这是从2023.1开始就有的问题了。本质原因是Unity不知道哪个天才决定的在编辑器文字上使用了SDF渲染。

2023.1因为缺乏选项导致几乎不可用;2023.2加了一个锐度选项;后来在论坛里被众人喷了好久之后(很荣幸在这其中出了一份力)2023.3(也就是6 Preview)把Bitmap渲染又加了回去(顺便带来了新的Bug)

方法1:菜单->Preferences->General,把Editor Default Text Rendering Mode改成Bitmap

然而在某些按钮上文字会变成这鬼样子:

方法2:还是在菜单->Preferences->General,仍旧保持Editor Default Text Rendering Mode为SDF,然后将Editor Text Sharpness改成0.5

这个就是前面说的2023.2加的选项了。感觉0.5的锐度比较合适,不会太锐利也不会糊。

即使你选择了使用Bitmap,也建议在这里把锐度调整一下。因为某些内容可以缩放的窗口(比如Shader Graph和VFX Graph)会强制使用SDF。

方法3:氪金大法,搞个高分辨率显示器,然后在菜单->Preferences->UI Scaling里调整UI缩放到文字尺寸合适。这也是Unity官方在2023.1时候在论坛里推荐的方法(没错,就是这么离谱)。

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