以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现。昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习。

通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”。费话不说,例子如下:

interface IAnimal
    {
       void Dog();
    }
    class Animal:IAnimal
    {
      public void Dog()
      {
        Console.WriteLine("dog...");
      }
     }

  定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用:

    //通过类调用

    Animal animal = new Animal();
    animal.Dog();

    //或者通过接口调用

    IAnimal animal = new Animal();

    animal.Dog();

  类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”。

  那么“显示接口实现”是神马模样呢?

  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }

    //只能通过接口调用

    IAnimal animal = new Animal();

    animal.Dog();

    用类的方法去实现时会报错,不允许,“显示接口实现”只允许接口实现。如果真想用类来实现呢,那必须要进行一下强制类型转换。

    //强制类型转换后即可

    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然显示接口实现这么不给力,为什么还要存在了,凡事存在即合理。在实际项目中,有时某个类往往会继承多个接口,而接口中往往会有一些相同名称、参数与类型的值。通过显式接口实现可以为避免一些不必要的歧义(我在项目中碰到的不多,可能是因为项目太小的原因吧)。

  显示接口实现与隐式接口实现的适应场景

  1. 当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
  2. 当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。
  3. 隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。

C# 接口的隐式与显示实现说明的更多相关文章

  1. C# 接口的隐式与显示实现

    隐式实现的话实现的方法属于实现的类的,可以直接通过类的对象访问,显式实现的话方法是属于接口的,可以看成是寄托在类中实现的,访问这些方法时要先把对象转换成接口对象,然后通过接口对象调用 一般来讲显式实现 ...

  2. C# 接口的隐式与显示实现【转】

    以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现.昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习.通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的 ...

  3. C# 接口的隐式与显示实现及适应场景

    通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”.废话不说,例子如下: interface IAnimal { void Dog(); } cla ...

  4. 小议C#接口的隐式与显示实现

    小弟不才,各位大牛嘴下留情... 一.对于继承类里头有相同方法时候,用接口方式去调用,会优先查走显式接口方法 例如 public interface IA { void Test(); } publi ...

  5. 小议C#接口的隐式与显示实现(续)

    上文连接,讲的比较模糊,而且调用起来感觉比较混乱 http://www.cnblogs.com/walleyekneel/p/3581489.html 这次改为显式接口调用,可能项目也有这个一个需求 ...

  6. C# 使用隐式或显示实现接口的区别

    通俗的来讲,"显示接口实现"就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:"隐式接口实现".费话不说,例子如下:      interface IA ...

  7. 转】C#接口-显式接口和隐式接口的实现

    [转]C#接口-显式接口和隐式接口的实现 C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种: 类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”. 那么“显示接口实现”是神马模样呢? interface ...

  8. C# interface 的隐式与显示实现及适应范围源码演示

    把代码过程中经常用到的一些代码段做个记录,如下的资料是关于C# interface 的隐式与显示实现及适应范围演示的代码. interface IAnimal { void Dog(); } clas ...

  9. 从头认识java-13.9 隐式和显示的创建类型实例

    对于上一章节擦除引起的问题与解决的方法有读者提出过于简单.这里解释一下:由于笔者本身也遇不到对应的问题.仅仅是凭空想像一些有可能的问题,基于水平有限,因此上一章节写的比較简单,欢迎广大读者踊跃提意见, ...

随机推荐

  1. django使用mysql的设置与迁移

    1.创建数据库 create database django_lianxi charset=utf8; 2.django项目文件夹的setting.py设置 Django项目默认 sqlite3 数据 ...

  2. 使用EventHandler传递参数

    1.MouseEventHandler和EventHandler传递参数的局限性分析 开发过程中,特别是使用自定义控件时,常常需要对一个控件的click,mouseDown,mouseUp等事件的处理 ...

  3. ORA-01157:无法标识/锁定数据文件,ORA-01110:表空间丢失错误

    https://blog.csdn.net/u014432433/article/details/51051854

  4. 51nod 1091 线段的重叠【贪心/区间覆盖类】

    1091 线段的重叠 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5 难度:1级算法题  收藏  关注 X轴上有N条线段,每条线段包括1个起点和终点.线段的重叠是这样来算的,[10 2 ...

  5. 1424 零树 (树形DP)

    1424 零树 题意 给出一棵树,每次可以选择一个包含节点 1 的连通块,将所有的节点的权值同时加 1 或减 1 ,问最少多少次操作使所有节点权值变为 0 . 分析 这种题意简单的题目好处就是能很快知 ...

  6. Bfs+最短路【p3393】 逃离僵尸岛

    Description 小a住的国家被僵尸侵略了!小a打算逃离到该国唯一的国际空港逃出这个国家. 该国有\(N\)个城市,城市之间有道路相连.一共有\(M\)条双向道路.保证没有自环和重边. \(K\ ...

  7. Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar

    Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar,ProgressBar被称为进度条,它类似于没有滑块的滑块控件.进度 ...

  8. Bluetooth篇 开发实例之十一 官网的Bluetooth Chat sample的bug

    当没有匹配的设备和没有找到可用设备的时候. // If there are paired devices, add each one to the ArrayAdapter if (pairedDev ...

  9. 解决Eclipse 变量名的自动补全问题

    大家使用eclipse敲代码的时候,是不是都被这样一个问题困扰着.就是键入一个变量名的时候,会自动提示补全:在你的变量名后面加上类型的名字!这个时候,你就必须键入Esc才不会自动补全你的变量,如果你键 ...

  10. 【转载】 GNU GCC 选项说明

    GCC 1 Section: GNU Tools (1) Updated: 2003/12/05 Sponsor: GCC Casino Winning Content NAME gcc,g++-GN ...