一 往事
 
 寒冬腊月,在一个寂静的天空飘着碎银雪花的夜晚。我接到这么一个电话:"朋友,能否帮忙开发一个游戏手柄的案子?我们遇到了一些问题,迟迟无法解决。",喔,这边我陷入了沉思,团队已经满负荷在运行了,不能再接新的项目了。我回答道:“目前我们抽不出人手啊“。对方一下子沉默了。本以为这样的事情就结束了。没想到的是,在后面的几天时间里,天天接到这个朋友的电话,目的只有一个,帮忙解决一下问题。谁能拒绝一个百折不挠的人呢?就这样,在那个为数不多的春节假期里。注定团队有些人要再接再厉了。
 
 没有颗粒无收的假期,在经历了假期的加班和节后的几轮测试之后,让人欣慰的是,总算顺利的把客户的项目交付了。
 
二 源码解析
 
 ble协议: bes2500的ble协议代码开放程度比较高,基本可以完成所有ble的协议特殊定制需求。放开程度高的特点也决定了该部分代码量比较大,需要开发者深入去思考和开发。 这里ble的协议代码都在:service/ble_app目录下面。 这里有几个文件需要深入的去研究:app_batt.c 设备电池电量上报的service,找到接口映射到获取电池电量函数即可。 针对按键的ble映射和数据传输部分,这没有详细的代码,需要自己写的,这个参考文件:app_ble_key.cpp 针对ble的数据接收部分,可以直接从函数:app_ble_rx_handler_thread里面查找。 针对ble的service类型部分,在下面这个结构体中查看。

 传感器接口: ble游戏手柄一般需要使用震动传感器和六轴传感器,震动传感器一般使用GPIO接口接口搞定,这部分源码比较简单,请查看文件hal_gpio_v2.c并做修改即可: 六轴传感器部分一般使用的是I2C接口,这部分bes2500上面例子不多,但是接口是有的,需要在hal_i2c.c文件基础上做修改。
 按键: 按键部分流程都在:app_keyhandle.cpp里面,把这个流程搞清楚,做修改即可。
 灯光: 该芯片支持pwm灯光效果,例子和架构基本完善,只需要在文件:app_status_ind.c 做修改即可。
 
三 总结
 
 技术难度: 做基于ble的无线遥控手柄的技术难度不算高,可是工作量却不少,因为这里涉及到的东西很多。比如,BLE协议栈,I2C接口,GPIO控制,PWM接口等,这些都是很琐碎的,非常浪费时间的。

基于BES2500芯片的低功耗蓝牙BLE游戏手柄解决方案源码解析的更多相关文章

  1. 低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端

    低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端 Android对外模模式(peripheral)的支持 从Android5.0开始才支持 关键术语和概念 以下是关键BLE术语和 ...

  2. 深入浅出低功耗蓝牙(BLE)协议栈

    深入浅出低功耗蓝牙(BLE)协议栈 BLE协议栈为什么要分层?怎么理解蓝牙"连接"?如果蓝牙协议只有ATT没有GATT会发生什么? 协议栈框架 一般而言,我们把某个协议的实现代码称 ...

  3. 深入浅出讲解低功耗蓝牙(BLE)协议栈

    详解BLE连接建立过程https://www.cnblogs.com/iini/p/8972635.html 详解BLE 空中包格式—兼BLE Link layer协议解析https://www.cn ...

  4. 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体解释

    转载请注明来源: http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50909410 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体 ...

  5. Android BLE 总结-源码篇(BluetoothLeAdvertiser)

    在做Android BLE的应用程序时,我们发出广播数据是调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising方法,如下所示: mBluetoothLeAdvertiser ...

  6. String,StringBuffer和StringBuilder源码解析[基于JDK6]

    最近指导几位新人,学习了一下String,StringBuffer和StringBuilder类,从反馈的结果来看,总体感觉学习的深度不够,没有读出东西.其实,JDK的源码是越读越有味的.下面总结一下 ...

  7. 基于Zlib算法的流压缩、字符串压缩源码

    原文:基于Zlib算法的流压缩.字符串压缩源码 Zlib.net官方源码demo中提供了压缩文件的源码算法.处于项目研发的需要,我需要对内存流进行压缩,由于zlib.net并无相关文字帮助只能自己看源 ...

  8. 基于Docker的TensorFlow机器学习框架搭建和实例源码解读

    概述:基于Docker的TensorFlow机器学习框架搭建和实例源码解读,TensorFlow作为最火热的机器学习框架之一,Docker是的容器,可以很好的结合起来,为机器学习或者科研人员提供便捷的 ...

  9. Java集合类源码解析:HashMap (基于JDK1.8)

    目录 前言 HashMap的数据结构 深入源码 两个参数 成员变量 四个构造方法 插入数据的方法:put() 哈希函数:hash() 动态扩容:resize() 节点树化.红黑树的拆分 节点树化 红黑 ...

  10. 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源码

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/gobitan/article/details/24367439 基于Ubuntu 14.04 LTS ...

随机推荐

  1. a标签download属性跨域问题

    1.如果是加载了非同源的内容,该属性将失效,等于导航功能 2.在服务端设置Content-Disposition,使用HTTP响应头Content-disposition进行处理 3.先下载数据文件, ...

  2. html 图片地图

    <html> <head> <title></title> </head> <body> <img src="8 ...

  3. Java应用系统监控方法简介

    1. tsar 阿里巴巴开源的实时系统监控工具.其内部的sunfire有部分指标就是基于该工具每分钟采集一次来获取的. github 监控项及数据来源一览 摘自tsar/info.md 监控项 来源 ...

  4. Mysql 创建外键、索引的问题

    总结: 创建外键的列,要求必须创建索引,通常我们只需要创建外键就可,索引他会自动创建.若是索引那里已经存在了组合索引,那么组合索引前面的第一列已经有了索引,所以创建外键的时候不会自动创建,但是后面的列 ...

  5. 【LGR-148-Div.3】洛谷基础赛 #1 & MGOI Round I

    [LGR-148-Div.3]洛谷基础赛 #1 & MGOI Round I T1 luoguP9502 『MGOI』Simple Round I | A. 魔法数字 \(100pts\) 水 ...

  6. NC208250 牛牛的最美味和最不美味的零食

    题目链接 题目 题目描述 牛牛为了减(吃)肥(好),希望对他的零食序列有更深刻的了解,所以他把他的零食排成一列,然后对每一个零食的美味程度都打了分,现在他有可能执行两种操作: eat k:吃掉当前的第 ...

  7. NC17315 背包

    题目链接 题目 题目描述 Applese有 \(1\) 个容量为 \(v\) 的背包,有 \(n\) 个物品,每一个物品有一个价值 \(a_i\) ,以及一个大小 \(b_i\) 然后他对此提出了自己 ...

  8. NC19885 [AHOI2009]CHESS 中国象棋

    题目链接 题目 题目描述 在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮. 请问有多少种放置方法,中国像棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧.一个炮要能攻击另一个炮他们必须要 ...

  9. 基于tensorflow的RBF神经网络案例

    1 前言 在使用RBF神经网络实现函数逼近中,笔者介绍了使用 Matlab 训练RBF神经网络.本博客将介绍使用 tensorflow 训练RBF神经网络.代码资源见:RBF案例(更新版) 这几天,笔 ...

  10. Direct2D CreateHwndRenderTarget 和 CreateDCRenderTarget

    前段时间稍微看了点Direct3D, 觉得挺有意思的,但是想着要有3D得先从2D开始.故开始了D2D旅行. 如标题所示,CreateHwndRenderTarget 是在用来创建一个渲染到窗口的渲染目 ...