Scala入门到精通——第十五节 Case Class与模式匹配(二)
本节主要内容
- 模式匹配的类型
- for控制结构中的模式匹配
- option类型模式匹配
1. 模式的类型
1 常量模式
object ConstantPattern{
def main(args: Array[String]): Unit = {
//注意,以下定义的是一个函数
//函数的返回值利用的是模式匹配后的结果作为其返回值
//还须要注意的是函数定义在main方法中
//也即scala语言能够在一个函数中定义另外一个函数
def patternShow(x:Any)=x match {
case 5 => "five"
case true=>"true"
case "test"=>"String"
case null=>"null"
case Nil=>"empty list"
case _ =>"Other constant"
}
println(patternShow(5))
}
}
2 变量模式
object VariablePattern{
def main(args: Array[String]): Unit = {
def patternShow(x:Any)=x match {
case 5 => "five"
//全部不是值为5的都会匹配变量y
//比如"xxx"。则函数的返回结果就是"xxx"
case y => y
}
println(patternShow("xxx"))
}
}
3 构造器模式
//构造器模式必须将类定义为case class
case class Person(name:String,age:Int)
object ConstructorPattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p=new Person("摇摆少年梦",27)
def constructorPattern(p:Person)=p match {
case Person(name,age) => "Person"
case _ => "Other"
}
}
}
4 序列(Sequence)模式
序列模式指的是像Array、List这种序列集合进行模式匹配
object SequencePattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p=List("spark","hive","SparkSQL")
def sequencePattern(p:List[String])=p match {
//仅仅须要匹配第二个元素
case List(_,second,_*) => second
case _ => "Other"
}
println(sequencePattern(p))
}
}
5 元组模式
//匹配某个元组内容
object TuplePattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val t=("spark","hive","SparkSQL")
def tuplePattern(t:Any)=t match {
case (one,_,_) => one
case _ => "Other"
}
println(tuplePattern(t))
}
}
6 类型模式
//匹配传入參数的类型
object TypePattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def tuplePattern(t:Any)=t match {
case t:String=> "String"
case t:Int => "Integer"
case t:Double=>"Double"
}
println(tuplePattern(5.0))
}
}
上述代码假设不用模式匹配的话,要实现同样的功能,能够通过下列代码实现:
def tuplePattern2(t:Any)={
if(t.isInstanceOf[String]) "String"
else if(t.isInstanceOf[Int]) "Int"
else if(t.isInstanceOf[Double]) "Double"
else if(t.isInstanceOf[Map[_,_]]) "MAP"
}
7 变量绑定模式
object VariableBindingPattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var t=List(List(1,2,3),List(2,3,4))
def variableBindingPattern(t:Any)= t match {
//变量绑定,採用变量名(这里是e)
//与@符号,假设后面的模式匹配成功。则将
//总体匹配结果作为返回
case List(_,e@List(_,_,_)) => e
case _ => Nil
}
println(variableBindingPattern(t))
}
}
//编译运行后的输出结果为 List(2, 3, 4)
2. for控制结构中的模式匹配
object PatternInForLoop {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val m=Map("china"->"beijing","dwarf japan"->"tokyo","Aerican"->"DC Washington")
//利用for循环对Map进行模式匹配输出。
for((nation,capital)<-m)
println(nation+": " +capital)
}
}
正則表達式中的模式匹配:
object RegexMatch {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val ipRegex="(\\d+)\\.(\\d+)\\.(\\d+)\\.(\\d+)".r
for(ipRegex(one,two,three,four) <- ipRegex.findAllIn("192.168.1.1"))
{
println("IP子段1:"+one)
println("IP子段2:"+two)
println("IP子段3:"+three)
println("IP子段4:"+four)
}
}
}
3. Option类型模式匹配
在前面的课程内容中,我们以前提到过Option类型,Option类型有两个子类。各自是Some和None(单例对象),本小节将从模式匹配的角度对Option类进行又一次思考。
以下给出的是Option类在scala语言中的类层次结构:
Option类事实上是一个sealed class
//Option类的部分源代码
sealed abstract class Option[+A] extends Product with Serializable {
self =>
/** Returns true if the option is $none, false otherwise.
*/
def isEmpty: Boolean
/** Returns true if the option is an instance of $some, false otherwise.
*/
def isDefined: Boolean = !isEmpty
以下给出的各自是Some及None的源代码:
/** Class `Some[A]` represents existing values of type
* `A`.
*
* @author Martin Odersky
* @version 1.0, 16/07/2003
*/
final case class Some[+A](x: A) extends Option[A] {
def isEmpty = false
def get = x
}
/** This case object represents non-existent values.
*
* @author Martin Odersky
* @version 1.0, 16/07/2003
*/
case object None extends Option[Nothing] {
def isEmpty = true
def get = throw new NoSuchElementException("None.get")
}
以下的代码演示了其怎样应用到模式匹配中:
object OptionDemo extends App{
val m=Map("hive"->2,"spark"->3,"Spark MLlib"->4)
def mapPattern(t:String)=m.get(t) match {
case Some(x) => println(x);x
case None => println("None");-1
}
println(mapPattern("Hive"))
}
//输出结果为:
//None
//-1
前面我们看到:None是一个case object。它同Some一样都extends Option类。仅仅只是Some是case class,对于case class我们已经非常熟悉了。那case object它又是怎么样的呢?假设我们定义了以下类:
//以下的类主要用于模拟Option,Some,None三个类或对象之间的关系
sealed abstract class A
case class B(name:String,age:Int) extends A
case object CaseObject extends A{
}
上述代码编译后,生成的字节码文件例如以下:
D:\ScalaWorkspace\ScalaChapter15\bin\cn\scala\xtwy 的文件夹
2015/08/01 21:26 <DIR> .
2015/08/01 21:26 <DIR> ..
2015/08/01 21:26 515 A.class
2015/08/01 21:26 1,809 B$.class
2015/08/01 21:26 4,320 B.class
2015/08/01 21:26 1,722 CaseObject$.class
2015/08/01 21:26 1,490 CaseObject.class
单从编译后生成的类来看。它们之间似乎实现方式都一样,那究竟是什么样的呢?
class A的反编译后的代码例如以下:
D:\ScalaWorkspace\ScalaChapter15\bin\cn\scala\xtwy>javap -private A.class
Compiled from "CaseObject.scala"
public abstract class cn.scala.xtwy.A {
public cn.scala.xtwy.A();
}
case class B相应的字节码文件反编译后例如以下:
D:\ScalaWorkspace\ScalaChapter15\bin\cn\scala\xtwy>javap -private B.class
Compiled from "CaseObject.scala"
public class cn.scala.xtwy.B extends cn.scala.xtwy.A implements scala.Product,sc
ala.Serializable {
private final java.lang.String name;
private final int age;
public static scala.Function1<scala.Tuple2<java.lang.String, java.lang.Object>
, cn.scala.xtwy.B> tupled();
public static scala.Function1<java.lang.String, scala.Function1<java.lang.Obje
ct, cn.scala.xtwy.B>> curried();
public java.lang.String name();
public int age();
public cn.scala.xtwy.B copy(java.lang.String, int);
public java.lang.String copy$default$1();
public int copy$default$2();
public java.lang.String productPrefix();
public int productArity();
public java.lang.Object productElement(int);
public scala.collection.Iterator<java.lang.Object> productIterator();
public boolean canEqual(java.lang.Object);
public int hashCode();
public java.lang.String toString();
public boolean equals(java.lang.Object);
public cn.scala.xtwy.B(java.lang.String, int);
}
//自己主动生成的伴生对像类
public final class cn.scala.xtwy.B$ extends scala.runtime.AbstractFunction2<java
.lang.String, java.lang.Object, cn.scala.xtwy.B> implements scala.Serializable {
public static final cn.scala.xtwy.B$ MODULE$;
public static {};
public final java.lang.String toString();
public cn.scala.xtwy.B apply(java.lang.String, int);
public scala.Option<scala.Tuple2<java.lang.String, java.lang.Object>> unapply(
cn.scala.xtwy.B);
private java.lang.Object readResolve();
public java.lang.Object apply(java.lang.Object, java.lang.Object);
private cn.scala.xtwy.B$();
}
case object CaseObject相应的反编译后的内容:
D:\ScalaWorkspace\ScalaChapter15\bin\cn\scala\xtwy>javap -private CaseObject.cla
ss
Compiled from "CaseObject.scala"
public final class cn.scala.xtwy.CaseObject {
public static java.lang.String toString();
public static int hashCode();
public static boolean canEqual(java.lang.Object);
public static scala.collection.Iterator<java.lang.Object> productIterator();
public static java.lang.Object productElement(int);
public static int productArity();
public static java.lang.String productPrefix();
}
D:\ScalaWorkspace\ScalaChapter15\bin\cn\scala\xtwy>javap -private CaseObject$.cl
ass
Compiled from "CaseObject.scala"
public final class cn.scala.xtwy.CaseObject$ extends cn.scala.xtwy.A implements
scala.Product,scala.Serializable {
public static final cn.scala.xtwy.CaseObject$ MODULE$;
public static {};
public java.lang.String productPrefix();
public int productArity();
public java.lang.Object productElement(int);
public scala.collection.Iterator<java.lang.Object> productIterator();
public boolean canEqual(java.lang.Object);
public int hashCode();
public java.lang.String toString();
private java.lang.Object readResolve();
private cn.scala.xtwy.CaseObject$();
}
对照上述代码不难看出。case object与case class所不同的是。case object相应反编译后的CaseObject$.cl
ass中不存在apply、unapply方法,这是由于None不须要创建对象及进行内容提取。从这个角度讲,它被定义为case object是十分合理的。
加入公众微信号,能够了解很多其它最新Spark、Scala相关技术资讯
Scala入门到精通——第十五节 Case Class与模式匹配(二)的更多相关文章
- Scala入门到精通——第二十四节 高级类型 (三)
作者:摆摆少年梦 视频地址:http://blog.csdn.net/wsscy2004/article/details/38440247 本节主要内容 Type Specialization Man ...
- Scala入门到精通——第十六节 泛型与注解
本节主要内容 泛型(Generic Type)简单介绍 注解(Annotation)简单介绍 注解经常使用场景 1. 泛型(Generic Type)简单介绍 泛型用于指定方法或类能够接受随意类型參数 ...
- Scala入门到精通——第二十九节 Scala数据库编程
本节主要内容 Scala Mavenproject的创建 Scala JDBC方式訪问MySQL Slick简单介绍 Slick数据库编程实战 SQL与Slick相互转换 本课程在多数内容是在官方教程 ...
- Scala入门到精通——第十九节 隐式转换与隐式參数(二)
作者:摇摆少年梦 配套视频地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/12 本节主要内容 隐式參数中的隐式转换 函数中隐式參数使用概要 隐式转换问题梳理 1. 隐式參数中的 ...
- Swift从入门到精通第十五篇 - 类型转换 初识
类型转换(学习笔记) 环境Xcode 11.0 beta4 swift 5.1 类型转换 类型转换是检查实例类型的一种方法,或者检查来自类层级不同的父类或子类一个实例,用 is 和 as 操作符 为类 ...
- Simulink仿真入门到精通(十五) Simulink在流程工业中的仿真应用
15.1 工业乙醇生产与计算机仿真 乙醇作为可再生清洁能源不仅可以代替四乙基铅作为汽油的防爆剂,还可以制造汽油醇.这一巨大的潜在需求促使人们去寻找提高乙醇工业生产率的途径,使人们着手于发酵工程的研究. ...
- Scala入门到精通
原文出自于: http://my.csdn.net/lovehuangjiaju 感谢! 也感谢,http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52233484 ...
- Simulink仿真入门到精通(十九) 总结回顾&自我练习
从2019年12月27到2020年2月12日,学习了Simulink仿真及代码生成技术入门到精通,历时17天. 学习的比较粗糙,有一些地方还没理解透彻,全书梳理总结: Simulink的基础模块已基本 ...
- Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) DotNet进阶系列(持续更新) 第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 前端自动化准备和详细配置(NVM、NPM/CNPM、NodeJs、NRM、WebPack、Gulp/Grunt、G
code&monkey Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件 ...
随机推荐
- VS2013使用单元测试
一.开发环境 开发工具:VS2013 二.开发流程 1.添加一个控制台项目UnitDemo namespace UnitDemo { public class Program { static voi ...
- ubuntu系统中查看本机cpu和内存信息的命令和用法
https://zhidao.baidu.com/question/192966322.html 写出ubuntu linux系统中查看本机cpu和内存信息的命令和用法,以及如何解读这些命令 ubun ...
- 华硕(ASUS)X554LP笔记本重装win7后网卡和USB驱动问题的解决
以前在其它笔记本上采用U盘克隆安装winxp系统非常顺利,各种硬件驱动能自动识别并安装. 手上有一台别人的华硕(ASUS)X554LP笔记本,原装win8.1,用不惯,想装个win7旗舰版. 照例去系 ...
- OC语言Block
OC语言Block 一.Block (一)简介 Block是什么?苹果推荐的比较特殊的数据类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. Block和 ...
- Acunetix Web Vulnerability Scanner使用和生成报告的方法
Acunetix WVS,该扫描软件的全称Acunetix Web Vulnerability Scanner,是一个网站及服务器漏洞扫描软件.它可以检查Web应用程序中的漏洞,如SQL注入.跨站脚本 ...
- MySql (二)入门语句和基本操作
mysql的入门语句:查看服务器下的库 show databases; 创建库(数据库被创建后它的名字是不可以更改的) create database 数据库名; 2.1.插看当前所在的库 selec ...
- acedssget
大多数ObjectARX函数在处理选择集和实体时,都用名字来识别选择集或实体,该名字用一个长整型对来表示的,并对AutoCAD来维护.在ObjectARX中,该名字的类型为ads_name.在对选择集 ...
- 梦想CAD控件安卓交互绘图
在cad使用过程中,动态绘制的使用会使我们绘图速度大大加快.在此演示中,我们绘制了直线.多段线.点.样条线.圆.圆弧.椭圆.椭圆弧等实体. 用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明 ...
- 梦想3D控件 2018.7.26更新
下载地址: http://www.mxdraw.com/ndetail_108.html 1. 编写所有接口函数使用的CHM文档 2. 增加交互绘制功能 3. 增加案例弧形窗建模案例 4. 增 ...
- 第三节:执行一些EF的增删改查
针对两表操作 一丶增加 #region 05-增加操作 /// <summary> /// 05-增加操作 /// </summary> /// <param name= ...