程序有时会遇到运行阶段错误,导致程序无法正常走下去。对于这种问题,处理方法主要有:

1.调用abort()

Abort()函数原型位于头文件cstdlib,其典型实现是向标准错误流(即cerr使用的错误流)发送消息abnormal program termination(程序异常终止),然后中止程序。它还返回一个随实现而异的值,告诉操作系统,处理失败。abort()是否刷新文件缓存区取决于实现。如果愿意还可以用exit(),该函数刷新文件缓存区,但不显示消息。

2. 使用函数的返回值来指出问题

例如,ostream类的get(void)成员,通常返回下一个输入字符的ASCII码,但到达文件尾时,将返回特殊值EOF。

3.异常机制

对异常的处理有3个组成部分:

  • 引发异常
  • 使用处理程序捕获异常
  • 使用try块

下面是一个实例,抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。

#include <iostream>
using namespace std; double division(int a, int b)
{
  
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";//抛出异常
}
return (a/b);
} int main ()
{
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try {//start of try block
z = division(x, y);
cout << z << endl;
}//end of try block
catch (const char* msg) {//start of exception handler
cerr << msg << endl;
}//end of exception handler

return 0;
}

由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Division by zero condition!

如果在执行完try块中的语句后,没有引发任何异常,则程序跳过try后面的catch块,直接执行处理程序后面的第一条语句。

异常的特性:

1. 执行throw语句类似于执行返回语句,因为它也将中止函数的执行。但还是有些不同之处:

1)throw不是将控制权返回给调用程序,而是导致程序沿调用序列后退,直到找到包含try块的函数

2)引发异常时,编译器总是创建一个临时拷贝,即使异常规范和catch块中指定的是引用

class problem{...}
...
void super() throw (problem)
{
...
if(oh_no)
{
problem oops;
throw oops;//抛出的是oops的副本
...
}
}
try{
super();
}
catch(problem & p)//p是oops副本的引用,在函数super()执行完毕后,oops将不复存在
{
...
}

既然throw语句将生成副本,为什么代码中还要使用引用呢?

  • 将引用作为返回值的通常原因是避免创建副本以提高效率
  • 基类引用可以执行派生类对象

2. 基类引用能够捕获任何异常对象,而派生类对象只能捕获它所属类及从这个类派生而来的类的对象。引发的异常对象往往被第一个与之匹配的catch块捕获,所以,catch块的排列顺序应该与派生顺序相反

3. 程序进行栈解退以回到能够捕捉异常的地方时。将释放栈中的自动存储变量。如果变量是类对象。将为该对象调用析构函数。但是在有 new 分配内存的程序中,因为异常而使函数终止,没能执行对应的delete,通常需要程序员在对应的catch块中补上对应delete。

C++ 标准的异常

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 <exception> 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

异常 描述
std::exception 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
std::bad_alloc 该异常可以通过 new 抛出。
std::bad_cast 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid 该异常可以通过 typeid 抛出。
std::logic_error 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
std::domain_error 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
std::invalid_argument 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
std::length_error 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。
std::runtime_error 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
std::overflow_error 当发生数学上溢时,会抛出该异常。
std::range_error 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
std::underflow_error 当发生数学下溢时,会抛出该异常。

异常何时会迷失方向

1. 意外异常:在带异常规范的函数中引发,但没有与规范列表中的某种异常匹配。

会先调用unexpected(),unexpected()调用terminate(),terminate()调用abort(),利用可以修改unexpected()的行为的set_unexpected()函数。

这些函数在头文件<exception>中声明:

typedef void (*unexpected_handler) ();//定义一个函数指针
unexpected_handler set_unexpected(unexpected_handler f) throw;//一个无参数 无返回 函数
void unexpected();

解决方案:
1)首先

#include <exception>
using namespace std;

2)自己定义一个替代函数

void myUnexpected()
{
throw std::bad_exception(); //bad_exception是exception派生
}

3)再程序中定义

set_unexpected(myUnexpected);

4)然后把bad_exception类型规范到函数中

double Argh (double,double)  throw(out_of_bounds,bad_exception);
… try
{
x=Argh(a,b);
} catch (out_of_bounds & ex)
{……} catch (bad_exception & ex)
{……}

 

2. 未捕获异常:不是在函数中引发/函数没有异常规范,由于没有try块或匹配的catch块导致没有捕获。

未捕获异常不会直接导致程序终止,程序会先调用terminate(),默认情况下terminate()调用abort()。

也可以指定terminate()调用的函数,利用set_terminate()函数。

这些函数在头文件<exception>中声明:

set_terminate():
typedef void (*terminate_handler) ();//定义一个函数指针
terminate_handler set_terminate(terminate_handler f) throw;//一个无参数 无返回 函数
void terminate();

解决方案:

1)首先

#include <exception>
using namespace std;

2)写个自定义函数

void myQuit()
{
cout<<"..."<<endl;
exit(5);
}

3)在程序开头,将中止操作指定为调用该函数

set_terminate(myQuit);

源自:

1. 《C++ Primer Plus》15.3节

2. https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-exceptions-handling.html

C++笔记(9) 异常的更多相关文章

  1. python学习笔记5_异常

    python学习笔记5_异常 1.什么事异常 Python使用异常对象(exception object) 来表示异常情况.遇到错误会发生异常. 如果异常对象未被处理或被捕捉,程序就会用所谓的回溯(t ...

  2. 笔记-python异常信息输出

    笔记-python异常信息输出 1.      异常信息输出 python异常捕获使用try-except-else-finally语句: 在except 语句中可以使用except as e,然后通 ...

  3. Windows内核读书笔记——Windows异常分发处理机制

    本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. ID ...

  4. 斯坦福机器学习视频笔记 Week9 异常检测和高斯混合模型 Anomaly Detection

    异常检测,广泛用于欺诈检测(例如“此信用卡被盗?”). 给定大量的数据点,我们有时可能想要找出哪些与平均值有显着差异. 例如,在制造中,我们可能想要检测缺陷或异常. 我们展示了如何使用高斯分布来建模数 ...

  5. [Java学习笔记] Java异常机制(也许是全网最独特视角)

    Java 异常机制(也许是全网最独特视角) 一.Java中的"异常"指什么 什么是异常 一句话简单理解:异常是程序运行中的一些异常或者错误. (纯字面意思) Error类 和 Ex ...

  6. Java笔记:异常

    Exception 类的层次 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类. Exception 类是 Throwable 类的子类.除了Exception类外,Throwa ...

  7. Effective Java 读书笔记之八 异常

    一.只针对异常的情况才使用异常 1.类具有状态相关的方法时,可采用状态测试方法和可识别的返回值两个策略. 二.对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 1.期望调用者能够适当恢复的情况,应 ...

  8. javase基础笔记4——异常/单例和类集框架

    继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public 异常 ...

  9. struts2 笔记03 异常支持、防止页面刷新和后退、方法验证

    Struts2对异常支持(声明式异常.自动的异常处理), 异常处理(运行期异常事务自动回滚) 1. 自定义异常类,继承RuntimeException或Exception实现构造方法. 2. 配置异常 ...

  10. Java编程思想学习笔记_4(异常机制,容器)

    一.finally语句注意的细节: 当涉及到break和continue语句的时候,finally字句也会得到执行. public class Test7 { public static void m ...

随机推荐

  1. D365调试进入系统类方法

    在生成InventDIMID时,虽然设置了InventDIMID的Number sequence为自定义的Format,但是总是不按指定的Number sequence产生InventDIMID Di ...

  2. 力扣263(java)-丑数(简单)

    题目: 丑数 就是只包含质因数 2.3 和 5 的正整数. 给你一个整数 n ,请你判断 n 是否为 丑数 .如果是,返回 true :否则,返回 false . 示例 1: 输入:n = 6输出:t ...

  3. Java 断言 Assert 使用教程与最佳实践

    本文收录于 Github.com/niumoo/JavaNotes,Java 系列文档,数据结构与算法! 本文收录于网站:https://www.wdbyte.com/,我的公众号:程序猿阿朗 作为一 ...

  4. 使用Databricks+Mlflow进行机器学习模型的训练和部署【Databricks 数据洞察公开课】

    简介: 介绍如何使用Databricks和MLflow搭建机器学习生命周期管理平台,实现从数据准备.模型训练.参数和性能指标追踪.以及模型部署的全流程. 作者:李锦桂   阿里云开源大数据平台开发工程 ...

  5. Kettle on MaxCompute使用指南

    ​简介: Kettle是一款开源的ETL工具,纯java实现,可以运行于Windows, Unix, Linux上运行,提供图形化的操作界面,可以通过拖拽控件的方式,方便地定义数据传输的拓扑.Kett ...

  6. K8s集群中部署SpringCloud在线购物平台(三)

    五.SpringCloud概述 springcloud架构图 5.1 SpringCloud是什么? 官网: https://spring.io/projects/spring-cloud Sprin ...

  7. SpringBoot获取配置:@Value、@ConfigurationProperties方式

    配置文件yml # phantomjs的位置地址 phantomjs: binPath: windows: binPath-win linux: binPath-linux jsPath: windo ...

  8. Java设计模式-策略模式-基于Spring实现

    1.策略模式 1.1.概述 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为.它将算法封装在独立的策略类中,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码.这种模式通过将算法的选择从客户端代码中分离 ...

  9. CF877F Ann and Books (分类统计贡献+普通莫队)

    CF877F Ann and Books 题意: 商店里有 \(n\) 本书,每本书中有 \(a_i\) 个 \(t_i=1/2\) 类问题. \(m\) 次询问,每次询问给出一个区间,求有多少个符合 ...

  10. Java Collection接口下的“ List 集合” 与 “ Set 集合 ”

    Java Collection接口下的" List 集合" 与 " Set 集合 " 每博一文案 一个人最好的底牌,就这两个字: 靠谱,是最高级的聪明. 师父说 ...