3D旋转矩阵的推导过程
3D旋转矩阵的推导过程
包含平移的线性变换称作仿射变换,3D中的仿射变换不能用 3 x 3 矩阵表达,必须使用4 x 4矩阵。
一般来说,变换物体相当于以相反的量变换描述这个物体的坐标系。当有多个变换时,则需要以相反的顺序变换相反的量。例如,将物体顺时针旋转20度,扩大200%,等价于将坐标系缩小200%,再逆时针旋转20度。
2D中的旋转
在2D环境中,物体只能绕某个点旋转,因为现在暂不考虑平移。这里我们进一步限制物体,使其只绕原点旋转。2D中绕原点的旋转只有一个参数,角度θ,它描述了旋转量。逆时针旋转经常(不是必须)被认为是正方向,顺时针方向是负方向。图8.5展示了基向量p,q绕原点旋转,得到新的基向量p',q'。

现在我们知道了旋转后基向量的值,就可以以公式8.1的形式构造矩阵如下:

3D中绕坐标轴的旋转
在3D场景中,绕轴旋转而不是点(此时轴指的是旋转所绕的直线,不一定是笛卡尔坐标轴x,y,z)。再次声明,这里暂不考虑平移,所以只讨论旋转轴穿过原点的情况。
绕轴旋转角度θ时,必须知道哪个方向被认为“正”,哪个方向被认为“负”,左手坐标系中定义此方向的规则为左手法则。首先,要明确旋转轴指向哪个方向。当然,旋转轴在理论上是无限延伸的,但我们还是要认为它有正端点和负端点。与笛卡尔坐标轴定义坐标系相同,左手法则是这样的:伸出左手,大拇指向上,其余手指弯曲。大拇指指向旋转轴的正方向,此时,四指弯曲的方向就是旋转的正方向。如图8.6所示。

如果用的是右手坐标系,也有类似的法则,不过是用右手代替左手,如图8.7所示:

图8.8显示了另一种正方向的定义:

最为常见的旋转是绕某坐标轴的简单旋转,让我们从绕x轴旋转开始,如图8.9所示:

求出旋转后的基向量,可以得到矩阵,见公式8.2。

Rotation about the y-axis is similar:

The matrix to rotate about the y-axis:

Finally, rotating about the z-axis:

3D中绕任意轴的旋转
当然也能绕3D中的任意轴旋转。因为这里不考虑平移,可以假设旋转轴通过原点,这种旋转比绕坐标轴的旋转更复杂也更少见。用单位向量n描述旋转轴,和前面一样用θ描述旋转量。
让我们导出绕轴n旋转角度θ的矩阵,也就是说,我们想得到满足下面条件的矩阵 R(n, θ):
vR(n, θ) = v'
v'是向量v绕轴n旋转后的向量。让我们看看能否用v,n和θ表示v'。我们的想法是在垂直于n的平面中解决这个问题,那么这就转换为了一个简单的2D问题。为了做到这一点,将v分解为两个分量:v||和v⊥,分别平行于n和垂直于n,并有v = v|| + v⊥。因为v||平行于n,所以绕n旋转不会影响它。故只要计算出v⊥绕n旋转后的 v⊥',就能得到 v' =v|| + v⊥'。为了计算v⊥',我们构造向量v|| ,v⊥和临时向量w,如图8.12所示:
’
上图展示了以下向量:
(1)v|| 是v平行于n的分量,另一种说法就是v|| 是v在n上的投影,用(v.n)n计算。
(2)v⊥是v垂直于n的分量,因为 v = v|| + v⊥,所以 v⊥ = v - v||。v⊥是v投影到垂直于n的平面上的结果。
(3)w是同时垂直于v||和v⊥的向量,它的长度和v⊥的相同。w和v⊥同在垂直于n的平面中,w是v⊥绕n旋转90度的结果,由n x v⊥可以得到。
现在,v'垂直于n的分量可以表示为:



3D旋转矩阵的推导过程的更多相关文章
- 关于opengl中的矩阵平移,矩阵旋转,推导过程理解 OpenGL计算机图形学的一些必要矩阵运算知识
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12166896.html 为什么引入齐次坐标的变换矩阵可以表示平移呢? - Yu Mao的回答 ...
- 2d,3d中旋转推导
二维绕原点旋转,其实点为(x,y),旋转角度为黄色标注的角度. 推导过程如下: x' = r cos(al+be); y' = r sin(al+be);x '= rcosalcosbe-rsinal ...
- BP神经网络推导过程详解
BP算法是一种最有效的多层神经网络学习方法,其主要特点是信号前向传递,而误差后向传播,通过不断调节网络权重值,使得网络的最终输出与期望输出尽可能接近,以达到训练的目的. 一.多层神经网络结构及其描述 ...
- 1014 C语言文法定义与C程序的推导过程 程序:冒泡算法C程序(语法树)
阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 给出一段C程序,画出用上述文法产生这段C程序的完整语法树. 程序:冒泡算法C程序 点此文字查看原图 ...
- 1029 C语言文法定义与C程序的推导过程
1 阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 2 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 3 给出一段C程序,写出用上述文法产生这段C程序的推导过程. program → exte ...
- 吴恩达深度学习第1课第4周-任意层人工神经网络(Artificial Neural Network,即ANN)(向量化)手写推导过程(我觉得已经很详细了)
学习了吴恩达老师深度学习工程师第一门课,受益匪浅,尤其是吴老师所用的符号系统,准确且易区分. 遵循吴老师的符号系统,我对任意层神经网络模型进行了详细的推导,形成笔记. 有人说推导任意层MLP很容易,我 ...
- 线段树(区间树)之区间染色和4n推导过程
前言 线段树(区间树)是什么呢?有了二叉树.二分搜索树,线段树又是干什么的呢?最经典的线段树问题:区间染色:正如它的名字而言,主要解决区间的问题 一.线段树说明 1.什么是线段树? 线段树首先是二叉树 ...
- 【cs229-Lecture2】Gradient Descent 最小二乘回归问题解析表达式推导过程及实现源码(无需迭代)
视频地址:http://v.163.com/movie/2008/1/B/O/M6SGF6VB4_M6SGHJ9BO.html 机器学习课程的所有讲义及课后作业:http://pan.baidu.co ...
- 神经网络的BP推导过程
神经网络的BP推导过程 下面我们从一个简单的例子入手考虑如何从数学上计算代价函数的梯度,考虑如下简单的神经网络,该神经网络有三层神经元,对应的两个权重矩阵,为了计算梯度我们只需要计算两个偏导数即可: ...
随机推荐
- accp
ACCP(Aptech Certified Computer Professional)是印度最早从事IT职业教育的Aptech计算机教育公司推出的培养软件程序设计人员的课程体系,由北大青鸟集团于20 ...
- Android图片载入缓存框架Glide
Glide开源框架是Google推荐的图片载入和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Vol ...
- Android Studio配置完毕Genymotion 看不到Genymotion图标
没有打开toolBar想要看到genymotion插件图标,AndroidStudio单击视图(view)>工具栏显示工具栏(toolbar)
- mybatis_2
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC ...
- IntelliJ Idea 工具
IntelliJ Idea 优化: 1.如何取消文件自动保存 File->Settings -> Appearance&Behavior -> System Setting ...
- 【Linux 内核网络协议栈源码剖析】网络栈主要结构介绍(socket、sock、sk_buff,etc)
原文:http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/46700177 通过前面的分析,可以发现,网络协议栈中的数据处理,都是基于各类结构体,所有有关 ...
- 大话SEO网站优化|SEO优化入门技术详解
网络营销 网络营销是借助一切被目标用户认可的网络应用服务平台开展的引导用户关注的行为或活动,目的是促进产品在线销售及扩大品牌影响力. web1.0时代有搜索引擎营销.BBS营销.邮件营销.病毒式营销. ...
- go string []byte相互转换
string 不能直接和byte数组转换 string可以和byte的切片转换 1,string 转为[]byte var str string = "test" var data ...
- EF 连接MySql
使用EntityFramework6连接MySql数据库(db first方式) http://www.cnblogs.com/24la/archive/2014/04/03/ef6-mysql.ht ...
- 洛谷P3287 [SCOI2014]方伯伯的玉米田(树状数组)
传送门 首先要发现,每一次选择拔高的区间都必须包含最右边的端点 为什么呢?因为如果拔高了一段区间,那么这段区间对于它的左边是更优的,对它的右边会更劣,所以我们每一次选的区间都得包含最右边的端点 我们枚 ...