1. 什么是享元模式?

享元模式是一种结构型设计模式,目的是通过共享对象来尽量减少内存使用和对象数量。它通过将对象分为可共享的和不可共享的来实现这一目的。

2. 为什么要使用享元模式?

使用享元模式可以大大减少系统中对象的数量,从而减少了内存的使用。在对象数量较大,且需要相同状态的对象在内存中存在多个实例时,使用享元模式可以提高系统的性能和内存的使用效率。

3. 享元模式的核心思想是什么?

享元模式的核心思想是将对象分为内部状态和外部状态。内部状态是可以被共享的,而外部状态则需要在使用时进行传递。通过将内部状态共享,可以减少系统中相同状态对象的数量。

4. 什么是内部状态和外部状态?

内部状态是与对象的其余状态无关的状态,它可以被共享。外部状态则是与对象的其余状态有关的状态,需要在使用时单独传递。

5. 享元模式有哪些应用场景?

享元模式常用于大规模创建相同或相似对象的场景,例如线程池、缓存池以及字符串池等。此外,它还可以用于减少系统中相同状态对象的数量,提高系统性能和内存使用效率。

6. 享元模式的优点和缺点是什么?

享元模式的优点包括减少对象数量,提高系统性能和内存使用效率,同时降低代码复杂度。缺点则是由于需要将对象分为内部状态和外部状态,因此可能需要增加代码的复杂性。此外,由于共享对象可能被多个客户端同时使用,因此在开发过程中需要特别注意线程安全问题。

下面是一个简单的C#代码示例,演示了如何使用享元模式来创建和共享相同状态的对象:

using System.Collections.Generic;

// 定义享元对象接口
public interface IShape
{
void Draw();
} // 实现具体的享元对象类
public class Circle : IShape
{
private string color; public Circle(string color)
{
this.color = color;
} public void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a " + color + " circle.");
}
} // 定义享元工厂类
public class ShapeFactory
{
private Dictionary<string, IShape> circleMap = new Dictionary<string, IShape>(); public IShape GetCircle(string color)
{
// 如果已经有相同颜色的圆形,直接返回
if (circleMap.ContainsKey(color))
{
return circleMap[color];
} // 否则创建新的圆形并将其放入字典中
Circle circle = new Circle(color);
circleMap.Add(color, circle);
Console.WriteLine("Creating a " + color + " circle.");
return circle;
}
} // 客户端代码
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); // 获取红色圆形
IShape redCircle = shapeFactory.GetCircle("Red");
redCircle.Draw(); // 获取绿色圆形
IShape greenCircle = shapeFactory.GetCircle("Green");
greenCircle.Draw(); // 再次获取红色圆形
IShape redCircle2 = shapeFactory.GetCircle("Red");
redCircle2.Draw();
}
}

在这个示例中,我们创建了一个ShapeFactory类作为享元工厂,通过GetCircle方法可以获取具有相同颜色的圆形对象。如果之前已经有了相同颜色的圆形,那么就可以直接返回之前的对象,否则就创建新的圆形对象并将其加入到一个字典中进行共享。客户端代码则演示了如何使用这个工厂类来获取圆形对象,并绘制它们。

输出如下:

```
Creating a Red circle.
Drawing a Red circle.
Creating a Green circle.
Drawing a Green circle.
Drawing a Red circle.
```

这个示例中我们只创建了两个圆形对象:一个红色的和一个绿色的。当我们需要再次创建红色的圆形时,享元工厂检测到已经有一个红色的圆形对象,并直接返回之前的对象。这样就可以减少对象的创建数量,提高内存使用效率。

C#设计模式11——享元模式的写法的更多相关文章

  1. 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)

    1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...

  2. [设计模式] 11 享元模式 Flyweight

    转 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6670298 问题 在面向对象系统的设计何实现中,创建对象是最为常见的操作.这里面就有一个问题 ...

  3. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  5. C#设计模式学习笔记:(11)享元模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7792973.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第六个模式--享 ...

  6. 11.java设计模式之享元模式

    基本需求: 小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同 每个客户要求发布的方式不一样,A要求以新闻的方式发布,B要求以博客的方 ...

  7. 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  8. 11.享元模式(Flyweight Pattern)

    面向对象的代价    面向对象很好地解决了系统抽象性的问题,同时在大多数情况下,也不会损及系统的性能.但是,在某些特殊的应用中下,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销.比如: ...

  9. 【设计模式】享元模式(Flyweight)

    摘要: 1.本文将详细介绍享元模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用. 纲要: 1. 引入享元模式 2. 享元模式的概念及优缺点介绍 3. 享元模式在Android源码中的应用 1 ...

  10. 【php设计模式】享元模式

    享元模式其实就是共享独享模式,减少重复实例化对象的操作,从而将实例化对象造成的内存开销降到最低. 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象.我们将通过创建 5 个对象来画出 ...

随机推荐

  1. 创建一个循环写入数据有事务提交的oracle函数示例

    /*创建函数*/create or replace function fnc_testtempInfo(startDate IN varchar2, endDate in varchar2) retu ...

  2. [复习随笔]python_dcgan网络复习小知识:模型定义

    定义参数 dataroot - the path to the root of the dataset folder. We will talk more about the dataset in t ...

  3. 记录一个MySQL中order by 和 limit 连用导致分页查询不生效的坑

    具体现象和这位同学的一致,具体的解决办法也是参考这位同学的做法 参考文章地址:https://www.cnblogs.com/yuluoxingkong/p/10681583.html

  4. 如何通过port-forward命令在本地访问 k8s 集群服务

    公众号「架构成长指南」,专注于生产实践.云原生.分布式系统.大数据技术分享 概述 在我们访问k8s中的pod服务时,一般通过node port映射pod端口进行访问,还有一种是通过ingress或者i ...

  5. Asp .Net Core系列:基于MySQL的DBHelper帮助类和SQL Server的DBHelper帮助类

    目录 MySQLDBHelper MSSQLDBHelper MySQLDBHelper app.config中添加配置 <connectionStrings> <add name= ...

  6. JSON字符串中获取一个特定字段的值

    第一种 import com.google.gson.JsonObject; import com.google.gson.JsonParser; String json="{\" ...

  7. MySQL篇:第五章_详解DDL语言

    DDL语句 库和表的管理 库的管理: 一.创建库 create database 库名 二.删除库 drop database 库名 表的管理: 1.创建表 CREATE TABLE IF NOT E ...

  8. 技术驱动,数据赋能,华为云GaussDB给世界一个更优选择

    摘要:5月16日,"数智深耕 让美好发生 2023华为云城市峰会广州站"成功举行. 5月16日,"数智深耕 让美好发生 2023华为云城市峰会广州站"成功举行. ...

  9. 物联网设备上云难?华为云IoT帮你一键完成模型定义,快速在线调试设备

    摘要:在不到3分钟的操作里,不仅完成了一款智慧烟感设备在云端的模型定义,还通过在线调试了解到了设备和远端通信的过程. 本文分享自华为云社区<物联网设备上云难?华为云IoT帮你一键完成模型定义,快 ...

  10. CG行业云渲染服务的演进之路

    摘要:影视动画.特效制作等行业渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率会陆续成为主流,本地算力与存储资源已无法满足现有任务量.而随着大环境的演变,CG行业发展已进入发展快车道.来自赞奇科技的CEO金伟 ...