Java注解基本介绍
注解(Annotation),又称元数据(MetaData),提供了一种在代码中添加信息的形式化的方法,将元数据和源代码结合在一起。
1. 外部配置文件如XML存在的问题:
- 代码复杂度较高,需要编写很多重复信息,如包名和全类名,而这些信息在源文件中都已经存在了。
- 可能需要同时维护源文件和XML,如添加了新的注入对象,可能导致代码同步问题。
要求程序员了解如何编写XML文件。
使用注解则只需要在代码源文件中进行编写维护简单的注解标识,而其它信息都能从这个源文件获取到。
2. Java内置注解
三种标准注解:
- @Override:用于方法上,表示当前方法覆盖了父类的方法,若方法签名与父类的不同,则编译器会发出错误提示。
- @Deprecated:声明的类、方法等是被废弃的,使用它编译器会发出警告信息。
- @SuppressWarnings:忽略警告信息,在使用了如@Deprecated等注解标明的不正常的元素时,可以使用此注解忽略,谨慎使用。
四种元注解:
- @Target:注解可以用于什么地方,不声明则用于任何地方,可选的数组参数如下:
- ElementType.TYPE:类、接口、枚举或注解类型
- ElementType.FIELD:域声明
- ElementType.METHOD:方法声明
- ElementType.PARAMETER:参数声明
- ElementType.CONSTRUCTOR:构造器声明
- @Retention:注解的保存级别,可选的参数如下:
- RetentionPolicy.SOURCE:源码级别,只在源码中存在,编译后就消失了
- RetentionPolicy.CLASS:class文件级别,编译后的class文件中仍然存在,但运行时会消失
- RetentionPolicy.RUNTIME:运行时级别,运行时仍然存在,即会一直存在
- @Documented:将此注解包含在 Javadoc 中。
- @Inherited:允许子类继承父类中的注解。A使用了此注解,B继承A,则B也认为使用了此注解。
3. 注解基本语法
定义:类似于接口,使用 @interface,定义注解时,一般需要使用一些元注解,如@Target、@Retention。注解不支持继承。
注解元素:注解中一般都会包含一些元素来表示值,注解元素就像是接口的方法,唯一的区别就是可以指定默认值,没有元素的注解称为标记注解,就像一个空的接口一样。
注解元素可以使用的类型包括:
- 基本数据类型如int、long、double、boolean等
- String
- Class类
- enum枚举
- Annotation注解本身
- 以上类型的数组
注解元素要么在定义时指定默认值,要么在使用时指定,不允许有不确定的值,不允许为null。
注解元素在使用时以 key-value 的形式指定,置于注解声明后的括号中,数组使用k={v1,v2}的形式指定。
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AnnotationCase {
int id();
String descr() default "no description";
}
public class AnnotationTest {
@AnnotationCase(id = 1)
public String test(){}
@AnnotationCase(id = 2, descr = "test2")
public boolean test2() {}
}
4. 为什么使用注解
使用注解能够极大地简化配置文件的开发,我们可以编写自己的注解处理器,利用反射工具处理注解,甚至于完全代替配置文件。
public static void main(String[] args) {
// 获取 Class 对象
Class clazz = AnnotationTest.class;
// 获取 Method 对象
Method method = clazz.getDeclaredMethods()
// 获取方法上的 @AnnotationCase 注解标识
AnnotationCase ac = method.getAnnotation(AnnotationCase.class);
if(null != ac) {
System.out.println(ac.id() + " : " + ac.descr());
}
}
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