(生产)better-scroll - 下拉刷新
Options 参数
- startX:
0开始的X轴位置- startY:
0开始的Y轴位置- scrollY:
true滚动方向为 Y 轴- scrollX: 'true' 滚动方向为 X 轴
- click:
true是否派发click事件- directionLockThreshold:
5- momentum:
true当快速滑动时是否开启滑动惯性- bounce:
true是否启用回弹动画效果- selectedIndex:
0wheel 为 true 时有效,表示被选中的 wheel 索引- rotate:
25wheel 为 true 时有效,表示被选中的 wheel 每一层的旋转角度- wheel:
false该属性是给 picker 组件使用的,普通的列表滚动不需要配置- snap:
false该属性是给 slider 组件使用的,普通的列表滚动不需要配置- snapLoop:
false是否可以无缝循环轮播- snapThreshold:
0.1用手指滑动时页面可切换的阈值,大于这个阈值可以滑动的下一页- snapSpeed:
400, 轮播图切换的动画时间- swipeTime:
2500swipe 持续时间- bounceTime:
700弹力动画持续的毫秒数- adjustTime:
400wheel 为 true 有用,调整停留位置的时间- swipeBounceTime:
1200swipe 回弹 时间- deceleration:
0.001滚动动量减速越大越快,建议不大于0.01- momentumLimitTime:
300符合惯性拖动的最大时间- momentumLimitDistance:
15符合惯性拖动的最小拖动距离- resizePolling:
60重新调整窗口大小时,重新计算better-scroll的时间间隔- preventDefault:
true是否阻止默认事件- preventDefaultException:
{ tagName: /^(INPUT|TEXTAREA|BUTTON|SELECT)$/ }阻止默认事件- HWCompositing:
true是否启用硬件加速- useTransition:
true是否使用CSS3的Transition属性- useTransform:
true是否使用CSS3的Transform属性- probeType:
1滚动的时候会派发scroll事件,会截流。2滚动的时候实时派发scroll事件,不会截流。3除了实时派发scroll事件,在swipe的情况下仍然能实时派发scroll事件
Events 事件
- beforeScrollStart - 滚动开始之前触发
- scrollStart - 滚动开始时触发
- scroll - 滚动时触发
- scrollCancel - 取消滚动时触发
- scrollEnd - 滚动结束时触发
- touchend - 手指移开屏幕时触发
- flick - 触发了 fastclick 时的回调函数
- refresh - 当 better-scroll 刷新时触发
- destroy - 销毁 better-scroll 实例时触发
Example:
let scroll = new BScroll(document.getElementById('wrapper'),{probeType: 3})scroll.on('scroll', (pos) => {console.log(pos.x + '~' + pos.y)})
方法列表
- scrollTo(x, y, time, easing)
滚动到某个位置,x,y 代表坐标,time 表示动画时间,easing 表示缓动函数
scroll.scrollTo(0, 500)
- scrollToElement(el, time, offsetX, offsetY, easing)
滚动到某个元素,el(必填)表示 dom 元素,time 表示动画时间,offsetX 和 offsetY 表示坐标偏移量,easing 表示缓动函数
- refresh()
强制 scroll 重新计算,当 better-scroll 中的元素发生变化的时候调用此方法
- getCurrentPage()
当 snap 为 true 时,获取滚动的当前页,返回的对象结构为 {x, y, pageX, pageY},其中 x,y 代表滚动横向和纵向的位置;pageX,pageY 表示横向和纵向的页面索引
- goToPage(x, y, time, easing)
当 snap 为 true,滚动到对应的页面,x 表示横向页面索引,y 表示纵向页面索引, time 表示动画,easing 表示缓动函数
- enable()
启用 better-scroll,默认开启
- disable()
禁用 better-scroll
- destroy()
销毁 better-scroll,解绑事件
左右滑动的组件 - slider.vue:
- 实现效果:
自动轮播, 左右滑动切换,循环轮播
- 效果图:

- 代码:
slider.vue
<template>
<div class="slider" ref="slider">
<div class="slider-group" ref="sliderGroup">
<slot></slot>
</div>
<div class="dots"><!--上图点的html -->
<span class="dot" :class="{active: currentPageIndex === index }" v-for="(item, index) in dots"></span>
</div>
</div>
</template><script type="text/ecmascript-6">
import {addClass} from 'common/js/dom'
import BScroll from 'better-scroll'export default {
name: 'slider',
props: {
loop: { //是否循环播放
type: Boolean,
default: true
},
autoPlay: { //是否自动播放
type: Boolean,
default: true
},
interval: { //轮播频率
type: Number,
default: 4000
}
},data() {
return {
dots: [], // 用于设置有多小个点
currentPageIndex: 0 // 当前播放到第几张图片
}
},
mounted() {// 加上延迟20毫秒是因为dom初始化完,才可以执行以下操作
setTimeout(() => {
this._setSliderWidth() //初始化宽度
this._initDots() //初始化上图的点
this._initSlider() //初始化better-scrollif (this.autoPlay) {
this._play() // 自动播放
}
}, 20)//resize 监听设备窗口发生变化,要重新计算高宽
window.addEventListener('resize', () => {
if (!this.slider) {
return
}
this._setSliderWidth(true)
this.slider.refresh()
})
},activated() {
if (this.autoPlay) {
this._play() // 进入页面,重新执行自动播放,因为跳出页面会清除定时器
}
},
deactivated() {
clearTimeout(this.timer) //跳出路由,清理定时器
},
beforeDestroy() {
clearTimeout(this.timer) //清理定时器
},
methods: {// 初始化高宽方法
_setSliderWidth(isResize) {// <slot></slot>应该会被外面组件通过for循环生成的列表替换,获取这些列表
this.children = this.$refs.sliderGroup.children// 用于保存总宽度
let width = 0//获取组件的宽度
let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
let child = this.children[i]// 在这里添加样式,是因为如果在父组件添加样式,会增强父子组件的依赖
addClass(child, 'slider-item')// 给每一个子组件的宽度,都应该=组件最外层div的宽度,保证每次轮播,都能填满
child.style.width = sliderWidth + 'px'
width += sliderWidth}
if (this.loop && !isResize) {//循环播放的时,在第一个元素之前,会自动添加最后一个元素的克隆对象,
//在最后一个元素之后,也会自动添加第一个元素的克隆对象,
// 所以比实际上市多出2和元素, 计算宽度要加 2 * sliderWidth
width += 2 * sliderWidth
}
this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
},
_initSlider() {this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
scrollX: true,
scrollY: false,
momentum: false,
snap: true,
snapLoop: this.loop,
snapThreshold: 0.3,
snapSpeed: 400})
this.slider.on('scrollEnd', () => {
// 获取当前播放的索引
let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX
if (this.loop) {// 如果是循环播放,实际当前播放元素的索引,计算要减去1,原因也是多了2个元素
pageIndex -= 1
}// 改变当前选中的样式
this.currentPageIndex = pageIndexif (this.autoPlay) {
clearTimeout(this.timer)// 能自动播放的关键,每次滑动完成都会重新调用 _play 方法
this._play()
}
})},
_initDots() {
this.dots = new Array(this.children.length)
},
_play() {
let pageIndex = this.currentPageIndex + 1
if (this.loop) {
pageIndex += 1
}
this.timer = setTimeout(() => {// 跳转到哪个页面
this.slider.goToPage(pageIndex, 0, 400)
}, this.interval)
}
}}
</script>
父组件引用插件:
import Slider from 'base/slider/slider'
components: {
Slider
}<!-- v-if="recommends.length"作用是保证有数据才会渲染组件 -->
<div v-if="recommends.length" class="slider-wrapper" ref="sliderWrapper">
<slider>
<div v-for="item in recommends">
<a :href="item.linkUrl"><img class="needsclick" @load="loadImage" :src="item.picUrl">
</a>
</div>
</slider>
</div>方法loadImage :由于图片下载时异步的,所以有可能出现列表已经渲染好,但是图片还没有下载完的情况,导致的结果就是组件的宽度不正确,所以当图片加载完成,要重新计算宽度
loadImage() {
if (!this.checkloaded) {
this.checkloaded = true
this.$refs.scroll.refresh()
}
},
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