Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(context)。设置mScroller滚动的位置时,并不会导致View的滚动,通常是用mScroller记录/计算View滚动的位置,再重写View的computeScroll(),完成实际的滚动。

API

mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置 //滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。

Code

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Scroller; public class CustomView extends LinearLayout { private static final String TAG = "Scroller"; private Scroller mScroller; public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
} //调用此方法滚动到目标位置
public void smoothScrollTo(int fx, int fy) {
int dx = fx - mScroller.getFinalX();
int dy = fy - mScroller.getFinalY();
smoothScrollBy(dx, dy);
} //调用此方法设置滚动的相对偏移
public void smoothScrollBy(int dx, int dy) { //设置mScroller的滚动偏移量
mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);
invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果
} @Override
public void computeScroll() { //先判断mScroller滚动是否完成
if (mScroller.computeScrollOffset()) { //这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); //必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果
postInvalidate();
}
super.computeScroll();
}
}

当startScroll执行过程中即在duration时间内,computeScrollOffset  方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true.

当我们执行ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致computeScroll()这个方法的执行。所以postInvalidate执行后,会去调computeScroll 方法,而这个方法里再去调postInvalidate,这样就可以不断地去调用scrollTo方法了,直到mScroller动画结束,当然第一次时,我们需要手动去调用一次postInvalidate才会去调用。

方向

我是天王盖地虎的分割线

Android -- Scroller的更多相关文章

  1. Android Scroller解析

    作用 这个类封装了滚动操作,如帮我们处理手指抬起来时候的滑动操作.与ViewGroup的scrollTo(),scrollBy()的生硬式移动,Scroller提供了一个更加柔和的移动效果.Scrol ...

  2. Android Scroller简单用法

    Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类.通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(conte ...

  3. android Scroller类的理解

    Scroller 一个特例: **点击Button后可能View没有移动,要关闭硬件加速,这段代码中int detalX = (int) (event.getX() - downX)要更正. demo ...

  4. Android Scroller类的详细分析

    尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910 Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scrol ...

  5. 代码讲解Android Scroller、VelocityTracker

    在编写自定义滑动控件时常常会用到Android触摸机制和Scroller及VelocityTracker.Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与 ...

  6. 代码解说Android Scroller、VelocityTracker

    在编写自己定义滑动控件时经常会用到Android触摸机制和Scroller及VelocityTracker.Android Touch系统简单介绍(二):实例具体解释onInterceptTouchE ...

  7. [Android自定义控件] Android Scroller工具类和GestureDetector的简单用法

    转载:http://ipjmc.iteye.com/blog/1615828 Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类.通常在自定义的View时使用,在View ...

  8. android scroller用法及属性

    正文 一.结构 public class Scroller extends Object java.lang.Object android.widget.Scroller 二.概述 这个类封装了滚动操 ...

  9. Android Scroller简单用法实例

    Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper 类.通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(cont ...

随机推荐

  1. linux下使用正确的用户名密码,本地无法连接mysql

    问题现象: Linux系统为CentOS 7.0 64位,通过IP远程mysql时,可以正常访问,确定账号密码没有问题.但是本地连接mysql时,提示ERROR 1045 (28000): Acces ...

  2. javascript元素绑定事件

    js元素绑定事件   想给一个元素绑定一个方法之后,在绑定一个方法而且不被覆盖 window.onload = function () { alert('a'); } window.onlaod=fu ...

  3. 烂泥:查看服务器的BIOS是否开启CPU虚拟化

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 有关CPU是否支持虚拟化,我们可以通过相关的命令和软件进行查看. 在windows系统下,我们可以使用CPU-Z这个软件,如下图: 在linux系统下, ...

  4. 1维FDTD仿真

    FDTD基本原理是把麦克斯韦方程胡两个矢量旋度方程写成差分形式,利用数值方法求其解. 假设电磁场传播方向为x轴方向,电场只有z轴方法分量,磁场只有y轴方向分量.两个旋度方程可以写成下列形式 电场.磁场 ...

  5. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)

    Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等.常用的计量单位有:px.dip(dp).sp,以及一些不常用的pt.in.mm ...

  6. 分享用于学习C++图像处理的代码示例

    为了便于学习图像处理并研究图像算法, 俺写了一个适合初学者学习的小小框架. 麻雀虽小五脏俱全. 采用的加解码库:stb_image 官方:http://nothings.org/ stb_image. ...

  7. 渐进记号 Asymptotic Notations-------geeksforgeeks 翻译

    我们已经简单的讨论了下渐进分析以及最坏,平均和最佳情况的分析.渐进分析的主要思想是分析算法的效率,不用依靠计算机的具体快慢,不需要实现这个算法,也不需要真正去计算时间.渐进记号是一种数学的工具来表示渐 ...

  8. HDU 2082 找单词 --生成函数

    跟上题是一个思路:http://www.cnblogs.com/whatbeg/p/3728545.html 只不过是上一题的扩展. 代码: #include <iostream> #in ...

  9. maven总结4

     仓库.nexus 构件:在maven中,任何一个依赖(jar包).插件(maven-compiler-plugin-2.5.1.jar)或者项目输出(前面例子中运行mvn clean install ...

  10. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...