由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程。

socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解。

可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂。

这里不赘述 详细函数的详细含义。网络上有非常多的文章。同一时候笔者建议大家參考

MSDN。对返回值,參数等会有更好的理解。

下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文章。

(一)

UDP:中文名是用户数据报协议。是OSI參考模型中的一种无连接的传输层协议。提供面向事物的简单不可靠信息传送服务,在网络良好的情况下也可能会出现丢包现象。

UDP通讯流程:

(Winsock的初始化:WSAStartup) //windows特有的

Server端:

socket:建立套接字

bind:公布port(netstat -an可见已经公布的port)

sendto/recv/recvfrom:收发数据

Client端:

socket:建立套接字

bind:公布port(netstat -an可见已经公布的port)

sendto/recv/recvfrom:收发数据

其它函数详见凝视。

UDP--Client
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //编译器设置--链接库
using namespace std;
const int PORT = 8009; int main()
{
int n;
WSADATA wd;
n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
if (n)
{
cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
return -1;
}
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //SOCK_DGRAM代表UDP
if (INVALID_SOCKET == sock)
{
cout << "socket建立失败。" << endl;
return -1;
}
sockaddr_in sa = { AF_INET }; //随机分配一个port (仅初始化一个值,让client自己分配port)
n = bind(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
if (n == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind函数失败。" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
sockaddr_in sa1 = { AF_INET, htons(8009) }; //必须使用htons。由于网络字节序的缘故
sa1.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.253.1");//指定要发往的IP和port号 char s[256];
while (true)
{
fflush(stdin);
gets(s);
sendto(sock, s, strlen(s), 0,(sockaddr*)&sa1,sizeof(sa1)); //发送数据
}
return 0;
}
UDP-Server
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 8009;
int main()
{
int n;
WSADATA wd;
n=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
if (n)
{
cout << "WSAStartup函数错误! " << endl;
return -1;
}
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
if (INVALID_SOCKET == sock)
{
cout << "socket建立失败!" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
sockaddr_in sa = { AF_INET, htons(PORT) };
n=bind(sock,(sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
if (n == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind绑定port失败。" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "port公布成功:" << PORT << endl;
}
char s[256];
while (true)
{
n = recv(sock, s, sizeof(s), 0); //recv返回的是实际copy的字节数
s[n] = '\0';
cout << s << endl;
} return 0; }

(二)

TCP: 是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。

TCP通讯流程

(Winsock的初始化:WSAStartup)

Server端:

socket:建立套接字

bind:公布port

listen:開始侦听

accept:接纳client连接(如同公司的前台)

send/recv/recvfrom:收发数据(如同公司的客户经理)

Client端:

socket:建立套接字

bind:公布port(client能够不绑定或绑定0port)

connect:连接到server

send/recv/recvfrom:收发数据(如同公司的客户经理)

一般通讯流程是按:CS两方1发1收对称的。一旦收发顺讯混乱软件就失控了。

(请求应答模式:Request/Reply)

TCP---Server
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 8009;
int main()
{
int n;
WSADATA wd;
n=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
if (n)
{
cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
return -1;
}
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
if (INVALID_SOCKET == sock)
{
cout << "socket建立失败!" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
sockaddr_in sa = { AF_INET, htons(PORT) };
n=bind(sock,(sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
if (n == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind绑定port失败。" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "port公布成功:" << PORT << endl;
}
listen(sock, 5); //第二个參数一般设置5
int nlen = sizeof(sa);
SOCKET socka = accept(sock, (sockaddr*)&sa, &nlen); //会返回一个新的连接套接字
if (socka == INVALID_SOCKET)
{
cout << "accepth函数失败! " << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
cout << "有人连接进来:" << inet_ntoa(sa.sin_addr) << "--" << htons(sa.sin_port) << endl;//输出连接者的ip和port char s[256];
while ((n = recv(socka, s, sizeof(s)-1, 0)) > 0) //-1是留给‘\0’一个位置
{
s[n] = '\0';
cout << s << endl;
/* char k[256] = "你好啊";
if (strcmp(s,k)==0)
cout << "你好你好。大家都好哈。" << endl;*/
} return 0; }
TCP---Client
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 8009; int main()
{
int n;
WSADATA wd;
n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
if (n)
{
cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
return -1;
}
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (INVALID_SOCKET == sock)
{
cout << "socket建立失败!" << endl;
return -1;
}
sockaddr_in sa = { AF_INET }; //随机分配一个port
n = bind(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
if (n == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind函数失败! " << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.253.1");//115.200.33.112
sa.sin_port = htons(PORT);
n = connect(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa)); //指定port发送数据
if (n == SOCKET_ERROR)
{
cout << "connect函数失败!" << endl;
cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
return -1;
}
char s[256];
while (true)
{
fflush(stdin);
gets(s);
send(sock, s, strlen(s), 0);
}
return 0;
}

socket 网络编程高速入门(一)教你编写基于UDP/TCP的服务(client)通信的更多相关文章

  1. 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字

    粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...

  2. Day09: socket网络编程-OSI七层协议,tcp/udp套接字,tcp粘包问题,socketserver

    今日内容:socket网络编程    1.OSI七层协议    2.基于tcp协议的套接字通信    3.模拟ssh远程执行命令    4.tcp的粘包问题及解决方案    5.基于udp协议的套接字 ...

  3. Socket网络编程系列教程序

    C语言的用途相当多,可以用在数据结构.数据库.网络.嵌入式等方面,历经40多年不衰,真是厉害!最近一直想从某一应用方面写一个系列教程,好好地把某一方面讲深讲透.         正好博主对网络方面的编 ...

  4. Linux Socket 网络编程

    Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...

  5. Socket网络编程--Libev库学习(1)

    这一节是安装篇. Socket网络编程不知不觉已经学了快两个月了.现在是时候找个网络库学学了.搜索了很多关于如何学网络编程的博客和问答.大致都是推荐学一个网络库,至于C++网络库有那么几个,各有各的好 ...

  6. Python Socket 网络编程

    Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...

  7. Python全栈【Socket网络编程】

    Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) ...

  8. python之Socket网络编程

    什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在 ...

  9. Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程

    本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:ser ...

随机推荐

  1. Educational Codeforces Round 32:E. Maximum Subsequence(Meet-in-the-middle)

    题目链接:E. Maximum Subsequence 用了一个Meet-in-the-middle的技巧,还是第一次用到这个技巧,其实这个技巧和二分很像,主要是在dfs中,如果数量减小一半可以节约很 ...

  2. PAT Basic 1030

    1030 完美数列 给定一个正整数数列,和正整数p,设这个数列中的最大值是M,最小值是m,如果M <= m * p,则称这个数列是完美数列. 现在给定参数p和一些正整数,请你从中选择尽可能多的数 ...

  3. UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0xae in position 167: illegal multibyte sequence

    UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0xae in position 167: illegal multibyte sequence文件 ...

  4. Html + Css 小知识点

    选择器 根据选择器来对html内的内容做css修饰 样式: 找到一个元素{ 样式:值: } 找到一个元素:选择器 css都在style标签内部写 1.标签选择器: 根据标签名查找. 小丽: 2.id选 ...

  5. SQLserver查看某个视图的创建语句

    1.已经创建好的视图,查看视图创建时的源码 sp_helptext  '视图名' 如下: sp_helptext 'V_user' 方式2: sa账户登录SQLserver,选择视图---右键---- ...

  6. [uiautomator篇] 基类

      package com.softwinner.performance.benchmark; /** * UiAssistant public class * @author liuzhipeng ...

  7. hlg 1580 tell me the length

    智力题,观察上一行,有几个数字. 比如,S[1]=1; S[2]=11; S[3]=21; S[4]=1211; 这样就可以观察出来,序列一是1个1 --->  S[2] = 11 ; 序列二是 ...

  8. 【转】Python + Android + Uiautomator自动化测试

    1.首先来介绍下UIAutomator工具 UIAutomator是Android官方推出的安卓应用界面自动化测试工具,是最理想的针对APK进行自动化功能回归测试的利器. 2.UIAutomator测 ...

  9. Pizza Delivery

    Pizza Delivery 时间限制: 2 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Alyssa is a college student, living in New Tsukuba Cit ...

  10. ado:SqlDataAdapter的两种不同写法,以及SqlCommand的两种不同写法

    原文发布时间为:2008-08-01 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] SqlDataAdapter:(它是自动打开连接且自动关闭的,所以可以不必显示打开关闭连接) SqlConnect ...