Entity作为后缀
如下,我是以功能模块分包,大神勿喷,个人喜好:

2、xml文件
①、layout.xml
Activity的布局文件以activity_ 开头,AS提供的。
列表项的布局文件listview 以 item_list_开头。
②、控件的命名
缩写,这个看个人了,
我的经验,比如:
LayoutView ---- lv
TextView ---- tv
Button ---- btn
ImageView ---- img
切记,不要使用拼音命名,即使英文这么菜的博主我开发都开着有道词典。
最后,编码一定要写注释,你命名的如果英文不是立马能看懂的,请一定要写上注释。
Android的编码规范的更多相关文章
- Android开发编码规范(自用)
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! Android开发编码规范 目的及指导原则 目的 统一规范 Eclipse编辑环境 ...
- ym——Android开发编码规范(自用)
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! Android开发编码规范 目的及指导原则 目的 统一规范 Eclipse编辑环境下J ...
- 【安全开发】Android安全编码规范
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://github.com/SecurityPaper/SecurityPaper-web/blob/master/_posts/2.SDL%E8%A7%8 ...
- 浅谈Android编码规范及命名规范
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...
- 第四章 android 命名规范和编码规范
书里面讲的比较常见,单个人也是有不同的观点: 因为android绝大部分使用java开发的,因此java相关规范适用于android: Google Style: 英文地址:http://google ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(一)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 2月28日阿里巴巴首次公开内部安卓编码规范,试想那么多业务线,开发人员,没有一套规范管理起来是多么麻烦,以下是个人阅读Android基本组件部分过程 ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(二)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 本篇继续上一篇<阿里巴巴Android编码规范>阅读纪要(一) ,还是建议各位同学有时间完整阅读一下<阿里巴巴Android编码规 ...
- 最全面的 Android 编码规范指南
最全面的 Android 编码规范指南 本文word文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bXT75O 1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Go ...
- 【转】Android编码规范建议18条
转自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml Android编码规范建议18条 适合手机app设计师和android 工程师阅读. 1. ...
随机推荐
- Web性能优化:图片优化
程序员都是懒孩子,想直接看自动优化的点:传送门 我自己的Blog:http://cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到 ...
- C语言 · 判定数字
编写函数,判断某个给定字符是否为数字. 样例输入 9 样例输出 yes #include<stdio.h> int main(){ char c; scanf("%c" ...
- 再谈CAAnimation动画
CAAnimaton动画分为CABasicAnimation & CAKeyframeAnimation CABasicAnimation动画, 顾名思义就是最基本的动画, 老规矩先上代码: ...
- SQL Server-聚焦UNIOL ALL/UNION查询(二十三)
前言 本节我们来看看有关查询中UNION和UNION ALL的问题,简短的内容,深入的理解,Always to review the basics. 初探UNION和UNION ALL 首先我们过一遍 ...
- C#多线程之线程同步篇2
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.Manual ...
- Spring之初体验
Spring之初体验 Spring是一个轻量级的Java Web开发框架,以IoC(Inverse of Control 控制反转)和 ...
- 前端性能优化的另一种方式——HTTP2.0
最近在读一本书叫<web性能权威指南>谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作. 一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2 ...
- Response.Redirect引起的性能问题分析
现象: 最近做的一个系统通过单点登录(SSO) 技术验证用户登录.用户在SSO 系统上通过验证后,跳转到该系统的不同模块.而跳转的时间一直维持子啊几分钟左右. 分析步骤: 在问题复现时抓取Hang d ...
- C# 泛型
C# 泛型 1.定义泛型类 在类定义中包含尖括号语法,即可创建泛型类: class MyGenericClass<T> { //Add code } 其中T可以遵循C#命名规则的任意字符. ...
- mount报错: you must specify the filesystem type
在linux mount /dev/vdb 到 /home 分区时报错: # mount /dev/vdb /homemount: you must specify the filesystem ty ...